Googles Owlchemy Labs retar sitt första multiplayer VR-spel och det handlar om handspårning av PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Googles Owlchemy Labs retar sitt första multiplayer VR-spel och det handlar om handspårning

bild

Owlchemy Labs, den Google-ägda VR-studion känd för Jobbsimulator (2016) och Cosmosmious High (2022), teased ett nytt multiplayer VR-spel som är byggt från grunden för handspårningsinteraktioner.

Studion kallar den namnlösa multiplayer-titeln för deras "mest ambitiösa" projekt hittills, vilket understryker att tillägget av handspårning ger en "oöverträffad nivå av kommunikation" mellan spelare.

"Bunta denna nya [handspårnings]-teknik med spelare som upplever våra udda världar med vänner och du har alla ingredienser för en magisk VR-upplevelse", säger Devin Reimer, VD för Owlchemy Labs. "Eftersom Cosmonious High's lanseringen har vår studio nästan tredubblats i storlek. Owlchemy värdesätter att prova nya saker och vårt nästa projekt sätter oss i en position att driva VR framåt till nya höjder.”

Trailern avslöjar inte mycket utöver den sociala multiplayer-aspekten av handspårning, men studion säger att spelare kommer att "hoppa in i världen antingen på egen hand eller med vänner och hälsas med knäppa karaktärer, rik interaktivitet och en lekfullhet som har gjort Owlchemy spel ett VR måste spela."

Vi kommer från Owlchemy Labs och förväntar oss massor av objektinteraktion. Handspårning kan kämpa för att få fin objektinteraktion i ansiktet av stenhårda rörelsekontroller, men med Meta Quest 2 har handspårning visserligen blivit mycket mer motståndskraftig under loppet av successiva uppdateringar sedan släppet av originalet i slutet av 2019.

Owlchemy är känt för att ha släppt enspelartitlar för stora VR-headset genom åren, inklusive dess genredefinierande hit Jobbsimulator, som har varit med på toppnedladdningslistorna sedan den första lanseringen på HTC Vive 2016. Och det verkar som att studion är angelägen om att fortsätta trenden med att skenbart utnyttja handspårningsmöjligheterna hos Metas kommande Project Cambria VR-headset, som använder färggenomsläpp. kameror för att utföra augmented reality-uppgifter (alias "blandad verklighet").

[Inbäddat innehåll]

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR