Apples första Vision Pro-annons vänder sig till popkultur för att göra goggles coola

Apples första Vision Pro-annons vänder sig till popkultur för att göra goggles coola

Apple sätter på hypemaskinen för Vision Pro, dess första mixed reality-headset som kommer att släppas i början av nästa månad för $3,500 XNUMX. Apples marknadsavdelning är onekligen en av världens starkaste, men den försöker en av de svåraste bedrifterna med headsetets första riktiga reklam: att göra glasögon coolt.

Moderna headset är lättare och mer kompakta än någonsin – den gamla skokartongens formfaktor har mestadels försvunnit tack vare inkluderingen av pannkaksoptik och övergripande närmare integrering av anpassade delar – men det finns fortfarande en inneboende samhällelig friktion med att bära dagens XR-kit . För många människor ser headset bara konstigt ut.

I Vision Pros releasedatum video, kallad "Get Ready", istället för att markera alla coola saker den kan göra, Cupertino Fruit Company har vänt sig till popkulturen för att vänja folk vid tanken på att bära skyddsglasögon. Apples annons lyfter fram äventyrare och superhjältar av alla slag, från Luke Skywalker till Ironman, vilket i princip understryker att ett äventyr väntar, och glasögon är bara en del av kostymen. Om bara äventyret de visade inte var en glorifierad iPad-applåda...

Apples första Vision Pro-annons vänder sig till popkultur för att göra Goggles Cool PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd Apple

Okej, det är lite hårt, men det är inte omotiverat. Apple Vision Pro kommer att inkludera en mängd riktigt coola funktioner som vi inte ser här, och det är synd att den första saken de kunde tänka sig att visa efter att ha åberopat Doc Browns berömda "we don't need roads"-linje från Tillbaka till framtiden (1985) var något så jämförelsevis banalt.

Apple verkar dock närma sig detta bitvis. Kanske vill den berätta för oss att glasögon är coola först, men inte riktigt berätta varför? Kanske senare får vi en bättre uppfattning om varför Apple tycker att Vision Pro är coolt, kanske lite närmare leveransdatumet den 2 februari?

Kanske något om dess intuitiva inmatningsmetod "se och tryck"? Eller kanske dess bästa i klassen (ok, för $3,500 XNUMX är i princip ensam där) virtuella skärmar med utmärkt tydlighet? Möjligheten att spela in och se om minnen? Möjligheten att spela virtuella och blandade verklighetsspel? Vi vet inte exakt vad Apple vill lyfta fram, men vi kommer säkert att lära oss snart.

Kanske (jag vet, det är många "kanske") Apple behöver dock inte berätta för oss alls. Apple-fans som har den disponibla inkomsten att satsa på ett headset på 3,500 XNUMX $, som hoppas kunna bli en datorenhet för allmänt bruk, behöver kanske inte mer motivering än att Apple säger att Vision Pro är coolt, och låter det stå där.

Hur som helst, det är bara några få anledningar till att bli upphetsad över Apples intåg i huvudmonterade skärmar. Kolla upp vår hands-on med Apple Vision Pro ta reda på mer.

[Inbäddat innehåll]

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR