Cloudhead Games bekräftar utvecklingen av två nya VR-spel

Cloudhead Games bekräftar utvecklingen av två nya VR-spel

Cloudhead Games bekräftar utvecklingen av två nya VR-spel PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Cloudhead Games är en av VR:s mest seniora och mest framgångsrika studior. Har inte lanserat något nytt spel sedan dess Pistolpisk under 2019, berättar studion Vägen till VR att två helt nya VR-spel är under utveckling.

Cloudhead Games kan vara gammaldags när det gäller VR-studior, men det har alltid varit framåtblickande.

Tillbaka i Oculus Rift DK1- och DK2-dagarna (cirka 2014) funderade studion redan på hur man skulle designa spel för VR-rörelsekontroller, trots att inga headset på marknaden levererade med rörelsekontroller förrän 2016. Studion var också avgörande för att etablera flera VR-rörelsemekaniker som har utvecklats till industristandarder.

Efter lanseringen av The Gallery – Avsnitt 1: Call of the Starseed (2016) och Avsnitt 2: Heart of the Emberstone (2017), Cloudhead såg framåt mot fristående VR-headset. Att designa kring möjligheterna och begränsningarna med det första Quest-headsetet innebar att hitta en noggrann balans mellan omfattning och nöje, vilket kulminerade i lanseringen av VR-rytmskytten Pistolpisk i 2019.

Även om inte riktigt bar-setting framgång av Beat Sabre (2018), Cloudheads Pistolpisk har bestått som ett av VR:s bäst rankade och mest populära spel.

Titelns framgång gjorde det möjligt för studion att kontinuerligt uppdatera och förbättra spelet med fler kartor, musik och lägen. Jämfört med den ursprungliga utgåvan, Pistolpisk skickas idag med betydligt mer innehåll, som allt har lagts till helt gratis för befintliga ägare.

Trots sin framgång har studion i stort sett varit tyst om sin post-Pistolpisk planer. Men äntligen har vi fått veta att Cloudhead nu bygger två helt nya VR-spel.

"En del av vår tillväxtstrategi [efter Pistolpisk] var att dela upp vårt team i två distinkta banor. Detta öppnade dörren till Cloudhead Labs, en inkubator för interna pitches, prototyper och utvärdering av ny hårdvara. Därifrån satte vi upp ytterligare interna stödstrukturer som tillåter Cloudhead att ansvarsfullt övergå från Pistolpisk till två helt nya spel”, säger en talesperson Vägen till VR. "Vi är glada över att kunna meddela att de senaste åren av prototyper i Labs har lett vägen till två nya titlar för vår studio. Teamen är nu flera månader i produktion och kommer att dela mer detaljer inom en snar framtid!”

Så det låter som att vi kan förvänta oss ett ordentligt tillkännagivande inom den "nära framtiden", men vad vet vi mer vid det här laget? Tja, för det första är inget av projekten ett Pistolpisk fortsättning. Och med tanke på att studion är "flera månader i produktion", är det osannolikt att någon av titlarna kommer att släppas tidigast i slutet av 2024, med en reell möjlighet att driva långt in i 2025.

Som studio har Cloudhead historiskt sett varit mycket multiplattforms-Pistolpisk är tillgänglig på alla större VR-plattformar (och även några mindre populära). Även om det sannolikt är fallet med dessa kommande projekt, skulle studions stamtavla sätta dem på kortlistan för ett exklusivt förlagsavtal, men de har varit mycket sällsynta från stora plattformar de senaste åren.

Hur som helst, vi ser fram emot att se vad Cloudhead bygger efter allt det har lärt sig om framgången med Pistolpisk, och där studion kommer att lägga sina nästa satsningar.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR