Jobbsimulatorutvecklare säger att de känner sig "bestyrkta" av Apple Vision Pros inställning till VR

Jobbsimulatorutvecklare säger att de känner sig "bestyrkta" av Apple Vision Pros inställning till VR

Medan Apple Vision Pro validerade mycket av vad Meta (tidigare Facebook) gjorde i VR under det senaste decenniet, återspeglar headsetet även arbetet under Googles paraply hos Job Simulator-utvecklingsstudion Owlchemy Labs.

Efter det senaste tillkännagivandet att Job Simulator och Vacation Simulator kommer till Apple Vision Pro, UploadVR satte sig ner med Owlchemy Labs VD Andrew Eiche på GDC 2024. Frågade om studions fokus på handspårning och hur apple vision pro använder handspårning som sin primära kontrollmetod, menar Eiche att Apples system känns som en "stor upprättelse" för Owlchemys strategi.

"Vi hade den här liknande nypningsgesten i vår tidigare handspårningsdemo utan att veta vad Apple skulle göra alls, så det är fantastiskt att se att vi alla har samlats kring denna ena interaktion", bekräftar Eiche.

Eiche beskriver Apples kombination av ögon- och handspårning som "riktigt intressant", förklarar Eiche att Owlchemy tidigare experimenterat med en prototyp på QuestPro, som, även om headsetet har färre sensorer, har samma grundläggande ingångskombination.

"När vi först provade Apple Vision Pro tänkte vi "ja!" Det här är som det vi har hoppats på i många fall”, sa Eiche till UploadVR i en intervju ansikte mot ansikte på GDC. ”Att skapa en app på ett headset är svårt just nu på alla headset eftersom du måste börja om från början. Med Apple kan du använda Swift UI. Du kan använda alla dessa olika verktyg för att bygga en app för att få baslagret. Och sedan lägger du till allt ovanpå det och det är intressant. Så ja, det kändes som en enorm upprättelse."

Jobbsimulatorutvecklare säger att de känner sig "bestyrkta" av Apple Vision Pros inställning till VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Owlchemy Labs har en framstående historia när det kommer till kontroller för handspårning. Ge semestersimulator experimentellt stöd 2020 på Quest introducerades 2021 en 'Högfrekvent handspårningsläge' med minskad latens och bättre prestanda, och vi kallade det senare för en av de bästa handspårningsspel på Quest. 2022 retade studion sin nästa projekt är ett multiplayer-spel med handspårning, senare följt av en handspårning teknisk demo.

"Det galnaste med handspårning är att det kommer att göra kontrollerspårning bättre eftersom vi kommer att kunna spåra dina händer medan du håller handkontrollen," sa Eiche till oss på GDC förra året, innan Apples tillkännagivande. "Och vad hindrar dig då från kringutrustning?"

Owlchemy Demo når för Mass Market VR Hand Tracking

Owlchemys tekniska demo för handspårning på GDC 2023 pekade på framtiden för massmarknads-VR.

Jobbsimulatorutvecklare säger att de känner sig "bestyrkta" av Apple Vision Pros inställning till VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

För GDC 2024 frågade jag hur Owlchemy ställde sig till att lägga till stöd för handspårning för Job Simulator retroaktivt på Apple Vision Pro. Eiche sa att de började med Vacation Simulators handspårningssystem och byggde därifrån:

"Genom att använda systemet som vi byggde för Vacation Simulator gick vi tillbaka in och fångade några kantfall eftersom det fortfarande var experimentellt. Vi arbetade lite mer med den och tog den sedan in i Job Simulator. Det är faktiskt lättare att gå in i Job Simulator än Vacation Simulator eftersom det inte finns någon teleportering.

Eiche avböjde att kommentera om Job Simulator skulle få handspårning på Quest.

Sammantaget är det tydligt att Eiche delar liknande åsikter med Devin Reimer, tidigare Owlchemy Labs VD och CTO. Eiche sa att han är "mycket i linje" med Reimers åsikter som uttrycks i en gästredaktion tidigare i år beskriver han varför han anser att varje VR-utvecklare behöver en handspårningsplan.

"Vindarna förändras mycket snabbt och att inte ha en plan kan potentiellt vara ett kostsamt misstag", skrev Reimer.

Du kan läsa mer i länken nedan:

Varför alla VR-utvecklare behöver en handspårningsplan

Job Simulator är ett av de mest sålda VR-spelen genom tiderna och dess tekniska ledning har ett budskap till utvecklare: Du måste ha en handspårningsplan nu.

Jobbsimulatorutvecklare säger att de känner sig "bestyrkta" av Apple Vision Pros inställning till VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Googles utvecklarkonferens är den 14 maj och Samsung har siktat på senare i år för release av ett Google-drivet VR-headset med XR2 Gen 2+-chipset från Qualcomm.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR