Cradles nya SIN-system låter dig tjäna genom att satsa på NFTs av elitspelare PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Cradles nya SIN-system låter dig tjäna genom att satsa på NFTs av elitspelare

Play-to-earn-branschen (P2E) hade haft en högkonjunktur och ökat till framträdande plats mitt i en hype-driven kryptotjurmarknad.

Det har dragit nytta av spelindustrins framgångar, som har lyckats förbli lågkonjunktursäker även genom de värsta ekonomiska kriserna. Den här branschen fortsatte att dra in miljarder dollar när företag i andra sektorer för varje dag gick i konkurs, och denna förmåga att få in en stadig ström av pengar verkade ha spillt över till P2E-utrymmet.

Det vill säga tills tjurmarknaden var över och krypton stirrade ner i björnmarknadens fat.

Sedan marknadens nedgång har P2E-tokens drabbats mest. Detta har spridit sig över till NFT:er, och deras handelsvolym tog en nosedive. Som ett resultat är intäkterna från NFTs nu lägre än de hade varit tidigare månader.

Således uppstod behovet av ett alternativt sätt att tjäna på NFTs, utan att vara helt beroende av spekulativa marknader. Blockchain-spelet Cradles är ett som har kommit fram med ett nytt system som tillåter investerare att tjäna på NFTs utan att behöva hålla det själva.

Utsättning av NFT för spel

NFT staking är inte längre ett nytt koncept inom blockchain-spelindustrin. Olika spel i utrymmet har antagit ett NFT-insatssystem för att tillåta spelare att tjäna passiv inkomst från sina NFTs. Detta ger inte bara intäkter till innehavarna, utan det hjälper också till att säkerställa att värdet av NFT:erna förblir högt genom att minska antalet av dem som handlas på den öppna marknaden på grund av detta inducerade innehav. Det hjälper också innehavare att stödja sitt samhälle och främja tillväxten av hela ekosystemet.

Några bra exempel på plattformar som har antagit NFT-satsning är bland andra Sandbox, Decentraland och Axie Infinity. Axie Infinity NFT-insatssystemet är ett som kopieras flitigt i branschen på grund av den framgång projektet har haft sedan lanseringen. Spelare kan samla, avla och slåss mot andra spelare på plattformen.

Detta NFT-insatssystem är dock genomsyrat av brister som inte säkerställer modellens hållbarhet. I grund och botten var anledningen till att speltokensen var så framgångsrika det faktum att de lanserades i en hausseartad cykel som kännetecknades av många spekulativa köp. Modellen kräver en konstant tillströmning av nya spelare som kommer att lägga ner en betydande mängd förskottsinvesteringar genom att köpa NFTs och även investera mycket tid för att tjäna någon rimlig summa. Så det är inte förvånande att denna modell har lidit.

Tib Palin, CMO för det kommande blockchain-spelet Cradles: Origin of Species, förklarar detta fenomen och säger: "Modellen fungerar bra så länge det kommer in nya pengar från nya spelare men det är helt ohållbart." Han fortsatte vidare med att tillägga att "Vissa kritiker har stämplat NFTs som spel Ponzis, där nya pengar används för att betala gamla deltagare, och de har inte helt fel. Gå in i P2E-spelet för sent och du kommer på att du tjänar tokens och NFT:er som är billigare för varje dag på en björnmarknad."

Så hur kan man kringgå denna mödosamma cykel av spekulativa köp och Ponzi-liknande strukturer? Cradles: Origin of Species har lanserat ett helt nytt insatssystem som gör det möjligt för spelare att "satsa på NFTs" utan att behöva bryta banken för att köpa dyra NFTs för spel.

Hur Cradles ger intäkter till alla

Det nya SIN-systemet som introducerats av Cradles har visat sig vara en game changer för spelgemenskapen. SIN, som står för "Staking Into NFTs", tillåter användare att tjäna genom att delta i deras favoritspelares spel. Cradles insåg att det måste ske en förändring i hur play-2-earn-ekonomier är strukturerade för att göra dem mer hållbara, och SIN föddes ur det behovet.

SIN-systemet utnyttjar populariteten för streaming inom spel och den robusta play-2-earn-gemenskapen som har utvecklats under det senaste året. Intäktsökningen från denna streamingmodell har överträffat även de värsta marknaderna och har gett fler intäktsströmmar för spelare. Cradles utnyttjar detta genom att skapa en äkta metavers MMORPG som uppmuntrar och ger incitament till spelare när de bygger en värld runt dem.

Med SIN kan spelare bara satsa på ett supersällsynt NFT-vapen eller artefakt som redan ägs av en annan spelare. Dessa skickliga spelare tenderar att dra tusentals tittare med varje stream, och majoriteten av deras community är inte tillräckligt skicklig eller har inte tid att leta efter nämnda vapen eller artefakt.

Så istället för att offra timmar av spelande bara för att hitta denna NFT, kan du helt enkelt välja att backa en skicklig spelare med NFT medan de spelar. När den skickliga spelaren så småningom går ut som segrare, fördelas bytet från erövringen mellan alla spelare som hade satsat på sin NFT.

Cradles VD TY förklarar SIN som;

"Du behöver inte spendera timmar på att leta eller försöka skapa ett supersällsynt NFT-vapen i Cradles. Istället kan du välja att passivt backa en skicklig spelare som redan har den NFT. Till exempel kan du satsa CRDS (Cradles native token) i din favoritspelares ultrasällsynta vapen om du tror att de skulle klara sig bra i en turnering eller en jaktsession. Sedan kommer alla belöningar som spelaren tjänar att delas mellan alla CRDS-aktörer som stödjer dem. Det är ett bra sätt att visa ditt stöd för din favoritidol och tjäna på det.”

Det är verkligen en ny idé som kommer att hjälpa spelare att delta i spelupplevelser utan att behöva ägna timmar åt att hitta dessa vapen och artefakter själva. Istället för att gå den etablerade vägen att driva ut ett P2E-spel där spelare måste avla och kämpa för tokens, tar Cradles ett nytt tillvägagångssätt för att tjäna pengar på spel, för om allt fokus ligger kvar på att bara föda upp och skapa nya föremål, kan spelare snabbt bli uttråkade och gå vidare till nästa glänsande sak.

"Det är frestande att hoppa in som alla andra och driva ut ett spel av P2E-typ av avel och kämpa för fler tokens och sällsynta raser," Palin förklarar. "Men om kärnutvecklingsfokus helt enkelt ligger på att skapa nya föremål och nya raser, har spelarna till slut ingen motivation att fortsätta spela eller ens bidra. I Cradles föreställer vi oss en gemenskap av spelare som säljs till upplevelsen av en spelvärld som de kan ha en aktiv roll i.”

Tidsstämpel:

Mer från NewsBTC