PSVR 2 proti PSVR – Kako daleč je PlayStation VR prišel od leta 2016?

PSVR 2 proti PSVR – Kako daleč je PlayStation VR prišel od leta 2016?

PlayStation VR 2 je tik za vogalom in do te točke je Sony podrobno predstavil vse osnovne specifikacije in funkcije slušalk. Vzporedna primerjava specifikacij PSVR in PSVR 2 nam pokaže, koliko se je spremenilo od Sonyjevih prvih potrošniških slušalk, izdanih leta 2016.

Posodobitev (6. februarja 2023): Ker je dan predstavitve PSVR 2 tik pred vrati, smo ta tehnični list in komentar posodobili z najnovejšimi informacijami, ki zdaj vključujejo težo in dolžino kabla PSVR 2.

Med glavnimi akterji na področju navidezne resničnosti se je Sony odločil za nadaljevanje izvirnih slušalk. Do izida PSVR 2 22. februarja 2023 bo minilo šest let in štiri mesece od izdaje prvotnega PSVR leta 2016.

Prvotni PSVR je bil izdan približno šest mesecev po tem, ko so prve večje potrošniške slušalke VR – HTC Vive in Oculus Rift – prišle na trg leta 2016. Vendar so HTC, Oculus in drugi v vmesnem času izdali veliko novih slušalk. Po njegovi zaslugi se je PSVR še mnogo let po izidu počutil konkurenčnega, vendar se je sčasoma začel počutiti zastarelo, ko se je preostanek paketa pognal naprej v obdobje VR 'gen-2'.

Zdaj smo tu, v letu 2023, s PSVR 2 na PS5, ki bo vnesel novo življenje Sonyjevim ambicijam VR. Oglejmo si primerjavo specifikacij PSVR in PSVR 2:

Specifikacije PSVR proti PSVR 2

PSVR 2 PSVR
Resolucija 2,000 x 2,040 (4.1 MP) na oko, OLED, HDR 960 x 1,080 (1.0 MP) na oko, RGB OLED
Refresh Rate 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz
Objektivi Fresnel Enotni element, ki ni Fresnelov
Vidno polje (zahtevano) 110° (predvidena diagonala) 100° (predvidena diagonala)
Optične prilagoditve IPD, lajšanje oči Olajšanje oči
Priključki USB-C (brez prelomne škatle) USB, HDMI (breakout box)
Dolžina kabla 4.5m 4.4m
Sledenje Zunaj (brez zunanjih svetilnikov) Zunaj navznoter (zunanja kamera)
Kamere na vozilu 4x IR (zunanji), 2x IR (notranji) Noben
Prehodni pogled Da Ne
vhod Krmilniki PSVR 2 Sense (za ponovno polnjenje), DualShock 5 (za ponovno polnjenje) sledenje očem DualShock 4 (za polnjenje), PS Move (za polnjenje), PS Aim (za polnjenje), glas
Audio 3.5 mm aux izhod 3.5 mm aux izhod
mikrofon Da Da
Haptiki Krmilniki, slušalke krmilniki
Teža 560g 600g
Datum izdaje Februar 22nd, 2023 Oktober 13th, 2016
Združljivost konzole PS5 PS4, PS4 Pro, PS5 (z adapterjem, samo igre VR, združljive s PS4)

Specifikacije in funkcije PSVR 2 – več kot številke

Z lahkoto se izgubite v številkah, zato poglejmo glavne spremembe med slušalkami.

Ločljivost, vidno polje in HDR

PSVR 2 vs. PSVR – How Far Has PlayStation VR Come Since 2016? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Prvič, PSVR 2 ima približno štirikrat število slikovnih pik PSVR. Vse stvari so enake, to pomeni, da bi bile slike v slušalkah videti približno štirikrat ostrejše, kar je znatno izboljšanje.

Vendar to vemo vse stvari ne bodo enake. Sony navaja vidno polje PSVR 2 pri 110° v primerjavi s 100° za PSVR 1. To pomeni, da ima PSVR 2 veliko več slikovnih pik, vendar bodo te raztegnjene na nekoliko širšem območju. Na splošno bi morala biti ostrina slušalk še vedno bistveno boljša, a ne precej toliko, kot bi predlagalo samo povečanje števila slikovnih pik.

Kar zadeva samo vidno polje, 100° do 110° ni velik preskok, vendar bi to zagotovo opazili, če bi slušalke primerjali drugo ob drugi.

PSVR 2 bo prva komercialno dostopna naglavna slušalka VR, ki bo predstavljena z zaslonom HDR (visokega dinamičnega razpona), razen če ga preseneti slušalka. To pomeni, da ima veliko širši razpon svetlosti kot običajne slušalke. Funkcionalno to pomeni, da bodo slušalke lahko ustvarile prizore z bolj realistično svetlostjo, kar bi teoretično lahko znatno izboljšalo potopitev.

Resda, v našem Predogled PSVR 2 nismo jasno opazili zmogljivosti HDR slušalk, čeprav ni jasno, ali so bile prikazane igre že optimizirane za to funkcijo. Druga možnost je, da ima način HDR preprosto takšno najvišjo svetlost, kot bi jo videli na televizorju HDR. Tako da na tej točki ni jasno, ali bo HDR "lepo imeti" funkcijo ali nekaj, kar opredeljuje slušalke v primerjavi z njihovimi sodobniki.

Leče in IPD

PSVR 2 vs. PSVR – How Far Has PlayStation VR Come Since 2016? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Objektiv PSVR 1 | Fotografija z dovoljenjem iFixit (BY-NC-SA)

Prvotna slušalka PSVR je bila dolgo časa edina večja slušalka na trgu, ki ni uporabljala Fresnelovih leč, za katere je znano, da povzročajo bleščanje (v zameno za druge prednosti). Po drugi strani pa bo PSVR 2 sledil preostali industriji, ki je že dolgo prešla na Fresnelove leče kot industrijski standard.

Leče v izvirnem PSVR so imele dovolj velik okvir za oči, da Sonyju ni bilo treba vključiti nastavitve IPD (ki prilagodi leče, da se ujemajo z razdaljo med vašimi očmi). Vendar pa PSVR 2 ne imajo prilagoditev IPD, ki je a dobra ideja iz več razlogov, zato smo veseli tega dodatka. Medtem pa PSVR 2 ohranja funkcijo razdalje oči, ki jo najdemo na izvirnem PSVR, kar je uporabno za izbiranje v najbolj udobnem pogledu in za ustvarjanje prostora za tiste z očali.

Enostavna uporaba in sledenje

Čeprav je to na specifikacijskem listu minimalno, je to velika stvar za PSVR 2 – nič več zlomka in zunanje kamere.

PSVR 2 vs. PSVR – How Far Has PlayStation VR Come Since 2016? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Diagram nastavitve PSVR 1 | slika z dovoljenjem Sony

PSVR 1 je dobavljen z veliko razdelilno omarico, ki sprejme dva vtiča iz slušalk, ki potekata vzdolž debelega kabla. Prelomna škatla mora biti povezana z gostiteljsko konzolo s kablom USB in kablom HDMI (in mora biti priključena tudi na televizor). In ne pozabite, da potrebuje lastno napajanje. To je šest … ja, šest, posamezni čepi tečejo v škatlo in iz nje.

Ni treba posebej poudarjati, da je bila zlomna škatla malo boleča. Ne samo, da je zapletlo uporabniško nastavitev A/V, v nekaterih primerih je celo povzročilo težave z ločljivostjo in HDR za nekatere televizorje; to je bilo delno popravljeno s kasnejšo revizijo strojne opreme PSVR, vendar je kljub temu prebojno polje oviralo celotno izkušnjo.

In ne pozabite na kamero. PSVR 1 je za sledenje zahteval kamero PS4, kar je pomenilo, da je na vašo konzolo priključena druga zunanja naprava. Ne le to, kamera sploh ni bila nikoli izdelana za VR in je trpela zaradi slabe natančnosti sledenja in omejene pokritosti.

PSVR 2 vs. PSVR – How Far Has PlayStation VR Come Since 2016? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Kamera PS4 | Slika z dovoljenjem Sony

Sony je prepoznal in odpravil te težave za PSVR 2. Prebojna škatla je popolnoma izginila; slušalke se priključijo na PS5 z enim kablom USB-C prek vrat USB-C, ki so priročno nameščena na sprednji strani PS5. To je odlična novica, a vsekakor upamo, da lahko ta mali konektor drži kabel dovolj trdno, da ga ne bi iztrgalo, če bi kabel med intenzivnimi sejami VR potegnil!

PSVR 2 vs. PSVR – How Far Has PlayStation VR Come Since 2016? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Vljudnost do Sonyja

In tudi kamere PS4 ni več. Namesto sledenja 'od zunaj navznoter' s kamero, ki je nameščena na vašem televizorju, ima PSVR 2 vgrajene kamere za sledenje 'od znotraj navzven'. To pomeni, da se kamere na samih slušalkah uporabljajo za spremljanje gibanja igralčeve glave. To odpravlja še eno dodatno periferno napravo v primerjavi s PSVR 1.

Toda pri Sonyjevem prehodu na sledenje od znotraj navzven obstaja tveganje. Kakovost sledenja od znotraj navzven se med proizvajalci slušalk močno razlikuje. Medtem ko je sledenje od znotraj navzven pri Questu 2 na primer zelo dobro, sledenje od znotraj navzven na slušalkah Windows VR pušča veliko želenega. Le peščica podjetij na svetu je pokazala, da lahko zagotovijo vrhunsko sledenje od znotraj navzven za VR.

Seveda je letvica v tem primeru precej nizka. Sledenje na PSVR 1 je bilo nedvomno najslabše med glavnimi slušalkami na trgu, vendar se je kljub temu zelo dobro prodajalo. Tudi če ima PSVR 2 samo "v redu" sledenje od znotraj navzven, je to še vedno lahko izboljšava v primerjavi s slabim sledenjem izvirnika.

Vse to pove, da je Sony precej resen glede VR in pričakujem, da bodo imeli spodobno rešitev za sledenje od znotraj navzven, če ne zelo dobro.

Nadaljujte na strani 2: Sledenje očem, krmilniki, zvok in slušalke »

Časovni žig:

Več od Cesta do VR