UVOD
Internet stvari podpira industrije pri dostopu do informacij in podatkov. Je najboljša platforma, ki vam omogoča sprejemanje inteligentnih fizičnih odločitev; pravočasne in ustrezne vpoglede o vaši organizaciji in potrošnikih, vendar te inovativne rešitve zagotavljajo platformo za sprejemanje boljših odločitev.
Internet stvari je fizična ureditev predmeta. Opisuje položaj predmeta ali česa, ki je zasnovan s programsko in strojno opremo z nekaj dodatnimi senzorji.
Gre za kombinirano platformo različnih tehnologij. Zato se uporablja za izmenjavo informacij ali podatkov prek interneta z enega mesta na želeno mesto. Strokovnjaki napovedujejo, da bo do leta 2020 povezanih več kot 10 milijard IoT naprav, do leta 2025 pa 22 milijard. Zato ima Oracle mrežo partnerjev za pripomočke.
Internet stvari vpliva na razvoj mobilnih iger industriji, do leta 2020 pa je podjetja za razvoj iger popeljala na razširjeno raven tehnologije; na ta način internetno povezavo vzpostavi vgrajen čip v napravi.
Uporabljena so najbolj znana podjetja za razvoj spletnih iger internet stvari (IoT) za razvoj mobilnih iger po meri. Te funkcije čutijo, da uporabnik fizično igra igre, igralci pa lahko izkoristijo svoje igre, da igrajo in uživajo v prenašanju sporočil tistim igralcem, ki se igrajo z njimi.
UPORABE INTERNETA STVARI
Namen interneta stvari je lahko karkoli, na primer reševanje problemov, ki zadevajo vaše podjetje in pomaga pri upravljanju podatkov. The internet stvari (IoT) ne samo povezuje naprav; njegova široka raznolikost pretvarja informacije prek različnih omrežij.
Prihrani čas in je najbolj koristno orodje za perspektive industrije; spreminjanje poslovnega protokola znižuje stroške, kot so poenostavljeni operativni in mehanski procesi. Tako lahko pridobite znatno konkurenčno prednost s sprejetjem interneta stvari za pretvorbo vaših podatkov v vpoglede in nato v dejanja.
GLOBALNI VPLIV IOT V IGRIČARSKI INDUSTRIJI
IOP je platforma, ki lahko spremeni industrijo iger na dva načina: fizična razdalja med igralci in združevanje spletnih in nespletnih medijev.
- Povečana uporaba mobilnih naprav pomaga spodbujati Internet stvari (IoT) naprej. Mobilne aplikacije lahko dostopajo do vrste senzorjev na pametnih telefonih in tablicah, vključno s kamerami, merilniki pospeška, senzorji za dotik in pritisk ter celo merilniki srčnega utripa, za zbiranje in poročanje o uporabniški izkušnji.
Fitnes paščki in pametne ure, ki se povezujejo z mobilnimi napravami za prikazovanje obvestil, merjenje zdravja in aktivnosti ter celo upravljanje klicev in sporočil SMS neposredno z uporabnikovega zapestja, so priča pojavu nove industrije.
IoT je okrepil rast in trg mobilnih iger; glede na moderno dobo lahko pametni telefoni upravljajo najnaprednejše spletne igre; med najbolj znanimi podjetji za razvoj aplikacij za igre izberite to platformo za razvoj najnaprednejših aplikacij in spletnih mest.
Izziv mobilnih igralnih platform je najti ravnotežje med zbiranjem podatkov in zasebnostjo igralcev. Ko igralec vstopi v igralnico, se razume, da lahko ves čas bivanja gleda. Ker se igralni prostor spremeni iz igralnic v igralce, postane povezava zaradi interneta stvari bolj izpopolnjena.
Na primer, mobilne aplikacije zahtevajo izrecno soglasje uporabnika, preden se sploh lahko naložijo v napravo. Mobilno zbiranje podatkov je koristno, vendar lahko zaščiti uporabnikovo zasebnost ali pojasni dogovor.
2. IoT lahko vpliva tudi na spletno igranje z integracijo s fizično igralno izkušnjo. To ne velja le za igralnice, ampak za vse igralne platforme, ki uporabljajo isto tehnologijo za spremljanje igralcev. V današnjih igralnicah je edini način, da operater zasluži denar, če je igralec fizično tam.
Da bi pritegnili igralce, da se vrnejo v igralnico, marketinške ekipe in programi za doseganje strank porabijo veliko časa za ponujanje popustov in spodbud. Pomanjkljivost te strategije je, da je enosmerna ulica: igralnica se lahko obrne na igralca, vendar je edini način, da izvemo, ali je bil doseg uspešen, ta, da se igralec vrne.
Privlačnost mobilnega igranja iger je v tem, da uporabnikom nudi udobno, priročno in nenehno povezano okolje. Periodična opozorila, takojšnje unovčenje nagrad zvestobe in redni vnosi igralcev in naprav so vedno za operaterje iger, da ohranjajo zanimanje igralcev. Razširitev področja spletnega igranja iger na nosljive naprave in druge naprave, povezane z internetom, daje operaterjem iger še več načinov, da ohranijo igralce vključene.
ZAKAJ STROJ UPORABLJA IoT?
Mobilne igre lahko igra vsaka oseba, bodisi mlada ali stara, za igranje iger ni starostne omejitve; v Trgovini Play je veliko aplikacij za zdravstveno nego, kot so aplikacije za srčni utrip, aplikacije za krvni tlak in številne druge.
Igralne konzole so lahko drage in v mnogih gospodinjstvih pogosto veljajo za luksuzne izdelke. V nasprotju s tem so mobilni telefoni Android na voljo v različnih cenovnih razredih in veljajo za nujnost ne glede na premoženje.
Ena od prednosti prenosa igralnih mehanizmov na tehnologije interneta stvari je, da lahko področja življenja posameznika, ki prej niso bila igrificirana, zdaj koristijo procesu. Na primer, mobilna aplikacija za fitnes uporabnikom zdravstvenega varstva pomaga izvajati to platformo.
Mobilne igre so dragocene tudi z izobraževalnega vidika, kot je programska oprema za popravljanje slovnice, ki se lahko nauči novih jezikov in komunicira z govorci drugih jezikov.
GAMIFIKACIJA NEIGRIČNIH DEJAVNOSTI
Ena od prednosti prenosa konceptov iger na tehnologijo interneta stvari je ta, da lahko deli posameznikovega življenja, ki prej niso bili igrificirani, zdaj izkoristijo ta proces. Aplikacije za zdravje in fitnes na primer preizkušajo načine, kako narediti vadbo bolj prijetno.
Med jutranjim tekom se priljubljeni Zombies, Run! Programska oprema se poveže z uporabnikovim merilnikom telesne pripravljenosti in pametnim telefonom, da se počutijo, kot da prehitevajo zombije in se borijo z apokalipso.
Nekateri deli izobraževanja so bili tudi igrificirani zaradi mobilnih iger. Tablični računalniki postajajo vse bolj prisotni v šolah po vsej državi in otrokom dajejo iluzijo, da uživajo v igrah, medtem ko se učijo vitalnih osnovnih predmetov. Mnogi od nas se morda spomnijo igranja ikonične računalniške igre Oregon Trail v osnovni šoli, zdaj pa lahko več otrok hkrati igra podobne igre, ne da bi tekmovali za računalnik.
GLOBLJA (A NE VARČNEJŠA) POVEZAVA Z MEDIJI
While the Internet of Things technology allows people to interact more deeply with media, it also makes it simpler to overlook basic online safety precautions. For example, returning to Pokémon Go!, the smartphone game had a flaw in authentication users who used Google accounts to log in. As a result, players essentially gave the game full access to their papers, emails, images, and information by logging in with a Google account.
Konec koncev ima internet stvari, če se pravilno izvaja, potencial, da ustvari posel z igrami mesto, kjer se lahko posamezniki vseh vrst združijo okoli skupne ljubezni do pripovedi in akcije. Z enim klikom gumba se lahko ljudje z vsega sveta brez težav povežejo in igrajo skupaj, kjer koli že so.
Vendar je treba vsako tehnologijo ublažiti s preudarnostjo in raziskavami; vendar pa so z mislijo na varnost možnosti za pripovedovanje zgodb in vključevanje uporabnikov prek interneta stvari v prihodnosti neomejene.
PREDNOSTI IoT
O Internet stvari je omrežje medsebojno povezanih vgrajenih naprav, ki lahko zajemajo in prenašajo podatke brez potrebe po človeški interakciji prek brezžičnega omrežja.
- Lahko pomaga pri boljšem nadzoru hiše in mesta prek mobilnih telefonov. Poleg tega izboljšuje varnost in zagotavlja osebno varnost.
Pametna nosljiva oprema, inteligentno spremljanje zdravja, spremljanje prometa, IoT v kmetijstvu s številnimi senzorji, pametni pripomočki, roboti v bolnišnicah, pametno omrežje, oskrba z vodo in tako naprej so primeri aplikacij IoT v vsakdanjem življenju.
- Aplikacije IoT lahko osebno pomagajo tako, da vas opozorijo na vaše rutinske načrte.
- Za varnost je ključnega pomena, saj uporabnike zazna in obvesti o morebitni nevarnosti.
- Električne naprave so neposredno povezane z računalnikom krmilnika, kot je mobilni telefon, in z njim komunicirajo, kar ima za posledico učinkovito izrabo energije. Posledično ne bo uporabljena nobena dodatna električna oprema.
- Čeprav smo daleč od naše dejanske lokacije, so informacije na voljo in se redno posodabljajo v realnem času.
- Za varnost je ključnega pomena, saj uporabnike zazna in obvesti o morebitni nevarnosti. Na primer, GM OnStar je integrirani pripomoček, ki zazna trk avtomobila ali trk na cesti. Če se odkrije nesreča ali trk, hitro opravi klic.
- Ker se naprave IoT med seboj povezujejo in medsebojno delujejo ter izvajajo vrsto funkcij brez človeškega sodelovanja, zmanjšuje človeško delo.
- Oskrba pacientov se lahko izvaja bolj učinkovito v realnem času. Ljudem omogoča sprejemanje odločitev, hkrati pa zagotavlja zdravljenje, ki temelji na dokazih.
- S pravilnim sistemom sledenja je lahko sledenje sredstev, sledenje prometa ali prevoza, nadzor inventarja, dostava, nadzor, sledenje posameznim naročilom in upravljanje s strankami stroškovno učinkovitejše.
ZAKLJUČEK
Internet stvari lahko omogoči, da se industrija iger poveže in deli informacije z različnimi ljudmi. S pomočjo interneta stvari lahko ljudje po vsem svetu klikajo drug drugega in igrajo igre. Zato se IoT pogosto uporablja v industriji razvoja iger.
Iščete pomoč tukaj?
Povežite se z našim strokovnjakom za
podrobno razpravon
Pošta Kako bo IoT preoblikoval igralniško industrijo v letih 2020–21? pojavil prvi na Primafelicitas.
- Coinsmart. Najboljša evropska borza bitcoinov in kriptovalut.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Razširjeno znanje. PROST DOSTOP.
- CryptoHawk. Altcoin radar. Brezplačen preizkus.
- Vir: https://www.primafelicitas.com/Insights/how-iot-transforming-the-gaming-industry-in-2020-21/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-iot-transforming-the-gaming-industry -v-2020-21
- 2020
- O meni
- dostop
- Po
- Račun
- Ukrep
- dejavnost
- Dodatne
- napredno
- Prednosti
- Sporazum
- Kmetijstvo
- vsi
- med
- Android
- Še ena
- aplikacija
- Razvoj aplikacij
- uporaba
- aplikacije
- aplikacije
- OBMOČJE
- okoli
- sredstvo
- Preverjanje pristnosti
- Na voljo
- Nagrade
- BEST
- Billion
- kri
- poslovni
- klic
- kamere
- voziček
- ki
- Casino
- igralnice
- izziv
- spremenite
- Otroci
- čip
- mesto
- zbirka
- Podjetja
- podjetje
- povezava
- Soglasje
- Potrošniki
- nadzor
- krmilnik
- stroškovno učinkovito
- stroški
- bi
- država
- Crash
- ključnega pomena
- datum
- Upravljanje podatkov
- dan
- dostava
- Razvoj
- Razvoj
- naprava
- naprave
- drugačen
- odkril
- razdalja
- Edge
- Izobraževanje
- izobraževalne
- Vstopi
- okolje
- oprema
- Primer
- Izmenjava
- Vaja
- širi
- izkušnje
- Strokovnjaki
- Lastnosti
- prva
- fitnes
- napaka
- Naprej
- polno
- Prihodnost
- Pripomočki
- igra
- Gamers
- Games
- igre na srečo
- Industrija iger na srečo
- Giving
- GM
- Mreža
- Rast
- strojna oprema
- Zdravje
- Health Care
- zdravstveno varstvo
- pomoč
- Pomaga
- tukaj
- bolnišnice
- Hiša
- gospodinjstva
- Kako
- HTTPS
- vpliv
- izvajali
- vključujejo
- Vključno
- povečal
- individualna
- industrij
- Industrija
- vplivajo
- Podatki
- inovativne
- vpogledi
- integrirana
- Inteligentna
- interakcije
- vmesnik
- Internet
- Internet stvari
- inventar
- Internet stvari
- naprave
- IT
- otroci
- dela
- jezik
- jeziki
- UČITE
- Stopnja
- Povezave
- kraj aktivnosti
- ljubezen
- Zvestoba
- stroj
- upravljanje
- Tržna
- Trženje
- merjenje
- mediji
- moti
- Mobilni
- mobilna aplikacija
- Mobilne aplikacije
- mobilne naprave
- Mobilne igre na srečo
- mobilni telefon
- Mobilni telefoni
- Denar
- spremljanje
- Najbolj
- premikanje
- mreža
- omrežij
- številne
- ponujanje
- na spletu
- spletno igranje
- Oracle
- Da
- Oregon
- Organizacija
- Ostalo
- partner
- partnersko mrežo
- PC
- ljudje
- Osebni
- perspektive
- telefoni
- fizično
- platforma
- Platforme
- Predvajaj
- Trgovini play
- predvajalnik
- igralci
- Popular
- možnosti
- mogoče
- moč
- tlak
- Cena
- primarni
- zasebnost
- Postopek
- Procesi
- Izdelki
- programi
- zaščito
- protokol
- zagotavlja
- Namen
- hitro
- območje
- RE
- v realnem času
- redni
- poročilo
- zahteva
- Raziskave
- vrne
- Run
- Varnost
- <span style="color: #f7f7f7;">Šola</span>
- Šole
- varnost
- Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
- deli
- pomemben
- Podoben
- pametna
- pametni telefon
- pametne telefone
- SMS
- So
- Software
- rešitve
- Nekaj
- prefinjeno
- zvočniki
- preživeti
- bivanje
- trgovina
- Strategija
- ulica
- uspešno
- dobavi
- Podpira
- nadzor
- sistem
- Tehnologije
- Tehnologija
- svet
- skozi
- vsej
- čas
- skupaj
- na dotik
- Sledenje
- Prometa
- Prenos
- Transform
- preoblikovanje
- Prevoz
- Zdravljenje
- us
- uporaba
- Uporabniki
- uporabiti
- Watch
- Voda
- Wealth
- nosljiva
- oblačila in dodatki
- spletne strani
- WHO
- brezžična
- brez
- svet
- po vsem svetu