Sex no-shows som vi hoppades att vi skulle se på årets icke-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Sex no-shows vi hoppades att vi skulle se på årets icke-E3


Nu har dammet lagt sig, vi kan inventera icke-E3. Nästa år av spel kommer att bli ganska spännande, särskilt för fans av sci-fi skräck och grodor, men det var några no-shows som gjorde oss lite ledsna. Bara lite. Vi har alla vår egen spelsmak, spel vi håller tummarna för all information om. Och även med potentiella andra tillkännagivanden under hela året hoppas vi alltid att se några saftiga trailers på E3.

Men tyvärr, vi missade några av våra mest önskade vid årets evenemang så låt oss alla hälla ut en för de spel som vi inte såg i år, men hoppas att snart. 

Den äldste Scrolls VI

(Bildkredit: Bethesda)

Imogen Mellor Features Producer – Det är uppenbart att Bethesda är djupt fokuserad på lanseringen av Starfield. Efter många teasers och dokumentärliknande utdrag av utveckling fick vi äntligen se en glimt av spelet för rymdäventyrsspelet. Och även om det är bra och bra, så behöver jag desperat några Elder Scrolls i mitt liv. Vi har sett så många återutgivningar av Skyrim att de fungerar som en påminnelse om att en av de bästa rollspelsspelen någonsin inte har fått en uppföljning på över ett decennium.  

Jag minns att jag spelade Skyrim och inte spelade något annat under ett år. Det var allt förtärande, jag älskade det. Och jag har aldrig hittat ett spel för att skrapa exakt samma klåda sedan med den rätta balansen mellan löjligt och eteriskt. Även om Bethesdas hjärnor jobbar hårt på Starfield, kunde jag inte låta bli att känna en antydan av sorg att The Elder Scrolls 6 inte var på E3-showcasen i år. Nåja... det finns alltid nästa år eller hur? Visst, Bethesda? Snälla du. 

uttalade

(Bildkredit: Obsidian Entertainment)

Ted Litchfield, biträdande redaktör: Som en sjömansfru förvandlad till sten som väntar på klipporna på hans återkomst, fortsätter jag min ensamma vaka för Obsidians första person, open world RPG som utspelar sig i Pillars of Eternity-universumet. Bortsett från försäkringar från Obsidian att spelet fortfarande är i produktion, har vi inte sett mycket av Avowed sedan 2020-trailern. Enligt Bloombergs Jason Schreier gör ett inlägg på Resetera, Awowed har sett personalavgångar på hög nivå och uthärdat "flera omstarter". Med det i åtanke ser även en 2023-release mindre och mindre trolig ut. Jag kommer nu att återuppta min ensamma Avowed-klocka i ytterligare ett halvår — vi kanske får se något på The Game Awards.

crimson öken

(Bildkredit: Pearl Abyss)

Lauren Morton, biträdande redaktör: Jag är villig att slå vad om att Crimson Desert har fallit av många människors radar, och ingen överraskning. Utvecklarna av den extrema grinden MMO Black Desert har också en singleplayer action-RPG under utveckling som ursprungligen tillkännagavs för lansering vintern 2021. Pearl Abyss försenade det förra sommaren och sa "vi kommer att tillhandahålla ett uppdaterat schema i framtiden." 

Det har inte hänt än, och jag hoppades att kanske se en ny titt på det ett år senare. Black Desert är en sådan tidssänkning att det stressar mig men jag verkligen njut av dess strid, och bitarna vi såg i Crimson Desert avslöjar trailern ser ut som en utmärkt tredjepersons svärdsvingande och finisher-rörelse. Jag är fortfarande superintresserad av studions singleplayer-spel och är bara lite ledsen över att det fortfarande är tyst. 

Förfallodatum 3

(Bildkredit: Undead Labs)

Jorge Jimenez, hårdvaruskribent: Det har gått två år sedan vi såg eller hörde något om Undead Labs co-op zombie överlevnadsspel. Som några som tillbringade alldeles för mycket tid på att sätta upp den perfekta antizombiebasen fylld med en samling konstigheter beväpnade med basebollträn och AK-47:or. Jag blev förvånad över att se denna exklusiva Microsoft inte ens få ett omnämnande under Showcasen.  

Och när jag inte säger något så betyder jag ingenting! Även den officiella bloggen för State of Decay 3 har noll detaljer eller skärmdumpar av spelet. Bara en CG-trailer som visades 2020 och inget annat. Bristen på övergripande uppdateringar är oroande och gör mig orolig att vi inte kommer att se det här spelet förrän aaaaaay senare under 2023.  

Vampyr: Masquerade - Bloodlines 2 

(Bildkredit: Paradox Interactive)

Jody Macgregor, Weekend/AU-redaktör: Förra året förklarade Paradox VD Fredrik Wester att det oroliga vampyr-RPG hade en uppskov i sista minuten och var nu under utveckling i en ny studio snarare än Hardsuit Labs. Wester namngav inte utvecklaren, "för att ge studion en situation där de kan fokusera fullt ut på spelutvecklingen och inte behöva vända sig till fans som når ut till dem." Istället ställer han frågorna från fansen vidare Twitter, och sa i februari "det är fortfarande under utveckling och vi kommer att meddela dig mer när vi har något att visa." Jag förväntade mig inte att vi skulle visas något under icke-E3, men jag hoppades ändå. Nåja, kanske nästa år. 

Elden Ring Expansion 

Elden Rings Ranni

(Bildkredit: FromSoftware)

Ted Litchfield: Förra året avslutades Sommarspelsfesten med vår första bra titt på Elden Ring. Det kanske var för mycket att hoppas på att årets show skulle ha en trailer för det obekräftade-men-kom-på-de-måste-göra-det Elden Ring-expansionspaketet. FromSoftware-spel ser vanligtvis en eller två DLC:er på expansionsnivå under halvåret efter lanseringen, med Sekiro som det enda senaste undantaget, och det berodde troligen på att utvecklaren behövde alla händer på Elden Ring. Med tanke på spelets ökade skala jämfört med FromSofts tidigare ansträngningar och svårigheterna med utvecklingen under Covid-19, väntar vi sannolikt en längre än vanligt väntan på denna teoretiska expansion, men som FromSoft dataminer Zullie the Witch påpekade på Twitter: baserat på kvaliteten på tidigare tillägg har vi förmodligen fortfarande inte sett det bästa Elden Ring har att erbjuda. 

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer