Uppdatering: Sony Refutes Report That It Cut PSVR 2 Production Prognose

Uppdatering: Sony Refutes Report That It Cut PSVR 2 Production Prognose

Efter a Direkt rapporten som hävdade att Sony hade sänkt sin produktionsprognos för PSVR 2, tillbakavisade företaget påståendet.

Uppdatering (31 januari 2023 – 12:51 PT): Sony motbevisade en Direkt rapport tidigare idag som hävdade att företaget hade sänkt sin produktionsprognos för PSVR 2 i stället för lägre än förväntade förbeställningar. Tala till GamesIndustry.biz, sa företaget att det "inte har minskat PlayStation VR2-produktionsnummer", och hävdade vidare att det "ser entusiasm från PlayStation-fans för den kommande lanseringen, som inkluderar mer än 30 titlar som t.ex. Gran Turismo 7, Horizon call of the mountainoch Bosatt ond by. "

Den ursprungliga artikeln, som beskriver Direkt rapport, fortsätter nedan.

Originalartikel (31 januari 2023 – 5:31 PT): Sony förväntades lanseras den 22 februari och förväntades producera en första serie på två miljoner PSVR 2-headset, men en ny Direkt Rapporten hävdar att företaget har minskat dessa prognoser till bara en miljon under det första kvartalet.

Med hänvisning till personer som är bekanta med överläggningar, sa Sony enligt uppgift till en leveranspartner att förvänta sig minskade beställningar på displaypaneler, påstås ha angett att de bara förväntar sig att sälja 1.5 miljoner enheter mellan april 2023 och mars 2024.

Siktar du bara på att möta PSVR (2016) enhetsförsäljning?

För att sätta det i perspektiv sålde den ursprungliga PSVR för PS4 två miljoner enheter efter cirka 14 månader i butikshyllorna. Vid tiden för PSVR:s lansering i oktober 2016 fanns över 70 miljoner PS4:or i naturen, vilket ger en ganska stor potentiell installationsbas.

Utanför porten hölls försäljningen av PS5-enheter till stor del tillbaka av den globala nedkylningen av tillverkningen som började 2020, så många av dessa konsolförsäljningar är förmodligen ganska nya. Vid CES 2023 tidigare denna månad sa Sony den har sålt 30 miljoner PS5-konsoler hittills, och noterade då att december 2022 var den största månaden någonsin för försäljning av PS5-konsoler.

Här är ett diagram över försäljning av PSVR-enheter som sträcker sig över lanseringen fram till 2020, som visar en tidig uppgång till en miljon försäljning och en långsammare utdragen tillväxtperiod till fem miljoner enheter under tre år.

Uppdatering: Sony motbevisar rapporterar att det klippte PSVR 2-produktionsprognos PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Data med tillstånd från Sony

Även om mindre än hälften så många PS5-konsoler finns i naturen jämfört med PS4, har VR-landskapet förändrats mycket under åren. Marknadsledaren Meta har inte släppt försäljningssiffror för Quest 2, men analytiker antyder att Meta har levererat någonstans mellan 10 och 15 miljoner Quest 2-enheter sedan lanseringen i slutet av 2020, vilket innebär att det potentiella intresset för VR är på en rekordnivå.

Förutsatt att rapporterna är sanna, hoppas Sony bara att i huvudsak matcha sina ursprungliga försäljningssiffror för PSVR under de kommande 14 månaderna, vilket kan signalera att de har markant lägre förväntningar på nästa generations VR-headset totalt. Men varför? I slutändan kommer det förmodligen ner på allt-in-priset för PSVR 2 och bristen på starka ankartitlar för att konvertera PS5-ägare.

Uppdatering: Sony motbevisar rapporterar att det klippte PSVR 2-produktionsprognos PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Foto vid väg till VR

Som billigast kostar PS5 $400 (ingen skivenhet), medan PSVR 2 (och inkluderade kontroller) kostar $550, vilket ger totalpriset för bara hårdvaran på bara runt $1,000 5. Detta är utan tvekan ett inträdeshinder för nykomlingar, särskilt eftersom företagets bästa PS5-försäljningsperiod var för bara en månad sedan. Helt nya PSXNUMX-ägare kanske inte kan rationalisera ytterligare en stor spelutgift, särskilt inför en förvärrad ekonomisk lågkonjunktur.

Sedan finns det lanseringstitlar, av vilka många är remastrade versioner av befintliga Quest- och PC VR-spel. Av 30+ PSVR 2 lanseringsdagsspel tillkännagav av Sony, det finns egentligen bara en handfull enastående ankartitlar: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, och Resident Evil Village—de två sista är plattskärmsspel som får VR-kompatibelt stöd vid lanseringen av PSVR 2 den 22 februari.

Särskilt saknas är mängden av innovativa förstaparts, grundbaserade VR-spel som Astro Bot Rescue Mission och Blod och sanning, samt smakförpackningar som PSVR-världar. Bristen på tunga investeringar i exklusivt innehåll utanför porten kan signalera att Sony återigen förutspår en långsiktig tillväxt som liknar den ursprungliga PSVR, vilket gör det mer som ett valfritt tillbehör än en måste-ha-utvidgning av sin konsolspelupplevelse.

Visst, Sony måste tänka mer på lång sikt för sina VR-headset än, säg, fristående tillverkare som Meta, HTC och Pico Interactive. Sony troligen förväntar sig inte att leverera en blivande PlayStation 6 förrän 2028, hävdar de senaste rapporterna, vilket betyder att detta möjligen är det enda PlayStation-kompatibla VR-headsetet vi kommer att se på ganska länge.

För närvarande representerar åtminstone PSVR 2 klassledande hårdvara, men den kommer bara att kunna attrahera och behålla användare på lång sikt med ett ökat fokus på exklusivt innehåll, bättre paketeringsstrategier och en PS5-installationsbas som förhoppningsvis kommer att fortsätta sin väg mot stark tillväxt som vi har sett under de senaste månaderna.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR