VR MMO 'Zenith' bi lahko bil v hudi stiski, saj Studio posluje z izgubo

VR MMO 'Zenith' bi lahko bil v hudi stiski, saj Studio posluje z izgubo

VR MMO 'Zenith' Could Be in Dire Straits as Studio Operates at a Loss PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Zenith: Zadnje mesto izstopa kot ena največjih zgodb o uspehu VR MMORPG, saj je bila izdana leta 2022 v vseh večjih slušalkah in je na splošno prejela visoke pohvale. Vendar razvijalci Ramen VR zdaj razkrivajo, da je studio zadnje leto posloval z izgubo, kar postavlja vprašanja o njegovi trajnosti in prihodnosti Zenith.

Izdan generalni direktor in soustanovitelj Ramen VR Andy Tsen objava v spletnem dnevniku razvijalca pri čemer orišejo razloge za Zenith's prihajajočo prenovo, ki jo opisujejo kot »obsežno posodobitev 2.0«. Skratka, studio se bori za življenje.

»Razumi, da medtem Zenith je bilo na začetku zelo dobičkonosno, večji del leta smo ga iz meseca v mesec poslovali z izgubo,« pravi Tsen v objavi. "Ekipa je dve leti poskušala vse, kar je lahko, da bi nas vrnila v dobičkonosnost ali rast uporabnikov, a preprosto ni uspelo."

Prihajajo velike spremembe, vendar je negotovo, kaj to pomeni v tem trenutku. notri ločeno delovno mesto konec decembra je Ramen VR objavil, da bo izdal zaprto alfa svoje posodobitve 2.0, ki je zajeta v pogodbi o nerazkritju podatkov (NDA).

»Naš cilj z naslednjo posodobitvijo je uvesti nekaj velikih sprememb, da bi poskušali naš ljubljeni svet narediti projekt trajnostnega razvoja,« nadaljuje Tsen. "Ne verjamemo, da bi zgolj poliranje, popravljanje hroščev in dodajanje vsebine vodilo do dobičkonosnosti."

Tsen zaključuje, da je na koncu prišlo do izbire med temeljnimi spremembami v igri ali popolno prekinitvijo, torej posodobitvijo 2.0.

Zenith: Zadnje mesto praznoval uspešen Kickstarter leta 2019, s čimer je ambiciozni MMO, ki jo je navdihnil anime, dal razmeroma majhno vsoto denarja za začetek tega, kar bi postalo primerno velik projekt – kot so MMO-ji običajno. Kmalu zatem je studio zaprl a 10 milijona dolarjev kroga financiranja serije A., prvi velik korak k ustvarjanju takšnega obsega, kot je projekt želel doseči.

In vlagatelji so bili ustrezno navdušeni nad smerjo igre, dovolj za vrnitev 35 milijonov dolarjev serije B marca 2022, le dva meseca po tem, ko je bil predstavljen na slušalkah PSVR, Quest, SteamVR in Rift. Od takrat je studio izdal številne velike posodobitve vsebine, ki so podvojile količino vsebine v igri.

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Cesta do VR