Apple Vision Pro EyeSight Front Display Setup avslöjat

Apple Vision Pro EyeSight Front Display Setup avslöjat

En handledningsvideo visar hur du ställer in EyeSight och din Persona på Apple Vision Pro.

Vision Pro kommer att bli det första headsetet som levereras med en display på framsidan. Den visar en renderad vy av ditt övre ansikte för andra personer i rummet när de är i närheten, en funktion som kallas EyeSight. När en app blockerar din syn på den fysiska miljön visar EyeSight ett genomskinligt färgmönster framför dina virtuella ögon, och när du är i en VR-app blir mönstret ogenomskinligt.

EyeSight-skärmen går längre än 2D – den är linsformad. Den visar olika vyer för olika betraktningsvinklar för att uppnå en känsla av djup, så att den ser ut som en genomskinlig vy för dina ögon snarare än en platt bild.

Apple Vision Pro EyeSight Front Display Setup Revealed PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
EyeSight låter andra i rummet se en återgivning av dina ögon.

För att skapa en trovärdig bild måste headsetet dock veta hur du ser ut, inklusive din hudton, ögonform, ögonfärg, näsform och övriga detaljer i ditt övre ansikte. Så under installationen håller du headsetet framför ditt ansikte och skärmen guidar dig genom en ansiktsskanning.

Den exakta processen avslöjas i en instruktionsvideo inkluderad i visionOS beta 6, upptäckt av X-användare M1Astra.

Den här ansiktsskanningen genererar också din Persona, Apples realistiska virtuella avatarer för FaceTime och tredjepartsappar med sociala funktioner.

Din Persona drivs i realtid av headsetets ögon- och ansiktsspårningssensorer. Det inkluderar för närvarande bara din överkropp, men Apple är enligt uppgift arbetar med helkroppsspårning en tid efter lanseringen.

Meta har varit visa upp forskning mot realistiska avatarer i över fyra år nu, men det ser ut som att Apple kommer att vara först med att skicka – om än inte i samma kvalitet som Metas forskning. Apples frontdisplay möjliggör också en polerad och intuitiv installationsupplevelse, medan headset utan en sådan skulle behöva förlita sig på ljudfeedback eller smartphoneskanningar.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR