Frågor och svar: Web3 Game-grundare säger att GameFi har "aldrig varit hetare" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Frågor och svar: Web3 Game-grundare säger att GameFi har "aldrig varit hetare"

  • Haseley berättade för Blockworks att hans play-to-earn-projekt Undead Blocks skiljer sig från andra Web3-spel
  • Björnmarknader är upprörande för människor - så spel är en distraktion, sa han

Riskkapitalister tittar hårt spel fi — de har finansierat sektorn mer än någon annan kryptorelaterad investering i år. Messari fann mer än 1.2 miljarder dollar i finansiering till 128 företag bara under det första kvartalet i år.

Blockworks pratade med Grant Haseley, grundare av Web3-spelet Undead Blocks, om hans kill-to-earn zombie shooter-spel som gick live i maj. Han sa att ett effektivt play-to-earn-spel är ett som engagerar de flesta spelare med underhållningsvärde, snarare än ett som använder intäkter som den primära spelmotivatorn.

Den tidigare Goldman Sachs-analytikern som blev Web3-spelutvecklare vill ha spela för att tjäna koncept för att utvecklas till "lek-för-ha-kul". Det är en stor missuppfattning att spel tävlar mot varandra, sa han och tillade att grundarna av Web3-spel interagerar och har arbetsrelationer med varandra eftersom varje projekt genererar fler användare för ekosystemet.

GameFi-företag på hans radar inkluderar Mythical Games, Blowfish Studios, Sandlådan och Big Time.

Blockverk: När och varför gick du in i GameFi-sektorn?

Haseley: Jag har varit i krypto sedan omkring 2015, och jag observerade hur vi gick igenom en Defi explosion som svängde över till GameFi.

Axie oändlighet var spelet som förde det mainstream, men jag gillade inte riktigt deras tokenomics-modell. Jag trodde att det var det kommer att floppa. Folk sålde bara den sekundära valutan som heter SLP för att de inte trodde på den. De ville ta ut pengar.

Jag tänkte att jag kunde bygga en bättre tokenomics-modell, och jag behövde bara ett roligt spel att spela. Under det senaste året har vi samlat in cirka 5 miljarder dollar för att utveckla Undead Blocks. Det är en zombieskjutare, liknande Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies eller Resident Evil. Men jag har varit i play-to-earn det senaste och ett halvt år nu, och om någon försöker säga till dig att de är en expert så har de fel. 

Vi är så tidiga. Jag är i New York, och om du tillfrågade 100 personer så slår jag vad om att du skulle veta vad spel att tjäna pengar är.

Blockverk: Vad har förändrats i GameFi mellan när du började arbeta i samma och nu?

Haseley: De flesta av bedragarna är borta, och det är bra. Jag tror att många av dem blev utplånade av kryptokraschen. Runt slutet av 2020 och början av 2021 var människor inne, pandemin pågick fortfarande och det fanns inte mycket att göra. Folk skapade NFT-samlingar vänster och höger. 

Allt du rörde blev till guld. Du fick dessa vitlista-presenter. Du hade dessa grupper som kallade sig lek-för-tjäna-experter som präglade NFT:er (icke-fungibla tokens) utan erfarenhet av spelutveckling. De vet inte hur man utvecklar ett spel, men det var modeordet. Det coola att säga var: "Vi är en NFT-grupp och vi bygger ett spel för att tjäna pengar."

Nu börjar du se mindre och mindre av det. Det har börjat konsolideras mot mer traditionella spelstudior. På Wagyu, som utvecklar Undead Blocks, arbetar vi med en riktig spelstudio för att utveckla spelet. Men du ser inte så mycket ludd där ute från NFT-samlingar. Den konsolideringen är nödvändig så att människor kan identifiera spel och projekt som har verklig gameplay.

Vilken kryptovinter?

Blockverk: Varför går GameFi jämförelsevis bra bland kryptosubsegment i en tid av makroosäkerhet?

Haseley: Hela denna "kryptovinter" är bara felaktig. Jag tror att ur ett DeFi-perspektiv (decentraliserad finans) skulle jag nog hålla med. Men GameFi har aldrig varit hetare.

Om du har en fungerande produkt i ett fungerande spel, kommer du inte att ha problem med att samla in pengar och kapital. Du ser några av de största riskkapitalföretagen i världen som vill utveckla dessa spel eftersom de ser att detta är nästa pivot och nästa möjlighetsområde. A16z har nyligen höjts $ 600 miljoner och Immutable lanserade en $ 500 miljoner fond att betala spelutvecklare, så det här försvinner inte snart.

Om vi ​​är på en björnmarknad och folk är upprörda över att de har förlorat pengar, de vill ha en distraktion och ha kul. Gaming låter dig göra det. Människor kommer att vilja ha ytterligare sätt att tjäna pengar på, och spela för att tjäna pengar är nästa pivot för dem att kunna göra det.

Blockverk: Behöver spelare ha ett särskilt intresse för kryptovalutor för att spela dessa spel?

Haseley: Nej. Jag ska ge dig en anledning. På Undead Blocks ger vi bort pengar gratis eftersom vi är helt sponsrade — likviditet tas in genom sponsring. Polkastarter Gaming, som är en massiv startplatta, ger oss till exempel $10,000 2. Vi kör en gratis-att-spela-turnering där folk kan komma in och tjäna krypto bara genom att spela spelet. Att ha dessa sponsrade turneringar för oss tar in de WebXNUMX-spelare som aldrig ville komma in i krypto eller NFT eftersom vi ger dem en anledning att spela.

Du behöver inte veta något om krypto om spelet är roligt, och det är vad du börjar se med andra spelstudior som Mythical Games, Blankos Block Party eller Gala Games som utvecklar "Last Expedition", som är ett annat skjutspel. . Dessa spel kommer att se så realistiska ut att folk inte vet något om krypto men ändå är intresserade.

Blockverk: Har Undead Blocks släppts ännu?

Haseley: Vår betaversion är ute, den är helt live och det är gratis att spela för allmänheten. Vem som helst kan gå in på vår hemsida, de kan ladda ner, de kan spela spelet, de kan ge oss feedback. Om du får en chans att spela det, vad du kommer att se är att det här inte känns som ett Web3-videospel. 

Traditionellt finns det två fraktioner av Web3-videospel där de antingen bara är webbläsarbaserade spel som är decentraliserad avkastningsodling som inte är särskilt roliga, eller så är de dessa AAA-spelstudior som lovar och säljer dig en dröm men aldrig ger dig du ett roligt spel. Vår beta är fullt fungerande och våra fullständiga spelupplevelser går live om cirka två månader. Men du kan tjäna just nu.

Blockverk: Hur många nuvarande spelare har Undead Blocks?

Haseley: Vi har precis passerat 10,000 5,000 nedladdningar, och ungefär hälften av dem har spelat minst en gång om dagen. De övar alla inför kommande turneringar. Vi är över 2 XNUMX dagliga aktiva användare. Den siffran kommer att öka exponentiellt när ordet sprider sig till WebXNUMX-spelare att de kan komma och tjäna gratis utan att behöva använda NFT.

Denna intervju har redigerats för längd och tydlighet.


Få dagens bästa kryptonyheter och insikter levererade till din inkorg varje kväll. Prenumerera på Blockworks kostnadsfria nyhetsbrev nu.


  • Frågor och svar: Web3 Game-grundare säger att GameFi har "aldrig varit hetare" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.Frågor och svar: Web3 Game-grundare säger att GameFi har "aldrig varit hetare" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
    Shalini Nagarajan

    Blockverk

    Reporter

    Shalini är en kryptoreporter från Bangalore, Indien som täcker utvecklingen på marknaden, reglering, marknadsstruktur och råd från institutionella experter. Innan hon började på Blockworks arbetade hon som marknadsreporter på Insider och korrespondent på Reuters News. Hon har lite bitcoin och eter. Nå henne kl

Tidsstämpel:

Mer från Blockverk