Apple Vision Pro och Meta Quest bygger mot Super Vision

Apple Vision Pro och Meta Quest bygger mot Super Vision

Någon gång under de kommande åren borde du kunna titta nerför en gata och säga "zooma in på det där" och, som om en kikare dök upp framför dig mitt i luften, kommer du att kunna se mycket längre ner som gata än du kunde med blotta ögat.

Vi är långt ifrån det och det kommer inte att hända med den första generationen Apple Vision Pro. Faktum är att Saudiarabien fortfarande häller 500 miljoner dollar i företag som Magic Leap när Meta fortsätter att investera i optiska AR-glasögon, är frågan om huruvida VR-liknande headset med passthrough på dem kommer att användas utomhus på något betydande sätt. försummat slutsats.

Min gissning är dock att kameror med högre upplösning som ger högre upplösningsgenomsläpp på ett VR-headset är den tydligare vägen mot denna typ av funktionalitet än att vidga synfältet för optiska AR-glasögon. Samtidigt undersöker forskare vid Stanford University just vad det innebär att se världen genom försämrade ögon under längre tidsperioder i pass-through på ett VR-liknande headset.

Meta Research föreslår hög ljusstyrka HDR nyckel till VR:s framtid

Metaforskning tyder på att VR:s mest transformerande vinster i telenärvaro och visuell realism kan komma från framsteg i displayens ljusstyrka och dynamiska omfång. När han talade på Meta CTO Andrew Bosworths podcast, pratade företagets chef för displaysystemforskning om det enorma gapet i ljusstyrka mellan de 100 nits

Apple Vision Pro och Meta Quest bygger mot Super Vision PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Forskarna noterade i en ny artikel som till stor del tittar på Quest 3 att även om passthrough kommer att vara mycket användbar, kommer det "sannolikt också att orsaka visuella efterverkningar, förfaller avståndsbedömningar, framkalla simulatorsjuka och störa social anslutning. Vi rekommenderar försiktighet och återhållsamhet för företag som lobbar för daglig användning av dessa headset, och uppmanar forskare att noggrant och longitudinellt studera detta fenomen."

UploadVR:s tidiga tester med Vision Pro i våra händer utanför Apples kontrollerade demorum tyder på att upplösningen av passthrough som matas från Vision Pros kamera och avkänningssystem, sedan bearbetas på dess chips, och rekonstrueras inuti headsetet för din syn, tillåter en person med utan hjälp 20/20 vision för att urskilja detaljer på 6 fot bort genom passthrough med bara ungefär samma förmågor som någon med 20/30 vision. Vi noterade något sämre resultat med passthrough på en Quest 3, men det är inte en enkel jämförelse med frågor som synfält, jitter, djupsignaler och högt dynamiskt omfång som alla spelar en roll i din uppfattning om passthrough-bilder. Du måste kolla in vår djupgående oberoende granskning av Vision Pro senare i veckan från min kollega David Heaney för en genomgång av de avvägningar som Apple och Meta har gjort när det gäller att rekonstruera mänsklig vision i dessa headset.

Facebook undersöker VR/AR "Hear-Through"-teknik för "perceptuella superkrafter"

Facebook-forskare undersöker AR-glasögon med "hear-through"-teknik som drivs av specialiserade in-ear monitorer för "förbättrad hörsel". Tekniken "skulle kunna känna igen olika typer av händelser som händer runt omkring dig: människor som pratar, luftkonditioneringsljudet, tallrikar och bestick som klirrar. Då skulle dina AR-glasögon använda kontextualiserad AI

Apple Vision Pro och Meta Quest bygger mot Super Vision PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Vad du ser är vad du får

För nu, kom ihåg att de videor och foton du ser inspelade av influencers och YouTubers som använder en Meta Quest 3 eller Apple Vision Pro inte förmedlar dessa begränsningar. Vad de däremot förmedlar är löftet om förstärkning hela dagen och hur det kommer att hjälpa, som att ha en att-göra-lista hängande på ditt kylskåp, en dammsugare som är rolig att använda, eller en stor TV att titta på medan du diskar.

Men låt oss överväga några av de stora sätten som headset i VR-stil kan förbättra synen i passthrough-läge på lång sikt.

Föreställ dig att kunna se genom väggar eller att förstå styrkan hos radiovågor som kommer från din Wi-Fi-router. Du kommer att kunna se vilken möbel eller vägg som blockerar signalen från att få en tillförlitlig anslutning till den enheten i ditt hem som ständigt kopplas bort.

Föreställ dig Uber eller DoorDash för drönarleverans. Du kommer att kunna se drönarens väg hela vägen från lanseringen till din överenskomna avlämningsplats. Du kommer inte att se en prick röra sig på en platt karta, istället kommer du att titta på drönare faktiskt sväva genom himlen till din plats efter dess ankomstväg genom väggarna i ditt eget hem.

Föreställ dig att aldrig mer förlora dina nycklar eller plånbok. Som en antydan i ett videospel kommer headsetet helt enkelt att markera sin exakta plats i huset för dig genom väggarna.

Jag kan bara börja föreställa mig möjligheterna och Apple matar för närvarande utvecklarsatser för $3,500 XNUMX vardera för att bygga vad som finns i deras fantasi. Det är de faktiska tidiga anammarna av Apple Vision Pro – utvecklare som bygger nästa generations appar för heldagsförstärkning eller övervakning – och inte de influencers och YouTubers seedade hårdvara av Apple eller bots på X som skördar virala videor.

Det är inte många som inser att Vision Pros visuella förstärkning i passthrough-läge faktiskt är ett steg tillbaka från mänsklig vision i många avseenden. Kanske är det en del av anledningen till att så många människor hälsar denna teknik som dystopisk? När allt kommer omkring, vem vill frivilligt ha förnedrade ögon på den verkliga världen? Även för flytande fönster eller löftet om coola virtuella världar att besöka, det är en stor ordning.

Baksidan av det dystopiska argumentet är dock att det hjälper att inse att inte alla kan se vid 20/30 eller bättre. Faktum är att de allra flesta människor, under hela sitt liv, kommer att använda positiv uråldrig optisk glasögonteknologi för att förbättra sin syn. Detta görs vanligtvis för att återställa deras syn till vad andra har vid 20/20. Enligt min åsikt är det därför vi måste vara mycket uppmärksamma på en annan grupp människor än de som visar att Vision Pro används på en skateboard eller i en pool.

Jag föreslår att vi redan lyssnar på de människor som använder hjälpmedel regelbundet, och vi kan höra om vad Vision Pro gör för dem. De fick sina headset från och med i fredags också, och deras åsikter kommer att bli fascinerande att läsa. Jag misstänker också att deras åsikter kommer att gå långt mot att förmedla det sanna löftet om denna teknik på lång sikt.

Om du arbetar med en app för Vision Pro eller gör något intressant med den, vänligen kontakta tips@uploadvr.com eller använd vår Kontakta oss-sida för att dela din historia.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR