Apple Vision Pro kommer att ha en avatarwebbkamera, som automatiskt integreras med populära videochattappar

Apple Vision Pro kommer att ha en avatarwebbkamera, som automatiskt integreras med populära videochattappar

Förutom att erbjuda uppslukande upplevelser, säger Apple att Vision Pro kommer att kunna köra de flesta iPad- och iOS-appar ur lådan utan ändringar. För videochattappar som Zoom, Messenger, Discord och andra säger företaget att en "avatarwebbkamera" kommer att levereras till appar, vilket gör att de automatiskt kan hantera videosamtal mellan headsetet och andra enheter.

Apple säger att på dag ett kommer alla lämpliga iOS- och iPad OS-appar att finnas tillgängliga på headsetets App Store. Enligt företaget "behöver de flesta appar inga ändringar alls", och de flesta bör köras på headsetet direkt ur lådan. Utvecklare kommer att kunna välja bort att ha sina appar på headsetet om de vill.

För videokonferensappar som Zoom, Messenger, Discord, Google Meet, som förväntar sig tillgång till frontkameran på en iPhone eller iPad, har Apple gjort något smart för Vision Pro.

Istället för en livekameravy ger Vision Pro en bild av headsetets datorgenererade avatar av användaren (som Apple kallar en "Persona"). Det betyder att videochattappar som är byggda enligt Apples befintliga riktlinjer ska fungera på Vision Pro utan några ändringar i hur appen hanterar kamerainmatning.

Apple Vision Pro kommer att ha en avatarwebbkamera som automatiskt integreras med populära videochattappar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Hur Apple Vision Pro 'Persona'-avatarer representeras | Bild med tillstånd från Apple

Personas använder headsetets främre kameror för att skanna användarens ansikte för att skapa en modell, sedan animeras modellen enligt huvud-, ögon- och handinmatningar som spåras av headsetet.

Apple Vision Pro kommer att ha en avatarwebbkamera som automatiskt integreras med populära videochattappar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd Apple

Apple bekräftade så mycket i en WWDC-utvecklarsession kallad Förbättra dina iPad- och iPhone-appar för det delade utrymmet. Företaget bekräftade också att appar som ber om åtkomst till en bakåtvänd kamera (dvs: en fotograferingsapp) på Apple Vision Pro endast kommer att få svarta ramar med en "ingen kamera"-symbol. Detta varnar användaren om att det inte finns någon bakåtvänd kamera tillgänglig, men betyder också att iOS- och iPad-appar kommer att fortsätta köras utan fel, även när de förväntar sig att se en bakåtvänd kamera.

Det finns potentiellt andra anledningar till att videochattappar som Zoom, Messenger eller Discord kanske inte fungerar med Apple Vision Pro direkt, men åtminstone när det gäller kamerahantering bör det vara lätt för utvecklare att få upp videochatt och körs med en vy av användarens Persona.

Det är till och med möjligt att "AR-ansiktsfilter" i appar som Snapchat och Messenger kommer att fungera korrekt med användarens Apple Vision Pro-avatar, med appen som inte är så klokare att den faktiskt tittar på en datorgenererad avatar snarare än en riktig person .

Apple Vision Pro kommer att ha en avatarwebbkamera som automatiskt integreras med populära videochattappar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd Apple

In ännu en WWDC-session, förklarade företaget mer om hur iOS- och iPad-appar beter sig på Apple Vision Pro utan ändringar.

Utvecklare kan förvänta sig upp till två ingångar från headsetet (användaren kan nypa varje hand som sin egen ingång), vilket innebär att alla appar som förväntar sig tvåfingergester (som nyp-zoom) borde fungera bra, men tre fingrar eller mer kommer inte att fungera vara möjligt från headsetet. När det gäller appar som kräver platsinformation, säger Apple att headsetet kan ge en ungefärlig plats via Wi-Fi, eller en specifik plats som delas via användarens iPhone.

Tyvärr fungerar inte befintliga ARKit-appar direkt på Apple Vision Pro. Utvecklare kommer att behöva använda en nyuppgraderad ARKit (och andra verktyg) för att göra sina appar redo för headsetet. Detta tas upp i WWDC-sessionen Utveckla din ARKit-app för rumsliga upplevelser.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR