Novi splet je tukaj, Metaverse in Web 3.0 bosta spremenila način, na katerega delamo podjetja: Barnik Chitran Maitra - CryptoInfoNet

Novi splet je tukaj, Metaverse in Web 3.0 bosta spremenila način, na katerega delamo podjetja: Barnik Chitran Maitra – CryptoInfoNet

The New Web Is Right Here, Metaverse And Web 3.0 To Alter The Way In Which We Do Enterprise: Barnik Chitran Maitra - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Metaverse in splet 3.0 bosta oblikovala izbire podjetja in življenjskega sloga, pri čemer bodo prihodnje generacije verjetno preživele več časa v digitalnem svetu kot v telesnem kraljestvu, je omenil Barnik Chitran Maitra, upravni spremljevalec, Arthur D. Little India & South Asia. Govoril je na kongresu Enterprise At the moment's Tech At the moment, ki je potekal v petek v Bengaluruju.  

Maitra je omenil, da je bil splet od svojega začetka v zgodnjih devetdesetih letih deležen pomembnih inovacij, čeprav je njegova osnovna struktura ostala večinoma nespremenjena. Dve glavni prilagoditvi, ki temeljita na Maitri, sta se zgodili zaradi te pandemije, ki oblikujeta način organizacije spleta: pojav Metaverse in pojav Web 3.0.  

Maitra je definiral Metaverse kot konvergenco digitalne aktualnosti, razširjene aktualnosti in izkušenj iz resničnega sveta, ki omogoča družbene interakcije, igre in akademske akcije. Omenil je, da ideja preseže digitalne jaze in avatarje ter omogoča poglobljene izkušnje. Poleg tega je cilj spleta 3.0, kot je omenil, demokratizacija spleta z decentralizacijo upravljanja z velikih tehnoloških platform na ustvarjalce vsebinskega materiala in stranke, pri čemer se izkoriščajo uporabne znanosti, podobne kriptovaluti in tokenizaciji.  

Opazil je, da se ti dve lastnosti križata, da bi ustvarili "novi internet". Na eni osi je prišlo do premika v smeri poglobljenih izkušenj znotraj Metaverse, ki jih ponazarjajo platforme, kot je Roblox. Na nasprotni osi, je omenil, Web 3.0 predstavlja decentraliziran splet, s funkcijami, ki se začnejo od decentraliziranih financ do avtonomnih organizacij.  

Naraščajoče število strank, ki sodelujejo v Metaverse in uporabljajo kripto in decentralizirane uporabne znanosti, dokazuje naraščajoče sprejemanje teh lastnosti, je omenil. »Os y je premik k poglobljenim izkušnjam, kar je metaverzum, ki je trenutno večinoma Roblox, in če vidite podjetja, ki izvajajo znatne naložbe. Tudi v Indiji imate primere, kot so plavutke, imate primere, kot je nedavno letališče Bangalore T two, ki je bilo spremenjeno v izkušnjo Metaverse s poligonom, kjer vidite veliko poglobljenih izkušenj. Na drugi lestvici imate celoten decentraliziran internet, ki je splet 3.2, kjer začenjate opažati igralce, kot je Coinbase, ki ponujajo kripto rešitve, a kar je še pomembneje, veliko primerov uporabe,« je omenil.  

Maitra je omenil, da sklad programske opreme podpira popolnoma nov splet in je v zadnjih nekaj letih dozorel, spremljal pa ga je razvoj {strojne opreme}, ki je podoben prihajajočim slušalkam podjetij, kot je Apple.  

 "Obstaja velik premik uporabnikov, ki se dramatično pospešuje, saj je pandemija številka dve celoten programski paket, ki je v zadnjih treh letih močno dozorel," je omenil.

Maitra je omenil, da obstaja precejšnja svetovna alternativa, ki jo ponuja povsem nov splet. Naslovljivo tržišče za Metaverse, je omenil, naj bi do leta 5 znašalo med 30 in 2030 bilijonov dolarjev, pri čemer se dober del pripisuje ponudnikom, specifičnim za Metaverse.

Prav tako naj bi trg spleta 3.0 dosegel 4 do 10 bilijonov dolarjev z znatnim potencialom prihodka.  

Naložbe podjetij, kot sta Meta in Microsoft, poudarjajo pomen teh lastnosti.

Za Indijo, je poudaril Maitra, je možnost ogromna.  

Ocena od spodaj navzgor nakazuje možno merjenje trga v višini 200 milijard dolarjev v desetih letih. Razlika med »Digital India« in »Digital Bharat« poudarja popolnoma različne vzorce spletne potrošnje, pri čemer je Digital India osredotočena na ponudnike udobja, Digital Bharat pa izkazuje potencial kot proizvajalec v spletnem ekonomskem sistemu, je omenil.

»Da bi izkoristili to priložnost, se ekosistem v Indiji razvija prek razvoja aplikacij, omogočevalcev in financiranja. Enablers, ki delajo na vmesnikih človek-stroj in orodjih za izkušnje Metaverse in Web 3.0, ponujajo področje, kjer lahko Indija prevzame vodilni položaj,« je omenil.  

V preteklih 18 mesecih je v hišo priteklo več kot milijarda {dolarjev} sredstev, z naraščajočo radovednostjo pri zagonskih podjetjih, je omenil.  

Ugotovil je, da okoliščine uporabe v Indiji prikazujejo vsako funkcijo stranke in podjetja v domenah Metaverse in Web 3.0, od digitalnih konferenc in razstavnih prostorov do usposabljanja in sodelovanja znotraj podjetij.

»Indija ima približno 130 milijonov uporabnikov, ki približno zavzemajo 1.2 bilijona dolarjev BDP. To pomeni, da je njihov dohodek na prebivalca približno 10,000 do 15,000 $. Na drugi strani imate dejansko digitalne izdelke, to je preostalo prebivalstvo, ki je skoraj 1.3 milijarde ljudi s povprečnim dohodkom na prebivalca v dolarjih, kar je spet neverjetno ena šest v primerjavi s preostalo Indijo ali Digitalno Indijo, in oni trošijo drugače,« je omenil.

Navedel je okoliščine uporabe metaverzuma, podobne Flipkartu s plavutkami, ki bi lahko bile digitalne konference in razstave, ki jih organizirajo podjetja, kot je BMW, Maruti Suzuki je nedolgo nazaj odprl digitalni razstavni prostor. Apollo uporablja Metaverse za inštruiranje, inštruiranje in sodelovanje sta okoliščini velike uporabe za takšne funkcije.  

Maitra je sklenil, da je popolnoma nov splet že tukaj in da je energična udeležba bistvenega pomena, da ne zaostanemo. Izkoriščanje te priložnosti lahko opolnomoči Bharat in odklene možni trg v višini 200 milijard dolarjev, je omenil.  

Povezava na vir
#web #Metaverse #Web #change #enterprise #Barnik #Chitran #Maitra

Časovni žig:

Več od CryptoInfonet