Vision Pro: Vad är verkligt, vad är hype och vad som är rent farligt

Vision Pro: Vad är verkligt, vad är hype och vad som är rent farligt

Vision Pro: Vad är verkligt, vad är hype och vad som är vanligt Farlig PlatoBlockchain-dataintelligens. Vertikal sökning. Ai.

Vision Pro får massor av engagemang i sociala medier efter att det lanserades tidigare denna månad, vilket är fantastiskt eftersom folk tar reda på hur Apples första mixed reality-headset kan passa in i deras livsstil. Det finns massor av intressanta användningsfall där ute: en del av det är verkligt, en del av det är hype, och en del av det är helt enkelt farligt.

Vision Pro är förmodligen ett av de första XR-headseten där ute som är en statussymbol, eftersom att äga enheten på $3,500 XNUMX betyder i stort sett att du har den typen av disponibel inkomst att också göra några nya och intressanta saker, men också några ganska fåniga saker också... därför att ingrepp. Det är inte bara hype, även om sci-fi cosplay och farliga uppmärksamhetssökande grejer får mycket dragning. Det är här praktiskt möter fantasi.

Vad är verkligt

Det är inte det första Apple förberedde Vision Pro-användare på, eftersom företaget vill att tidiga användare ska fokusera på produktivitet och allmän datoranvändning, men du kan definitivt spela uppslukande spel hemma medan din hund undrar vad fan du håller på med. Handspårning fungerar utmärkt för att låta dig göra så fina interaktioner, som att plocka upp små virtuella LEGO-klossar:

Det är dock inte bara LEGO, vilket skulle vara lite tråkigt efter att du precis spenderat $3,500 XNUMX på ett headset. Medan VR-grejer visserligen kommer att bli tuffa sedan Apple bestämde sig för att inte stödja VR-rörelsekontroller, listan på saker växer, med spel som Blackbox, Game Room, Puzzling Places, Super Fruit Ninja, Synth Riders, Tiny-Fins, What The Golf?, och TAPP visar Vision Pro-användare vad som är vad.

Visste du att du också kan laga mat medan du bär Vision Pro? Naturligtvis föreslår inte Apple det, men Wall Street Journal's Joanna Stern verkade verkligen gilla upplevelsen av att ha timers för varje maträtt, och lyckades komma runt headsetets mindre tydliga genomgång när det användes i svagt ljus. Det låter också som ett roligt sätt att lära sig att laga mat, eftersom du kan poppa upp instruktionsvideor medan suffléen... sufflé-soppar.

Du kan också se filmer på en gigantisk skärm samtidigt som du håller ett vakande öga på ditt spädbarn, vilket är ganska bra eftersom headsetet tjänar vad iFixit upptäckt i dess djupdykning rivning att vara 34 pixlar per grad (PPD), vilket är en sikt högre än Quest 3:s 25 PPD.

Att titta på TV och filmer är också bra för flygplan, eftersom headsetet kommer med ett dedikerat reseläge som låter dig ha din egen personliga teater i luften.

På tal om filmer kan du till och med redigera en Hollywood-film tack vare Vision Pros imponerande antal traditionella appar, vilket gör headsetet mer av en ansiktsdator än en spelkonsol som Quest. Regissören Jon Chu redigerade sin kommande film Wicked på Vision Pro efter att ha fastnat i huset på grund av översvämning.

Som grund för Apples kommande XR-teknik är Vision Pro också en fantastisk utvecklingsplattform, så vi kommer säkerligen att se ännu fler innovativa användningsområden utöver detta. Ett sådant exempel kommer från Daniel Beauchamp, den främste AR/VR-ingenjören på Shopify, som byggde en prototyp av dammsugningsminispel för att passa helgens sysslor:

Det finns massor av exempel på Vision Pro-användare som njuter av kärnan i upplevelsen, som i grunden handlar om produktivitet, avslappnad innehållskonsumtion och lite lätt XR-spel. Under tiden finns det mycket hype att vada igenom som får XR-communityt att klia sig i huvudet.

Vad är egentligen hype (för nu)

Headset som Vision Pro kommer att vara ett kraftfullt verktyg en dag när de blir mer kraftfulla enheter för hela dagen som kan glida på och av som ett par solglasögon. För tillfället är Vision Pro i grunden en ganska skrymmande, ganska tung enhet som bara varar ungefär två timmar innan du behöver ladda - inte den sortens sak som är praktisk för vardagliga uppgifter när du är på språng.

För att starta, gå runt en omartad utomhusyta är inte den bästa idén, eftersom du måste brottas med trafik, andra fotgängare, ojämn terräng och varierande ljusförhållanden som Vision Pro helt enkelt inte lämpar sig för. I grund och botten kommer du förmodligen inte att gå runt i Akihabara och använda Vision Pro om du inte verkligen gillar futurism cosplay—du vet, för att skrämma ut rutorna.

Precis som Google Glass, som skapade portmanteauet "Glasshole" när det släpptes 2012, kan du tekniskt sett gå runt i din lokala livsmedelsbutik och ha en flytande inköpslista redo, även om du kommer att få mer än ett par blickar. Det är ett roligt testfall för att se vad som är möjligt med headsetet, men det är inte direkt praktiskt just nu:

Du kan också åka runt med kollektivtrafiken och göra lite rumslig datoranvändning (tack vare reseläget), även om du måste offra en del av din situationsmedvetenhet, och förmodligen lite värdighet för gott. Som långvariga XR-män bryr vi oss inte om hur vi ser ut för andra människor, men om du flaxar runt och stör medpassagerare så suger du objektivt.

Listan fortsätter: gå ut med en robothund. Är det telenärvaro? Eller rent av uppmärksamhetssökande? Vem bryr sig!

Så mycket av grejerna du kan tekniskt sett göra med Vision Pro är inte riktigt de saker du kommer att göra på lång sikt eftersom formfaktorn och batteritiden inte är tillräckligt avancerade för vardagliga uppgifter när du är på språng. Även om det är en sak att gå ut och tänja på både de tekniska och sociala gränserna för att se vad som är möjligt, är det en annan att sätta andra i fara, vilket leder mig till farozonen.

Vad är just Plain Dangerous

Vi har alla sett det vid det här laget. Men det kanske tål att upprepas: det är förarsätet i din bil inte platsen att använda Vision Pro. Kanske blir det i framtiden, men idag är inte den dagen.

Apple föreslår inte att du använder det när du kör ett fordon i rörelse, och det gör inte heller USA:s transportminister Pete Buttigieg efter releasen av videon ovan, med angivande av förare måste vara engagerad "hela tiden". Dessutom säger Tesla att förare måste "behålla kontrollen och ansvaret för ditt fordon", även när det är i autonomt läge.

Okej, så om inte vägarna, kanske det är ok att flyga ett plan? I bästa fall låter det som ett intressant sätt för Federal Aviation Administration att undersöka giltigheten av ditt pilotcertifikat. Tack och lov hade piloten på bilden här en co-pilot redo, men det är en skrämmande tanke att clout chasers har vingar.

Visa inlägg på imgur.com

Och varför inte ta en avkopplande simtur med Vision Pro när du väl är tillbaka på marken? Det är inte så att du blir elektricerad! Men om du blir blöt, kommer du sannolikt att nekas ett anspråk genom den Apple Care-policyn på 500 $. Visst, det är mer dumt än farligt, men kanske fördelarna överväger riskerna om allt du letar efter är engagemang i sociala medier?

Som du kan föreställa dig säger Apple att Vision Pro och dess batteri "inte är designade för att vara vattentåliga. Håll enheten och batteriet borta från vätskekällor, såsom drycker, oljor, lotioner, handfat, badkar, duschkabiner etc. Skydda enheten och batteriet från fukt, fukt eller blött väder, som regn, snö och dimma .”

För att uttrycka det rakt på sak är sociala medier en källa till annat hänsynslöst Vision Pro-relaterat beteende som vi av uppenbara skäl inte kommer att lyfta fram här.

- - - - -

Vision Pro triumferar i att leverera Apples kraftfulla ekosystem av appar i ett hårdvarupaket som vissa på allvar använder för produktivitet, casual media och lite lätt VR-spel. Dessutom signalerar det en betydande satsning från Apple på den närmaste framtiden för daglig datoranvändning, och erbjuder verklig konkurrens till Meta som i princip var det enda spelet i stan innan nu.

Ja, sanningen är tråkigare än hypen vid det här laget, men den hypen kan vara mer än bara influencers som jagar trender. Det kan hjälpa till att informera framtiden om vad människor faktiskt vill göra i XR i deras dagliga liv, och hur de vill se ut medan de gör det. Apples jobb med att normalisera headset är dock långt ifrån över, så du kan slå vad om att de ägnar stor uppmärksamhet åt mediaengagemang när deras första mixed reality-headset lämnar boet.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR