Den bästa lätta spelmusen känns som den är redo att flyta från ditt skrivbord. De ofta hålfyllda gnagarna kan vara en relativt ny version av den klassiska inmatningsenheten, men de kan ge seriöst smarta upplevelser. Och även om det fortfarande finns plats för deras tyngre kusiner, om du behöver röra dig snabbt och exakt, kan en lätt spelmus vara en uppenbarelse.
Rejäla gummibollsmöss finns inte längre, det är sant, men till och med dagens mest populära turneringsmöss kan vara rejäla. Om du vill minska den vikten kan en "ultra-lätt" spelmus tjäna nästa generations sensorer och snyggare strömbrytare idag.
Räkna med att skalen kommer perforerade för extra viktlöshet. Teoretiskt sett borde en lättare mus betyda minskad trötthet, risken för medicinska skador och syndrom som RSI och karpaltunnel, och även öka hastigheten med vilken du kan ta klippvärdiga huvudbilder i shooters eller lyfta fram kraftfulla enheter i hektiska RTS-strider.
Vi har testat varje lätt spelmus i den här listan för att se till att de håller vår standard och passar för användning. Och tro mig, det var en hel del möss som inte klarade sig. Om vikten inte är det bästa för dig, kolla också in bästa spelmöss övergripande.
Bästa lätta spelmus
SteelSeries har nått en sweet spot med Aerox 3 Wireless.
Bikakeperforeringarna sprider sig längre än de flesta, vilket ger till och med toppen av fingrarna lite lätt, och den har ett grovt yttre skal för dem som behöver det extra greppet. Sidoknapparna hålls tillbaka av ett smalt tumstöd, och den annars vackra RGB-trimningen avslöjar synliga kretsar som, beroende på smak, kan försämra helheten.
Små händer och ett klogrepp kommer att räcka långt här: Spelare med handflatsgrepp med stora händer kan finna sig själva att dra sina siffror eller riskera oavsiktliga klick. Även när man valde den lite smalare profilen lyckades Aerox 3 Wireless ge Bluetooth-anslutning utöver sitt blixtsnabba 2.4 GHz-läge.
Parat med en fysisk DPI-knapp precis ovanför mushjulet, RGB-belysning, en mastodont 200+ batteritid (med snabbladdning och USB Type-C) och en medföljande mottagarenav och kabel, det finns en grad av flexibilitet här som andra trådlösa alternativ i sin klass kan inte matcha – och den är bara 3 gram tyngre än den andra trådlösa musen på den här listan.
Mot något som Logitech G Pro Wireless, som jag har använt dagligen under större delen av ett år, är båda lätta spelmöss som inte kräver någon sladd, men Aerox är lite lättare 66g till 80g. Dess design kan vara lite föråldrad idag och materialen känns lite billigare, men all information du kan behöva är fram och tillbaka och det finns mer av det att justera efter ditt tycke.
De som är ute efter vänsterhänt ergonomi kommer dock att känna sig mer hemma med G Pro Wireless.
Läs vår fullständiga Steelseries Aerox 3 Wireless recension.
Mountain Makalu 67 är ett snyggt kit. Det är också det tjockaste alternativet på den här listan, vilket gör det till ett utmärkt val för den större spelaren som letar efter en fantastisk lätt spelmus. Dess stora resning och kraftigt böjda kropp borde passa handflatsgrepp bäst, men spelare med klogrepp bör inte märka några större nackdelar. Observera bara att den sluttar aggressivt på höger sida.
I vår testning fann vi att den hade ett djupt tillfredsställande klick från de två väl uttalade tumknapparna till vänster. De sitter relativt högt upp på kroppen, vilket ger tummen gott om utrymme att arbeta med, med formgjutna åsar för ytterligare komfort. Kabeln är lös och lätt nog att svänga runt utan problem, men den långa gummiskaft som fäster den på chassit kan haka fast på en musmatta med valfri upphöjd kant, som från ett USB-nav.
Det skulle ha varit trevligt att se de andningsbara perforeringarna sträcka sig till tummen och fingerområdena också, men totalt sett är Mountain Makalu 67 ett solidt val och en som är mycket lättare än den ser ut. Den har till och med praktiska fördjupningar för att göra det enkelt att byta ut musfötterna när det är dags.
Vi noterade en superlåg klickfördröjning och lågt lyftavstånd. Det kommer tillsammans med en CPI som är justerbar i steg om 50, så att du kan få det precis för din spelstil.
Razer glider in på den framväxande lätta spelmusmarknaden i år med den trådbundna Razer Viper 8KHz. Din hårdvara som sviker dig är inte ett alternativ när pengar står på spel, så att öka röstfrekvensen på din mus verkar vara det senaste logiska steget. En mus som rapporterar sin position till din dator hela 8,000 XNUMX gånger per sekund är dock lite löjlig.
Märks det verkligen i spelet? Jag har använt musen i ungefär en vecka och har inte sett någon förbättring jämfört med min huvudsakliga spelmus, en åldrande Logitech G402, i Apex Legends eller Valorant. Men det är ett betryggande anspråk på berömmelse som borde minska figurativ musfördröjning till ett uppriktigt sagt löjligt låg.
Den skrämmande snabba Focus+ 20K optiska sensorn är inrymd i ett solidt plastchassi som är segmenterat på ett cyborgliknande sätt. Och det ser smidigare ut än vad det faktiskt är. Lägg handflatan över den lågprofilerade kroppen så får du ett lätt strukturerat grepp och böjda musknappar för att hålla dig på plats.
Med fem DPI-profiler och 8K polling aktiverade direkt, är den enda verkliga anledningen till att behöva Razers egen programvara som täpper till din maskin att ställa in en nåbar DPI-växel, eftersom den är obekvämt placerad under.
Det finns inga inställningar att justera om du inte vill heller, det är bara att koppla in den och du är igång. Du kan installera Chroma-mjukvaran om du bryr dig om vilken färg den sammanflätade Razer-logotypen som i allmänhet är gömd under din handflata lyser, men det är inte nödvändigt att använda musen.
Som den enda tvåsidiga musen på vår lista, kommer gummigrepp under de två knapparna på vardera sidan att underlätta tumgreppet, men premium touch öppnar upp frågan om långvarig hållbarhet.
Lättheten i Viper 8K Hz och materialen som användes gjorde att den kändes billigare än den faktiskt var. Åtminstone mushjulet har ett rejält klick, och knapparna har ett positivt klick. Hela paketet känns inte riktigt lika högkvalitativt som andra, men dess ambidextrösa design gör det till den mest välavrundade.
Läs vår fullständiga Razer Viper 8KHz recension.
Logitech har en lång och anrik historia inom PC-periferien, så det borde inte komma som någon överraskning att se dem gå in på marknaden för lätta spelmöss. Den absolut bästa delen av Logitech G Pro X Superlight är dess trådlösa funktionalitet. Även om sladdar knappt lägger till ett gram till ekvationen, finns drag- och hakpotentialen där.
Utöver det teoretiska är Logitech G Pro X Superlight ungefär lika elegant och snygg som spelmöss kommer. Den ser nästan identisk ut med G Pro Wireless med exakt samma kännetecken som den populära och förenklade spelmusen.
Det yttre skalet är ganska uttalat nära handflatan, vilket ger det lilla extra stödet jämfört med snyggare musmodeller, och det finns den minsta konturen på de primära musknapparna och under där tummen och pinken sitter. Sammantaget är det en ganska återhållsam design med moderna musstandarder.
Utan RGB skulle den inte se malplacerad ut i mötesrummet på kontoret. Dess äggliknande kropp är kanske för smidig vid beröring utan något riktigt grepp att tala om, men på bara 63 g lyckas den väga mindre än Razers bästa lättviktsförsök även när den packar ett 70+ timmars batteri – 10 timmar mer än G Pro trådlös även med RGB inaktiverat, så batteritiden har faktiskt förbättrats mellan de två enheterna.
Dessutom, mellan mustesterna, tar jag tillbaka till nästan identiska G Pro Wireless och jag kan intyga dess komfort och livslängd i över ett år nu. Utöver det vanliga slitaget har jag ännu inte sett några riktiga tecken på förfall på plasten, vilket jag är lite förvånad över med tanke på den mattsvarta finishen.
Sidoknapparna kan vara lite för små och mosiga för vissa. Och det finns ingen CPI-omkopplarknapp på musen – som måste ändras i programvaran eller ställas in på en av de två tumknapparna – vilket måste vara första gången jag har sett en utelämnad från en spelmus på tre år.
Ändå, hade det inte varit för Steelseries Aerox 3 Wireless, skulle detta vara det trådlösa lätta spelmusalternativet att slå. Det är bara synd att Bluetooth-stöd kan ha blivit en offer för kriget mot vikten, vilket gör att dess anslutningsmöjligheter saknas jämfört med sina trådlösa rivaler.
Läs vår fullständiga Logitech G Pro X Superlight recension.
Roccat Kone Pro är den trådbundna och något lättare versionen av Roccat Kone Pro Air och kommer in till mindre än två tredjedelar av priset. Den är inte den lättaste, inte heller den snabbaste, och den har inte heller så många lättillgängliga knappar som vi hade velat, men den kompenserar för dess undergångar med fantastisk ergonomi, batteritid och mer.
Den 2.6 oz (75 g) vikten är mycket hjälpt av sin ihåliga Titan-ram av aluminium och Bionic-skalet. I likhet med sin trådlösa motsvarighet är dess design en intressant version av honeycomb-utseendet. Istället för att putsa chassit med hål, har Roccat ganska stilfullt inbäddat bikakedesignen under den tunna plasten på vänster och höger musknapp. Det hjälper inte bara att förstärka dem, utan det ser även upplyst underifrån – det får dig att känna dig lite som en Jedi.
Den känslan sträcker sig till den enorma batteritiden på cirka 137 timmar, med RGB och batterisparläge på. Det sätter det precis bakom Logitech G903 Ljushastighetär fantastiska 140 timmar (som faktiskt mättes med RGB avstängd).
När det kommer till Owl Eye-sensorn kanske den inte har den högsta DPI där ute på 19,000 1,000, men noggrannhet är vad vi längtar efter och dessa tester kom tillbaka tillräckligt nära gränsen för att jag inte har några klagomål. Pixelhoppning och inmatningsfördröjning är extremt minimala, och pollingfrekvensen på XNUMX XNUMX Hz är konsekvent.
Och om att vara bunden till din PC får dig att rycka till, översätts det inte till besvärliga kabelstrider med Kone Pro. Den flätade kabeln märks knappt när man växlar runt på dessa snabba PTFE-fötter. Och det framstår inte som klumpigt heller. Den kan vara enkel, men den är lockande i sin mjuka kurvatur. Den nästan matta finishen och lätta skåror längs det grunda tumstödet gör den till ett nöje att hantera. Det betyder också att dess brist på gummigrepp inte är ett problem.
Problemet kommer främst i det udda rullhjulet i aluminium. Det är något med ett helt platt och metalliskt scrollhjul som känns konstigt vid beröring. DPI-knappen är också, av någon konstig anledning, på undersidan av musen, så det kan inte göras några snabba profiländringar mitt i striden.
I ett försök att ändra DPI med rullningsfunktionen fortsatte den dock att buffra och blinka i cirka 20 sekunder innan den insåg vad den skulle göra. Ett bevis på att Roccat Swarm-mjukvaran kanske behöver lite TLC.
Det kanske inte är den lättaste musen, och den har inte heller den högsta DPI, men det är en unik, ergonomisk och övergripande kvalitetskonstruktion som lätt är en av de mest bekväma och underbara möss jag har använt – för att inte tala om att det är konsekvent exakt.
Läs vår fullständiga Roccat Kone Pro recension.
Bästa spelmus: de bästa gnagarna för spel
Bästa trådlösa spelmus: kabelfri styrning
Bästa lätta spelmus: ju lättare desto bättre?
Cooler Master MM720 är den överlägset minsta av de lätta spelmusarna här, vilket betyder att den också är den lättaste på bara 49 gram. Den har den trendiga honeycomb-designen men byter ut en lång kropp mot en stubbig design som du kan missta av med en billig resemus som du kan hitta för dyrt i en teknikbutik på flygplatsen.
Designen är inte för alla, men dess relativt lilla fotavtryck är inte bara en biprodukt av Cooler Master som siktar på det ultralätta modeordet. Det är en miniatyrformfaktor genom att den främst är designad för ett klogrepp. Det finns ingen anledning att ett handflata eller hybridgrepp inte fungerar men förbered dig på att dina siffror rullar sig över klickarna om så är fallet.
Hur som helst, det sällsynta (och mycket uppskattade) fingerstödet på höger sida bör hjälpa till att hålla saker bekväma.
När det gäller knappar, det finns de typiska sex ommappningsbara: vänster och höger knapp, ett rullhjul, två sidoknappar, tillsammans med DPI-knappen. Den senare är på botten, på samma sätt som Roccat Kone Pro, vilket är lite opraktiskt om du behöver byta i farten. Du kan dock mappa om DPI-omkopplaren till en annan knapp om det är en prioritet.
Dess släta, plastiga finish är inte den mest premium som finns, men även med knarrarna finns det inget sätt att ett spänt grepp kommer att krossa den som en burk. Och trots perforeringarna är den IP58-vattenbeständig, så att tappa en gamer-dryck över den här saken kommer inte att hamna i papperskorgen.
Varför ska jag använda en lätt mus?
En lätt mus är utmärkt för tävlingsspel. Den lägre vikten gör det lättare att stanna, möjliggör snabbare slängningar och svep över din musmatta, vilket är idealiskt för förstapersonsskjutare. Vissa spelare gillar att lyfta musen medan de spelar, och en lättare mus är lättare för den typen av åtgärder.
Vad räknas som en lätt mus?
Den allmänna samsynen är att, för att räknas som en lätt spelmus, måste du titta på en som väger mindre än 80g. De flesta vanliga gamingmöss är som regel över 100g-märket.
Hur testar vi gamingmöss?
Vi har använt tillräckligt många spelmöss för att ha en bra känsla för byggkvalitet, knappplacering och form. Våra åsikter om dessa aspekter av musdesign är naturligtvis subjektiva, men de är också välinformerade. Den knepiga delen av att testa spelmöss är att analysera den andra delen av ekvationen: spåra prestanda, jitter, vinkelsnäpp, acceleration och perfekt kontrollhastighet, och bestämma hur vart och ett av dessa problem påverkar upplevelsen av att använda en mus.
För det kommer applikationer som Mouse Tester väl till pass. Vi använde den här programvaran för att se om vi kunde upptäcka några påfallande problem med mössen vi använde. I varje spelmus vi testade var dock vinkelsnäpp och acceleration inaktiverade i musdrivrutinerna som standard (även om en mus fortfarande kan uppvisa acceleration från problem med själva sensorn) och stötte aldrig på några uppenbara prestandaproblem.
Spelmus jargong buster
Grip hänvisar till hur du håller musen. De vanligaste greppen är handflata, klo och fingertopp. Här är ett bra exempel på hur varje grepp fungerar.
KPI står för counts per inch, eller hur många gånger mussensorn kommer att läsa av dess spårningsyta, alias din musmatta, för varje tum den flyttas. Detta kallas vanligtvis DPI, men KPI är en mer exakt term. Ju lägre CPI, desto längre måste du flytta musen för att flytta markören på skärmen.
Jitter hänvisar till en felaktighet i en mussensor som läser av ytan som den spårar. Jitter uppstår ofta vid högre musrörelsehastigheter eller högre CPI. Jitter kan få din markör att hoppa oregelbundet, och även lätt jitter kan förstöra ett skott i en FPS eller få dig att klicka fel på en enhet i en RTS.
Vinkelsnäppning, även kallad förutsägelse, tar data från en mussensor och modifierar utdata för att skapa mjukare rörelser. Om du till exempel försöker rita en horisontell linje med musen blir den inte perfekt – du kommer att göra några subtila kurvor i linjen, särskilt vid högre känslighet. Vinkelsnäppning jämnar ut dessa kurvor och ger dig en rak linje istället. Detta är generellt dåligt eftersom det betyder att dina markörrörelser inte matchar din hands rörelser 1:1, och vinkelsnäppning kommer inte att vara användbart i de flesta spel. Tack och lov har nästan alla spelmöss vinkelsnäppning inaktiverat som standard.
Acceleration är förmodligen det mest utskällda, mest granskade problemet med spelmussensorer. När en mussensor uppvisar acceleration kommer markören att röra sig snabbare ju snabbare du flyttar musen; detta anses ofta vara dåligt eftersom att flytta musen långsamt sex tum över en musmatta kommer att flytta markören annorlunda än att flytta musen snabbt samma avstånd. Detta introducerar variationer som kan vara svåra att förutsäga.
Perfekt kontrollhastighet, eller felfrekvens, hänvisar till den hastighet med vilken musen kan flyttas medan den fortfarande spårar exakt. De flesta spelmöss kommer att spåra extremt exakt när de flyttas i låga hastigheter, men spelare med låg CPI kommer ofta att flytta sina möss stora avstånd över musmattorna i mycket höga hastigheter. Vid höga hastigheter, särskilt vid höga CPI:er, kan inte alla mussensorer behålla sin spårningsnoggrannhet. Den punkt där sensorerna slutar spåra exakt kommer att skilja sig åt mellan CPI-nivåerna.
IPS mäter tum per sekund och den effektiva maximala spårningshastigheten för en given sensor är också klassad. Ej att förväxla med spelmonitor paneltyp med samma namn, ju högre IPS en viss mus har, desto bättre kan den hänga med i höghastighetsrörelser och bibehålla noggrannheten.
Lyftavstånd är fortfarande ett populärt mått i musentusiaster, även om det inte påverkar de flesta spelare. LOD hänvisar till höjden en mus måste höjas innan sensorn slutar spåra dess yta. Vissa spelare föredrar en mus med mycket lågt lyftavstånd eftersom de spelar med mycket låg känslighet och ofta måste lyfta musen från plattan för att "återställa" den i en position där de kan fortsätta svepa. Med en låg LOD kommer markören inte att flyttas oregelbundet när musen lyfts.
- "
- 000
- 100
- 2020
- 2022
- 67
- 70
- 84
- 8k
- a
- Om oss
- tillgänglig
- exakt
- tvärs
- åtgärder
- påverka
- sikta
- flygplats
- Alla
- tillåter
- Annan
- tillämpningar
- runt
- bil
- bakgrund
- batteri
- Batteriets livslängd
- strider
- därför att
- blir
- innan
- Där vi får lov att vara utan att konstant prestera,
- BÄST
- mellan
- Bortom
- Bit
- Svart
- bluetooth
- kropp
- Box
- SLUTRESULTAT
- Bunch
- kabel
- Kan få
- vilken
- Vid
- byta
- laddning
- laddning
- billigare
- val
- patentkrav
- klassiska
- komma
- Gemensam
- jämfört
- konkurrenskraftig
- klagomål
- dator
- Anslutningar
- Konsensus
- konsekvent
- fortsätta
- kontroll
- Kärna
- kunde
- skapa
- kredit
- dagligen
- mörkt
- datum
- beroende
- Designa
- utformade
- Trots
- bestämmande
- anordning
- skilja sig
- siffror
- Visa
- avstånd
- inte
- ner
- varje
- lätt
- kant
- Effektiv
- smärgel
- ange
- speciellt
- alla
- exempel
- uppvisar
- utställningar
- erfarenhet
- Erfarenheter
- ögat
- verkligt
- Mode
- SNABB
- snabbare
- Leverans
- Funktioner
- fot
- Förnamn
- första gången
- passa
- Blixt
- Flexibilitet
- Fotavtryck
- hittade
- RAM
- från
- främre
- full
- funktionalitet
- ytterligare
- Spelare
- Games
- Gaming
- Allmänt
- allmänhet
- Ge
- god
- Gram
- gram
- stor
- kraftigt
- hantera
- hårdvara
- kraftigt
- höjd
- hjälpa
- hjälpte
- här.
- Hög
- högre
- Markera
- historia
- hålla
- Hem
- Horisontell
- Hur ser din drömresa ut
- Men
- HTTPS
- Nav
- Hybrid
- IKON
- idealisk
- bild
- förbättras
- förbättring
- i spelet
- ingår
- Öka
- ökande
- informationen
- ingång
- installera
- fråga
- problem
- IT
- sig
- hoppa
- Ha kvar
- Large
- större
- senaste
- nivåer
- ljus
- lättare
- blixtsnabbt
- lättvikt
- linje
- Lista
- liten
- logotyp
- Lång
- lång sikt
- se
- du letar
- Maskinen
- gjord
- bibehålla
- större
- göra
- GÖR
- Framställning
- förvaltade
- markera
- marknad
- Master
- Match
- material
- betyder
- betyder
- åtgärder
- medicinsk
- möte
- kanske
- modeller
- pengar
- Övervaka
- mer
- mest
- Mest populär
- flytta
- rörelse
- rörliga
- Nära
- nödvändigt för
- behöver
- nästa generation
- noterade
- antal
- Office
- öppet
- Åsikter
- Alternativet
- Tillbehör
- Övriga
- annat
- övergripande
- egen
- paket
- panel
- del
- PC
- perfekt
- prestanda
- kanske
- fysisk
- bit
- plast
- Spela
- Spelaren
- spelare
- nöje
- Massor
- Punkt
- Populära
- placera
- positiv
- potentiell
- den mäktigaste
- förutse
- förutsägelse
- Premium
- Förbered
- pris
- primär
- prioritet
- Pro
- Problem
- Profil
- Profiler
- ge
- kvalitet
- fråga
- Snabbt
- snabbt
- betyg
- RE
- Läsning
- insåg
- minska
- Minskad
- hänvisar
- ReMap
- Rapport
- kräver
- Resort
- REST
- avslöjar
- Risk
- Samma
- poäng
- screen
- sekunder
- in
- grunt
- Forma
- Shell
- Tecken
- liknande
- Liknande
- SEX
- Small
- So
- Mjuk
- Mjukvara
- fast
- några
- något
- Utrymme
- tala
- fart
- hastigheter
- Spot
- spridning
- spel
- standard
- standarder
- stammen
- Fortfarande
- lagra
- stil
- stödja
- yta
- överraskning
- söt
- SWIFT
- Växla
- tech
- testa
- Testning
- tester
- Smakämnen
- sak
- saker
- tre
- tid
- gånger
- i dag
- topp
- Rör
- spår
- Spårning
- färdas
- under
- unika
- enheter
- usb
- användning
- VÄRDERING
- olika
- version
- synlig
- kriget
- vecka
- väga
- Vad
- Hjul
- medan
- VEM
- trådlös
- Arbete
- skulle
- X
- år
- år
- Din