Zakaj mora igranje iger Web3 izboljšati svojo igro

Zakaj mora igranje iger Web3 izboljšati svojo igro

Igre Web3 imajo potencial, da postanejo pomemben igralec v igričarski industriji in prispevajo k znatnemu tržnemu deležu v ​​naslednjem desetletju. Vendar, tako kot pri vsaki razvojni inovaciji, področje iger Web3 ni brez izzivov. Industrija je veliko obljubila in napredovala, vendar se je pomembno vprašati, ali smo na pravi poti. Ali gremo v pravo smer in kakšne korake je treba narediti, da se spopademo z izzivi in ​​izpolnimo obljubljeno vrednost v tej novi dobi?

Preden nadaljujemo, si poglejmo trenutno stanje na trgu.

Trenutno stanje iger Web3 

Od leta 2021 je igranje iger velika sila v prostoru Web3, ki prinaša razburjenje, znatna finančna sredstva in inovacije. Naložbeno okolje je doživelo veliko dejavnosti, kot je razvidno iz Poročilo o igrah blockchain za leto 2022 od DappRadar. Naložbe v igre blockchain so narasle s 27 milijonov ameriških dolarjev leta 2019 na 7.6 milijarde ameriških dolarjev leta 2022. 

Glede na DappRadarjevo “Stanje Blockchain Gaming v prvem četrtletju 1” poročila, so se naložbe v igre na srečo v verigi blokov in projekte metaverse povečale za 12.95 % in dosegle 739 milijonov USD, kar kaže na obetajočo prihodnost industrije.

Why Web3 gaming needs to up its own game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Why Web3 gaming needs to up its own game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
vir: https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-2022-overview & https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q1-2023 

Rast iger na srečo Web3 je pokazala izjemen porast in je doživela osupljivo 2,000-odstotno povečanje od 2021 do 2022. Ta izjemna rast ni pritegnila le pozornosti navdušenih igralcev, ampak je pritegnila tudi množico visoko usposobljenih razvijalcev, ki so presegli vse prejšnje rekorde v igričarski industriji.

Leta 2022 je igranje iger Web3 pokazalo odpornost in se uveljavilo kot pomemben udeleženec na področju verige blokov. Medtem ko so drugi sektorji v Web3 doživeli upočasnitev, je igralni prostor nadaljeval svojo globalno širitev. To obdobje je bilo priča nenehnemu vlaganju v igre na srečo Web3, tudi sredi tega, kar nekateri morda smatrajo za »kripto zimo«.

Why Web3 gaming needs to up its own game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.Why Web3 gaming needs to up its own game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Zakaj mora igranje iger Web3 izboljšati svojo igro

Dejavnost iger je predstavljala skoraj polovico vseh dejavnosti blockchain v 50 omrežjih, z 800,875 dnevnih edinstvenih aktivnih denarnic (UAW). Vendar pa je ta številka še vedno relativno nizka v primerjavi z milijardami igralcev iger po vsem svetu, kar kaže na neizkoriščen potencial. Pomembno je omeniti, da samo dejavnost denarnice ne bi smeli obravnavati kot merilo napredka iger Web3. 

Trenutno ima večina projektov centralizirane in zasebne aktivne uporabniške podatke, kar je v primerjavi s tradicionalnimi igrami Web2 premalo. Poleg tega lahko dejavnost denarnice v letu 2022 vključuje posameznike, ki zapustijo panogo in izplačajo denar, zato je priporočljiva previdnost, ko jo uporabljate kot merilo za ocenjevanje napredka. Zato je razumno trditi, da industrija iger na srečo Web3 ni bila popolnoma opuščena.

Izzivi v celotni industriji 

Z napredovanjem igralnega prostora Web3 ni dvoma, da se bo še naprej soočal z izzivi, kot so regulativni nadzor, mešani odzivi znotraj igralniške industrije in vzdržnost gospodarstev igralnih žetonov. 

Regulativni nadzor 

2023. junija tožbo proti Binanceu, največjo borzo kriptovalut na svetu, je ugotovila ameriška komisija za vrednostne papirje in borzo trije posamezni igralni žetoni in žetoni metaverse, vključno z Axie Infinity (AXS), The Sandbox Game (SAND) in Decentraland (MANA), ki morda spadajo pod predpise o vrednostnih papirjih. 

Kljub temu je nedavna sodba sodnika v drugi tožbi SEC proti platformi za storitve kripto plačil Ripple Labs razvoj, ki bi lahko bil ugoden za industrijo iger na srečo v verigi blokov. Sodnik okrožnega sodišča ZDA Razsodba Analise Torres prejšnji mesec pojasnil, da se žeton XRP ne šteje za vrednostni papir, vendar ta določitev velja samo za programsko prodajo, ki se izvaja na borzah digitalnih sredstev. Kljub temu pa projekti, ki spodbujajo likvidnostne bazene, kot npr Axie neskončnost in DeFi Kingdoms (DFK), bi lahko vplivala ta definicija. Obravnava žetonov kot naložb v likvidnostne sklade postavlja vprašanja o njihovem statusu vrednostnih papirjev, kot poudarjajo strokovnjaki. Če se igralni žetoni štejejo za vrednostne papirje, se lahko razvijalci iger soočijo z globami in zahtevami po razkritju. 

Trenutno si SEC prizadeva za vzpostavitev uradne kategorizacije za žetone in NFT. Glede na to situacijo je priporočljivo, da žetonov ali NFT-jev ne uporabljate kot mehanizem zbiranja sredstev ali da žetonov razdeljujete kot spodbudo za posedovanje drugega žetona – postopek, znan kot staking. Namesto tega je boljši pristop oblikovanje značilnega NFT ali žetona, ki ga je mogoče prosto distribuirati in uporabljati v zadevni igri, ekosistemu ali aplikaciji.

Zadržanost razvijalcev

Konferenca razvijalcev iger Stanje igralne industrije 2023 poročilo prikazuje pronicljivo sliko razpoloženja razvijalcev iger do tehnologije veriženja blokov.

Številni razvijalci verjamejo, da bi lahko tehnologija veriženja blokov v prihodnosti imela dragoceno mesto v video igrah. Vendar pa mnogi tudi verjamejo, da so nekatere trenutne uporabe netrajnostne ali plenilske. Približno 14 % razvijalcev iger podpira uporabo tehnologije blockchain v igrah, 61 % jih nasprotuje, 25 % pa jih ni prepričanih. 

Trajnost ekonomij igralnih žetonov

Po pogovoru z desetinami oblikovalcev iger in ekonomistov koncept razvoja trajnostnih žetonskih gospodarstev predstavlja izjemne izzive pri uvajanju odprto in svobodno gospodarstvo. Razvoj iger bi moral dati prednost oblikovanju rešitev za zelo izkoriščene digitalne valute in digitalne zbirateljske predmete v primerjavi z lansiranjem NFT-jev in žetonov, preden ima izdelek.

Čeprav je morda sprejemljivo kovati NFT-je na začetku za zagon skupnosti z angažiranostjo in novostjo, podobno kot igre, ki se danes lansirajo na Kickstarterju, bi morali razvijalci iger najprej vzpostaviti igro, nato preizkusiti digitalne različice žetonov in jih oblikovati tako, da so trajnostni za blockchain svobodna gospodarstva. To pomeni, da obstoječih digitalnih valut in zbirateljskih predmetov ni mogoče preprosto prenesti v verigo blokov zaradi nezdružljivosti oblikovanja v zaprtem gospodarstvu v primerjavi z odprtim in brezplačnim.

Mešana podpora igralniških podjetij

Kljub tem izzivom je prišlo tudi do pozitivnih premikov. Epic Games Store je že predstavil več iger Web3 na svoje tržišče, kot so Blankos Block Party, Defimons in Gods Unchained. 

Po 20 letih od ustanovitve in nato še dodatnih šestih letih ponavljanja koncepta igre Fortnite je Epic Games izdal način Battle Royale, ki je privabil več kot 400 milijonov uporabnikov in privedel podjetje do lansiranja Epic Games Store, da bi začelo prevzemati tržni delež kot distribucijska platforma. 

Junija 2022, Epic uradno v skupni rabi njegov položaj glede iger Web3 v primerjavi s Steamomin kljub začetnemu skepticizmu nekaterih tradicionalnih igralcev iger, epske igre ostaja zavezan raziskovanju možnosti igralnih izkušenj Web3. To je očitno, ko vidimo, da se igre, kot je Gods Unchained, dobro obnesejo na njihovi platformi. GODS, valuta, uporabljena v igri Gods Unchained, je bila predstavljena na Epic Games zbral 50 % od najnižje točke junija 2023.

Niso pa vsa podjetja enako navdušena. Sega, eden največjih razvijalcev iger na Japonskem, je pred kratkim odstopil od svoje napovedi in napredoval na področju iger Web3 z višjim izvršnim direktorjem navedbo, »Akcija v igrah play-to-earn je dolgočasna. Kaj je smisel, če igre niso zabavne?« To stališče je morda povezano s počasnejšim tempom uspeha v industriji iger na srečo Web3, pri čemer je najuspešnejši naslov, Axie Infinity, pritegnil le nekaj milijonov uporabnikov. To je skromna številka, če tradicionalni igričarski studii pričakujejo, da bo več deset milijonov predanih igralcev igro ocenilo za uspešno.

Industrija iger na srečo Web3 potrebuje več ljudi, ki posvetijo svoj čas in spretnosti izboljšavam in inovacijam v tem prostoru. Nesramno je videti ljudi, ki zapuščajo to obetavno področje. Kljub temu pri Earn Alliance še naprej verjamemo, da obstajajo razvijalci, ki še naprej gradijo in izdajajo nove igre v tem sektorju.

Premagovanje ovir

Industrija iger na srečo Web3 lahko naredi veliko stvari, da se spopade z nasprotnimi vetrovi. 

Razvijalci iger Web3 bi se morali bolj osredotočiti na razvoj visokokakovostne vsebine igranja iger, ki igralcem zagotavlja resnično zabavne izkušnje. Kloniranje podobnih mehanizmov vsebine igranja ne zagotavlja enakega uspeha kot njihovi predhodniki.

Pomembno si je tudi zapomniti, da je ustvarjanje vsebine za igro dolgotrajen proces, ki lahko traja leta. Na primer, EatMe.IO je bil podvržen trem rekreacijam, preden je dosegel več kot 10 milijonov prenosov, ustvarjalci Angry Birds pa so se srečali s finančnimi izzivi, preden so lansirali svojo uspešnico.

Poleg ustvarjanja zabavnih iger je ključnega pomena, da uporabnikov ne spodbujate pretirano. Tudi pri igričarskih tekmovanjih, kjer so nagrade običajne, bi morala primarna motivacija za igralce izhajati iz občutka zabave, ki ga dobijo od igre, in ne iz zunanjih spodbud.

Igre, ki ponujajo nekaj novega, svežega in edinstvenega za mizo, uporabnikom prikličejo globok čarobni občutek. Ta občutek »zabave« izhaja iz izvirnosti igre in ljudje pogosto delijo to pristno veselje z drugimi in jih pritegnejo k izkušnji. Zato je ključnega pomena inovacija in uvedba nišnih izkušenj, ki še niso imele priložnosti doseči širokega občinstva.

Raziskovanje in sprostitev potenciala iger na srečo Web3 kot tako zahteva precejšnjo predanost. Medtem ko se igranje iger Web3 morda trenutno ne zdi vznemirljivo, se morate spomniti, da je še vedno v povojih in polno potenciala. Prava mešanica dobre vsebine igranja in učinkovite uporabe tehnologije blockchain bo nedvomno sprostila ta potencial.

Učenje za prihodnost 

Igre Web3 imajo ogromen potencial, da postanejo pomemben igralec na trgu iger in bodo v prihodnjem desetletju prispevale k znatnemu tržnemu deležu. Medtem ko se soočamo z izzivi in ​​negotovostmi, je pomembno tudi omeniti, da je industrija od svojega nedavnega rojstva dosegla pomemben napredek in pritegnila navdušene igralce. Ključnega pomena je, da kritično preučimo pot te zelo nove industrije in sprejmemo potrebne ukrepe za izpolnitev svoje obljube.

Z dajanjem prednosti poštenim in na uporabnika osredotočenim pristopom k igranju in spodbujanjem miselnosti, da je igralec na prvem mestu, lahko ustvarimo prijetnejšo in dragocenejšo igralno izkušnjo za vse. Medtem ko se igralni prostor Web3 še naprej razvija, bodo sprejemanje pozitivnih sprememb, reševanje regulativnih izzivov in trdo delo za razvoj svežih in zabavnih igralnih izkušenj utrli pot živahni prihodnosti v tem novem svetu.

Časovni žig:

Več od forkast