Apple går med Pixar, NVIDIA och mer för att "accelerera nästa generations AR-upplevelser" med nytt 3D-filprotokoll

Apple går med Pixar, NVIDIA och mer för att "accelerera nästa generations AR-upplevelser" med New 3D File Protocol

Apple går med Pixar, NVIDIA och mer för att "accelerera nästa generations AR-upplevelser" med New 3D File Protocol PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Idag tillkännagav stora teknikföretag inklusive Apple, Pixar, Adobe, Autodesk och NVIDIA bildandet av Alliance for OpenUSD (AOUSD), som är dedikerat till att främja standardisering och utveckling av ett 3D-filprotokoll som Apple säger kommer att "hjälpa påskynda nästa generations AR-upplevelser."

NVIDIA har varit en tidig supporter av Pixars Universal Scene Description (USD), och förklarade förra året att de tror att Pixars lösning har potential att bli "HTML av metaversen."

Ungefär som HTML bildar en sorts beskrivning av en webbsida – som är värd var som helst på Internet och kan hämtas/renderas lokalt av en webbläsare – kan USD användas för att beskriva komplexa virtuella scener, vilket gör att den på liknande sätt kan hämtas och renderas på en lokal maskin .

Så här beskriver alliansen sitt nya OpenUSD-initiativ:

Skapat av Pixar Animation Studios, OpenUSD är en högpresterande 3D-scenbeskrivningsteknik som erbjuder robust interoperabilitet mellan verktyg, data och arbetsflöden. Redan känd för sin förmåga att samarbeta fånga konstnärliga uttryck och effektivisera filmisk innehållsproduktion, OpenUSDs kraft och flexibilitet gör det till en idealisk innehållsplattform för att omfamna behoven hos nya industrier och applikationer.

"Universell scenbeskrivning uppfanns på Pixar och är den tekniska grunden för vår toppmoderna animationspipeline", säger Steve May, Chief Technology Officer på Pixar och ordförande för AOUSD. "OpenUSD är baserad på år av forskning och tillämpning inom Pixar-filmskapande. Vi skapade projektet med öppen källkod 2016, och inflytandet från OpenUSD expanderar nu bortom film, visuella effekter och animation och till andra branscher som i allt högre grad förlitar sig på 3D-data för medieutbyte. Med tillkännagivandet av AOUSD signalerar vi det spännande nästa steget: den fortsatta utvecklingen av OpenUSD som teknik och dess position som en internationell standard."

Inrymt av Linux Foundation affiliate Joint Development Foundation (JDF), hoppas alliansen kunna locka en mängd olika företag och organisationer att aktivt delta i att forma framtiden för OpenUSD. För närvarande räknas Apple, Pixar, Adobe, Autodesk och NVIDIA som grundande medlemmar, med allmänna medlemmar som Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX och Cesium.

"OpenUSD kommer att hjälpa till att accelerera nästa generations AR-upplevelser, från konstnärligt skapande till innehållsleverans, och producera ett ständigt bredare utbud av rumsliga datorapplikationer", säger Mike Rockwell, Apples VP för Vision Products Group. "Apple har varit en aktiv bidragsgivare till utvecklingen av USD, och det är en viktig teknik för den banbrytande visionOS-plattformen, såväl som det nya Reality Composer Pro-utvecklarverktyget. Vi ser fram emot att främja dess tillväxt till en brett antagen standard."

Khronos Group, konsortiet bakom OpenXR-standarden, lanserade ett liknande USD-initiativ tidigare via sitt eget Metaverse Standards Forum. Det är oklart hur mycket överlappning dessa initiativ kommer att ha, eftersom det projektet stöddes av AOUSD-grundarna Adobe, Autodesk och NVIDIA förutom en lång rad branschförflyttare, som Meta, Microsoft, Sony, Qualcomm och AMD. I Metaverse Standards Forum saknades särskilt stöd från Apple och Pixar själva.

Vi hoppas kunna lära oss mer vid en lång presentation av AOUSD under Autodesk Vision-serien den 8 augusti. Det finns en mängd evenemang fram till SIGGRAPH 2023 dock, som pågår från 6 till 10 augusti, så vi kan lära oss mer på vilken som helst av företagens egna presentationer om USD.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR