Meta ger äntligen ben till avatarer i Metaversen

Meta ger äntligen ben till avatarer i Metaversen

Meta har lagt till ben till sina Quest Home-avatarer efter nästan ett års väntan, i vad som ses som ett steg närmare en mer människoliknande metavers.

Denna utveckling tillkännagavs ursprungligen 2022 på Connect Conference.

De benlösa karaktärerna

Enligt Gizmodo, att lägga till ben till avatarer verkar ha varit Mark Zuckerbergs viktigaste fokusområde för att bevisa att kritiker har fel som tror att företaget "slösar bort" miljarder dollar på ingenting. Trots att de har en av de bäst finansierade forskningsverksamheterna, är Metas avatarer i sitt flaggskeppsmetaverse-projekt "inte mycket att titta på jämfört med den grafik du kan förvänta dig på moderna videospelsplattformar.”

För närvarande har avatarer i Metas metavers inga ben. De verkar flytande, springer runt "som en överkropp med armar och ett huvud", enligt Gizmodo, och detta var en av de största källorna till förlöjligande för Metas metavers.

Läs också: X (Twitter) får en bitcoin- och krypto-licens, men vissa användare är försiktiga

Meta ger äntligen ben till avatarer i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.Meta ger äntligen ben till avatarer i Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Tredje persons synlighet

Nu har den senaste funktionen, som har varit nästan ett år under utveckling, precis släppts för beta-användare av Meta's Quest programvara. Enligt a Spelet är svårt Artikeln, är benen endast synliga i en tredjepersonsvy eller när användare interagerar med virtuella speglar, vilket innebär att titta ner inte visar användaren deras ben. Detta har berott på begränsade spårningsalternativ i de tillgängliga konsument-VR-systemen. Ben har ännu inte integrerats i VR-versionen av Horizon Worlds.

"Folk kommer att börja se avatarbenen dyka upp (i VR-versionen av Quest Home)," Metas kommunikationschef Eliza Kern berättade Gränsen.

Hon tillade att de kommer att finnas tillgängliga i Horizon Worlds under de närmaste veckorna.

Uppdateringen kommer att vara tillgänglig för alla spelare, inte bara offentliga betatestare, enligt ett separat e-postmeddelande som bekräftar utvecklingen. Användare som ingår i testpoolen på mobil och webb har dock möjlighet att uppleva ben. Meta hade initialt sagt att de skulle introducera ben Horisontvärldar före andra plattformar, men det verkar som om de ännu inte har uppdaterat sitt mjukvaruutvecklarpaket för avatarer, enligt Game is Hard.

Reaktioner

Ett potentiellt problem med introduktionen av ben till Quest är att när användare sätter sig ner i verkliga livet, kan deras avatarer, som ännu inte kan spåra benrörelser, sluta med att skapa besvärliga poser, vilket kan vara distraherande för andra användare.

I ett inlägg på X (tidigare Twitter) identifierades en användare som Brad Lynch sa att trots vissa brister var detta "en bra början".

"Avsaknaden av hukning är förmodligen det mest påfallande problemet med det hittills. Men framsteg."

"Jag vill fortfarande huka mig men ja, det här är ett steg i rätt riktning," sa annan användare svara på Brads inlägg.

Andra tycker dock att Meta inte gör tillräckligt eller inte har en klar förståelse för branschen.

"Framsteg? På vad? Horizons är en av de minst tilltalande VR-applikationerna på marknaden, och det säger en hel del. Låt oss vara ärliga: Meta är inte en VR-programvaruutvecklare. De borde hålla sig till OS som mest (vilket de redan inte kan göra bra), säger Lamorak.

Chotto Dragon anser att de som arbetar med Metas VR-lösningar är "inte VR-användare."

meta kommer att vara värd för Connect 2023 nästa månad. Kanske kommer mer information att presenteras.

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews