VR Studio släpper gratis Unity Development Framework för att bygga rika VR-interaktioner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

VR Studio släpper gratis Unity Development Framework för att bygga rika VR-interaktioner

Veteranföretagets VR-studio VRMADA har släppt en offentlig version av sin VR-verktygsuppsättning för att snabbt bygga uppslukande interaktioner för VR inom Unity. Studion kallas UltimateXR och säger att verktyget är gratis och öppen källkod.

Vår Gästartikel av VRMADA CTO Enrique Tromp är fortfarande en av mina favoriter till denna dag på grund av hur det visar kraften i rika VR-interaktioner. Problemet är dock att att bygga rika interaktioner i VR (dvs. att interagera naturligt och njutbart med objekt i den virtuella världen) är en mödosam process.

Men VRMADA vill göra det enklare och har för det ändamålet släppt UltimateXR, ett utvecklingsramverk för att bygga rika VR-interaktioner i Unity.

Baserat på studions egna interna ramverk som har drivits av produktionen av olika VR-projekt, är UltimateXR gratis och öppen källkod, vilket tillåter Unity-utvecklare av alla slag att mer effektivt bygga rika interaktioner i sitt VR-innehåll.

UltimateXR stöder Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR och WMR SDK, och består av 70 dokumenterade moduler för att göra mycket av det tunga lyft som krävs för att bygga rika interaktioner i VR.

Ramverket handlar främst om att skapa avatarer som kan interagera med scenen, interaktiva objekt och handställningar för realistisk interaktion med dessa objekt.

VR Studio släpper gratis Unity Development Framework för att bygga rika VR-interaktioner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Interaktiva objekt i UltimateXR-exempelscenen | Bild med tillstånd från VRMADA

Till exempel kan utvecklare använda UltimateXR för att skapa en helkropps-avatar med IK, definiera olika punkter där ett enstaka objekt kan gripas, specificera hur ett objekt kan manipuleras när det väl har gripits och skapa de specifika former som användarens hand ska göra när man tar tag i föremålet på olika sätt.

VR Studio släpper gratis Unity Development Framework för att bygga rika VR-interaktioner PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd från VRMADA

Att göra allt detta från grunden kan vara smärtsamt tidskrävande – och blir bara mer komplext när antalet interaktiva objekt ökar – vilket är en anledning till att rika objektinteraktioner i VR är sällsynta.

Ramverket finns nu tillgängligt på UltimateXR webbplats och företaget säger att det planerar att fortsätta att utveckla ramverket allt eftersom tiden går.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR