Hands-on: Runner ponuja VR anime motoristično zabavo z nekaj frustracijami

Hands-on: Runner ponuja VR anime motoristično zabavo z nekaj frustracijami

Zdaj z lažjo težavnostjo, nekaj popravki ravnotežja in še več, motoristična VR akcijska igra Runner deluje nekoliko drugače kot ob predstavitvi. Tu so naši vtisi o Runnerju na PSVR 2.

Runner, ki je bil prvič izdan za Quest leta 2022, se je prebil na PSVR 2 v začetku tega leta, zato smo se odločili, da skočimo in pogledamo, kako se igra obnese na novi platformi skoraj eno leto po lansiranju.

Zaklenjeno in naloženo

Z igranjem na temo motociklov in distopičnim svetom kiberpunka, Runner črpa jasen navdih iz starejših animejev, kot sta Akira in Ghost in the Shell. Igrate v Presidiumu kot modna kurirka Nina, ki ugotovi, da oblasti zatirajo dejavnosti njene skupine. S pomočjo vodnika, Vice, je vaša edina pot za pobeg čez glavno avtocesto skozi 7 sektorjev. Če vas zgodba zanima, Runner prihaja z brezplačnim uvodnim vizualnim romanom, Preambula, vendar ni nujno branje.

[Vgrajeni vsebina]

Zasnovan kot sedeča izkušnja, vas Runner samodejno premakne čez avtocesto, čeprav se lahko odločite, da boste svoje kolo pospeševali ali zavirali ročno s potiskanjem gor in dol na eni od analognih palic krmilnika. Če se soočite s policijskimi motorji, brezpilotnimi letali v zraku, oklepnimi enotami in še več, se sovražniki pojavljajo iz vseh smeri in vse, kar morate storiti, je, da jih uničite. Neprekinjeni napadi in vožnja ob civilnem prometu, ne da bi se vanje zaleteli, ohranjajo kombinirani števec za izboljšane rezultate.

Ninin motocikel, oborožen s spredaj nameščenim topom, granatami, izstrelki in dvema stranskima orožjema, ki se menjavata med pištolo in sabljo, ki lahko odbijata izstrelke, je precej močan. Uporaba orožja nudi zadovoljiv odpor s povratnimi informacijami haptičnega krmilnika in podporo za prilagodljivo sprožitev na PSVR 2, medtem ko vlečenje obeh stranskih orožij hkrati aktivira način hitenja, da upočasni čas za taktično prednost. HUD na armaturni plošči spremlja tudi energijo ščita vašega kolesa.

Vse povsod…

Na žalost se zdi, da Runner naredi preveč naenkrat. Vaše možnosti se zdijo pretirane in zapomniti si, katere gumbe pritisniti, postane nekoliko zmedeno. Zrcaljena krmilna shema v obeh krmilnikih omejuje razpoložljive gumbe, čeprav v bistvu pomeni, da obstaja podpora za tiste, ki igrajo levičarje.

Pri vihtenju stranskega orožja analogna palica aktivnega krmilnika ne more usmerjati Nininega kolesa – nekoliko nenavadna odločitev glede na to, da kolesa ni krmiljeno s krmilniki gibanja. Zaradi tega je vožnja rahlo nerodna.

Hands-on: Runner ponuja VR anime motoristično zabavo z nekaj frustracijami PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Ravni se tudi zdijo predolge in dolgotrajni boji s šefi ne pomagajo temu občutku. Vsak šef potrebuje skrbno strategijo z učenjem njegovih vzorcev napada. Ena se pojavi kot oklepna lupina, ki vas prisili, da uničite ta ščit, preden napadete jedro. Še en pajkov podoben sovražnik zahteva, da ciljate njegove noge.

Raznolikost je cenjena, vendar se šefi počutijo drastično premočne celo pri lažjih težavah. Pogosto sem se zalotil, da jih ves čas streljam in čutim le malo več kot gobe za naboje. To enostavno ni zabavno, tudi če si zaradi tega resnično zaslužiš te zmage. K sreči je način nepremagljivosti možnost, če se trudite priti mimo določenega odseka.

Škoda, da se Runner obremenjuje s temi majhnimi frustracijami, ker je v predpostavki potencial. Kot oboževalec animejev je vizualna estetika Runnerja prijetna in na PSVR 2 je izboljšana z zmogljivostjo 90 Hz v 4K. Močan zvočni posnetek dopolnjuje dogajanje in popolna prilagoditev barv vašega kolesa je zelo pomembna. Ne glede na težave z nadzorom, možnosti udobja za moč nagiba vašega kolesa in vinjete gibanja so naredile vožnjo po svetu udobno izkušnjo.

Runner VR – posnetek zaslona Steam

Ko je šef poražen, Runner uvrsti vašo stopnjo rezultatov na spletne lestvice najboljših in vsako stopnjo je mogoče ponovno igrati zunaj kampanje. Nato boste imeli tudi možnost, da namesto tega križarite po nivojih in uživate v pokrajini, namesto da uničujete sovražnike in ovire.

Po vašem prvem igranju potovanje še zdaleč ni končano – na voljo so motocikli, ki jih je mogoče odkleniti, z novimi funkcijami (kot je stalno dvojno vihtenje) in lestvice najboljših jasno poudarjajo možnost ponovnega igranja. Kljub frustrirajočim bojem s šefi in drugim pomanjkljivostim sem se še vedno zabaval z Runnerjem.

Runner je zdaj na voljo na PSVR 2 in Quest, S Izdaja SteamVR prihaja kmalu.

Časovni žig:

Več od UploadVR