AR giganotosaurus strövar omkring på Trafalgar Square i LED-illusion PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

AR giganotosaurus strövar omkring på Trafalgar Square i LED-illusion

Den gångna sommaren såg London, Paris och Rom var och en av en Giganotosaurus i naturlig storlek stå hög över sina historiska gator och krävde förbipasserandes uppmärksamhet.

De skräckinjagande dinosaurierna var en del av en interaktiv installation av Territory Studio, designad för att främja biopremiären av Jurassic World Dominion-filmen.

Territory Studio ombildade den gigantiska CG-varelsen, som ursprungligen utvecklades av filmindustrins VFX-företag Industrial Light & Magic, i samarbete med Universal Pictures och Magic 14.

Publicitetstricket utspelade sig på en 8mx8m LED-skärm, som kombinerade realtids- och förrenderade tillgångar med en påtvingad perspektivillusion som gav besökarna ett nära möte med en superstor Giga.

Projektet involverade över 200,000 XNUMX ramar och flera rörliga delar, vilket krävde nära samordning mellan produktions-, design- och eventledningsteam när de förenade hårdvara och logistik. Den första installationen lanserades på Londons Trafalgar Square, tätt följt av Paris och Rom.

Att uppnå exakthet i naturlig storlek
Den ursprungliga tillgången byggdes specifikt för filmen, som innehåller stora mängder fina detaljer och texturer. Samma detaljer skalades upp för en helt annan verklighetskontext, samtidigt som rörelse, interaktion, ljus och skuggor hanterades. Detta krävde omfattande förplanering för att säkerställa att illusionen fungerade på plats – och med begränsad tillgång till webbplatserna, eller en skärmuppsättning i full storlek, behövde Territory Studio anta en rad tekniska lösningar för att stresstesta innehållet före tid.

Detta inkluderade skapandet av en fungerande 3D-modell av Trafalgar Square, härledd från LiDAR-skanningar av filmkvalitet, som sedan importerades till VR för att exakt bedöma inriktning och visningsperspektiv.

Miljösimulering
LiDAR-skanningen rensades upp i Maya och Houdini 3D-program för att producera en fotorealistisk modell. Denna modell gav en helt kontrollerbar bakplatta och en exakt terräng för dinosaurien att gå i. Dessutom användes HDR-bilder som tagits på varje plats för exakt simulering av ljusförhållandena vid olika tider på dygnet. Medan ILM:s team arbetade för att leverera skräddarsydda animationer, fokuserade Territory Studio på att simulera hur scenarier med naturligt ljus kan påverka tillgången och den bredare miljön. Dessa studier användes sedan för att informera om skärmpositioner och besökarflöden, undvika skuggor och bevara den påtvingade perspektivillusionen.

Slutresultatet
Installationerna genomfördes sömlöst och smälte helt in i sina respektive miljöer – själva evenemangen var en dundersuccé, med köer runt kvarteret på varje plats. Både London och Paris såg till och med medlemmar av filmens rubrik kastas av med sitt rovdjur på skärmen i köttet.

Tidsstämpel:

Mer från AV Interactive