Apple Vision Pro Fullständiga specifikationer, funktioner och detaljer

Apple Vision Pro Fullständiga specifikationer, funktioner och detaljer

Idag avslöjade Apple äntligen Vision Pro, dess $3500 AR/VR-headset som lanseras 2024. Här är en sammanfattning av dess fullständiga specifikationer och funktioner.

VisionPro är ett ultra high-end headsetpaket i högsta upplösning och de flesta sensorer någonsin i en AR/VR-produkt. Den introducerar nya funktioner som aldrig tidigare har levererats och dess visionOS omprövar gränsen mellan 2D, AR och VR.

Lättviktsdesign med anslutet batteri

Vision Pro har en anpassad lättviktsram av aluminium som stöder en krökt "tredimensionellt formad" laminerad glasfrontplatta för att uppnå en tunn design.

Apple Vision Pro Full Specs, Features & Details PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Det som också håller Vision Pro ljus är separationen av batteriet från headsetet. Vissa andra headset som MetaQuest Pro och pico 4 har sitt batteri på baksidan av remmen, men Apples design tar bort det helt från huvudet med ett externt batteri kopplat till en magnetisk kontakt till vänster på pannbandet.

Apple hävdar att det externa batteriet varade i 2 timmar under följande testförhållanden:

Videouppspelning, internetsurfning, spatial videoinspelning och FaceTime. Videouppspelning testad i kombination med en miljö, med 2D-filminnehåll köpt från Apple TV-appen. Internetsurfning testad med 20 populära webbplatser. FaceTime testades mellan två Apple Vision Pro-enheter med Personas aktiverade. Testad med Wi-Fi kopplat till ett nätverk.

Alternativt kan Vision Pro användas evigt utan batteri genom att ansluta det till en strömkälla. Apple har ännu inte gått in på detaljer om vilka källor som stöds eller om adaptern för detta ingår.

En uppsjö av kameror och sensorer

Vision Pro har totalt tolv kameror, fyra djupsensorer, en LiDAR-sensor och sex mikrofoner.

Passthrough AR

Sex av de tolv kamerorna finns under frontglaset.

Två av dessa sex fångar högupplösta färger för att ge headsetets genomgående bild av den verkliga världen, strömmande "över en miljard färgpixlar per sekund."

De andra fyra främre kamerorna utför headsetets positionsspårning och andra allmänna datorseende uppgifter.

Handspårning

Ett syfte med de fyra djupsensorerna är handspårning. Apple beskriver handspårningskvaliteten som "så exakt att den helt frigör dina händer från att behöva klumpiga hårdvarukontroller."

Vision Pro saknar alla slags spårade kontroller, även om den stöder att spela 2D-spel på en virtuell skärm med en gamepad.

Miljö Meshing

LiDAR-sensorn används för att utföra "realtids-3D-kartläggning" av din miljö i samband med de andra främre kamerorna.

Apple hävdar att Vision Pro har en "detaljerad förståelse" för dina golv, väggar, ytor och möbler, vilket appar kan utnyttja. Ett exempel som Apple gav var virtuella objekt som kastade skuggor på riktiga bord, men detta skrapar bara ytan på vad som borde vara möjligt.

Ansikts- och ögonspårning för FaceTime och mer

Två nedåtvända kameror spårar ditt ansikte, medan fyra interna IR-kameror bredvid dem spårar dina ögon, med hjälp av en ring av LED-lampor runt linserna.

Vision Pros ögonspårning tjänar tre syften: autentisering, foveated rendering och att driva din FaceTime-avatar.

Apple kallar sin nya autentisering för irisskanning för OpticID, efter namnschemat för TouchID och FaceID från sina andra enheter. OpticID är hur du låser upp Vision Pro, och det fungerar även med Apple Pay-köp och autofyll av lösenord. Precis som med TouchID och FaceID, bearbetas den biometriska data som driver OpticID på enheten av en Secure Enclave-processor.

Foveated rendering är en teknik där endast den lilla delen av skärmen som dina ögon tittar på renderas i full upplösning, vilket frigör prestanda eftersom resten har lägre upplösning. Frigjorda GPU-resurser kan användas för bättre prestanda, för att öka renderingsupplösningen eller för att öka grafikinställningarna. Det utnyttjar det faktum att våra ögon bara ser i hög upplösning i mitten av fovea.

Slutligen kombineras ögonspårning med nedåtgående kameror för att spåra dina ansiktsuttryck i realtid för att driva din FaceTime Persona, Apples syn på fotorealistiska avatarer. Meta har varit visat upp forskning kring detta i över fyra år nu, men det ser ut som att Apple kommer att vara först med att leverera – om än inte i samma kvalitet som Metas forskning.

R1-chip för ultralåg latens

För att smälta samman insignalen från alla dessa kameror, sensorer och mikrofoner utvecklade Apple ett anpassat chip som kallas R1.

Apple Vision Pro Full Specs, Features & Details PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Apple hävdar att R1 "nästan eliminerar fördröjning och strömmar nya bilder till skärmarna inom 12 millisekunder."

Som jämförelse, grundaren av den franska headsetstarten Lynx hävdar Meta Quest Pros passthrough latens är 35-60 millisekunder. Det är dock oklart om detta är en likadan jämförelse.

AR-VR Digital Crown

Vision Pro har bara två fysiska kontroller, båda på toppen. En knapp för att fånga "rumsliga videor" och "rumsliga bilder" när som helst, och en digital krona.

Genom att trycka på den digitala kronan visas systemets hemvy. Men att vrida den styr din fördjupningsnivå, hela vägen från full AR till full VR. Om du går halvvägs, till exempel, ser du VR framför dig och AR bakom dig.

På befintliga headset som Meta Quest och Pico 4 är passthrough ett växlingsalternativ, vilket innebär att du måste välja mellan full och ingen nedsänkning. Apple vill istället låta dig välja exakt hur engagerad du vill vara med din verkliga omgivning.

Syn och personmedvetenhet

En helt unik egenskap hos Vision Pro är en extern display som visar dina ögon för andra personer i rummet och indikerar hur medveten om dem du är. Apple kallar denna teknik för EyeSight.

När du är i en AR-app visar EyeSight ett färgat mönster framför dina ögon, och när du är i en VR-app visar det bara mönstret med dina ögon osynliga.

När någon kommer nära dig kommer Vision Pro att visa en utklippning av personen och EyeSight kommer att avslöja dina ögon för dem.

Apple beskrev att se till att du "aldrig är isolerad från människorna omkring dig" som ett av dess "grundläggande designmål" för Vision Pro, och företaget ser det som en tydlig skillnad mot helt ogenomskinliga headset som Meta Quests.

Micro OLED-skärmar med totalt 23 miljoner pixlar

Vision Pro har dubbla mikro-OLED-paneler med oöverträffad pixeltäthet. Apple säger att var och en är "stor som ett frimärke" men tillsammans har de 23 miljoner pixlar, färre än ryktades.

Apple avslöjade inte den exakta upplösningen, men totalt 23 miljoner pixlar skulle föreslå en upplösning per öga på cirka 3400×3400 för ett kvadratiskt bildförhållande, eller cirka 3200×3600 för det 9:10-bildförhållande som vanligtvis används i headset. Vi vet dock inte det exakta bildförhållandet i Vision Pro.

Apple bekräftade att Vision Pros skärmar stöder brett färgomfång och högt dynamiskt omfång, men avslöjade inte detaljerade specifikationer som toppljusstyrka.

M2-chip för "oöverträffad" prestanda

Vision Pro drivs av samma Apple Silicon M2-chip som används i de senaste Mac-datorerna.

Apple säger att detta ger "oöverträffad fristående prestanda" och tillåter Vision Pro att "hålla en behaglig temperatur och köra praktiskt taget tyst."

Apple Vision Pro Full Specs, Features & Details PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Jämfört med ryktas specifikationer för nästa generations Qualcomm Snapdragon-chipset måluppdrag 3 kommer att använda, bör Apples M2 leverera ungefär 25 % snabbare enkeltråds CPU-prestanda, 75 % snabbare flertrådad och ungefär 15 % mer GPU-kraft.

Men utan att veta de exakta klockhastigheterna för processorerna i varje headset är detta bara en väldigt grov jämförelse.

visionOS med hand- och ögonkontroll

visionOS är Apples anpassade "spatiala operativsystem" för Vision Pro, och förmodligen även för framtida headset i Vision-linjen.

Apple beskriver visionOS som "bekant, men ändå banbrytande." Den ger dig flytande 2D-appar som du bläddrar igenom med en sväng med fingrarna. Du väljer menyalternativ med ögonen genom att bara titta på dem och klickar med fingrarna.

Många av Apples förstapartsappar och -tjänster är tillgängliga i visionOS, inklusive Notes, Messages, Safari, Keynote, Photos, FaceTime och Apple Music.

[Inbäddat innehåll]
Apple leder oss genom visionOS

Istället för att bara existera inom sin 2D-ram blir många av Apples appar rumsliga och tar upp utrymme omkring dig. I FaceTime-gruppsamtal till exempel blir varje persons webbkameravy sin egen flytande rektangel, med rumsligt ljud som kommer från varje person. Apple gav också exemplet med att kunna dra ut 3D-modeller från meddelanden till verkliga rymden.

Vision Pro låter dig också utöka din Macs skärm till en enorm virtuell skärm trådlöst bara genom att titta på den.

Ett stort fokus för visionOS är att titta på filmer och TV-program på en enorm virtuell skärm, inklusive stöd för att titta på 3D-filmer från Apples bibliotek med djup.

Personligt Ray Traced Spatial Audio

Vision Pro har "audio pods" på sidan, var och en med två drivrutiner. Apple beskriver det som det "mest avancerade Spatial Audio-systemet någonsin."

Om du har en iPhone med en TrueDepth FaceID-sensor kan du skanna ditt ansikte för att aktivera Personalized Spatial Audio, där systemet kommer att skräddarsy ljudet till ditt huvud och örons geometri för mest exakta möjliga rumsliga ljud.

Vision Pro använder också en teknik som kallas Audio Ray Tracing, där den skannar funktionerna och materialen i ditt utrymme för att "exakt matcha ljudet till ditt rum." Denna teknik används även i Apples HomePod-högtalare.

Apple hävdar att Vision Pro-köpare kommer att vara "helt övertygade om att ljud kommer från miljön omkring dig."

Prissättning och tillgänglighet

Apple Vision Pro kommer att börja säljas i USA i början av 2024 med start på $3500. Den kommer att finnas tillgänglig online och i Apple Stores.

Apple säger att fler länder kommer att få Vision Pro "senare nästa år", men avslöjade inte exakt vilka länder.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR