Asgard's Wrath 2 får sin första Quest 3-uppgradering

Asgard's Wrath 2 får sin första uppgradering av Quest 3

Asgard's Wrath 2 har nu två förbättringar på Quest 3 som en del av sin första patch.

Asgard's Wrath 2 kom på Quest 2, Quest Pro och Quest 3 förra veckan. Men trots att det levererades med varje Quest 3, lanserades spelet inte med några grafiska förbättringar för det nya headsetet, som har mer än dubbelt så hög GPU-prestanda.

Patch 1, släppt idag, lägger till två on-by-default-inställningar för Quest 3-spelare som det första steget för att åtgärda detta. Den första är för 90Hz uppdateringsfrekvens och den andra kallas Enhanced Rendering Features.

Båda förbättringarna kan användas samtidigt – det här är inte ett fall av prestanda kontra kvalitet.

Asgard's Wrath 2 lanseras utan Quest 3-grafikuppgraderingar

Asgard's Wrath 2 är ute nu. Det ingår gratis med varje Quest 3, men det finns inga Quest 3 grafiska uppgraderingar vid lanseringen.

Asgard's Wrath 2 får sitt första uppdrag 3 uppgraderar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Men vänta – körde inte Asgard’s Wrath 2 redan vid 90Hz på Quest 3?

Innan spelet lanserades berättade Oculus Studios för UploadVR att det skulle köras i 90Hz på Quest 3 vid lanseringen förutom i "sällsynta" intensiva ögonblick då det dynamiskt skulle gasa till 72Hz. Men många Quest 3-spelare har märkt att spelet körs på en konstant 72Hz, och för några dagar sedan informerade Meta oss om att det finns ett "problem" med spelets uppdateringsfrekvenssystem.

Patch 1 levererar istället 90Hz på Quest 3 som en inställning, på som standard och alltid på när den är aktiverad.

Asgard's Wrath 2-recension: Godly skala, men till vilken kostnad?

Asgard's Wrath 2 ger Quest-användare en gudomlig skala, men till vilket pris? Läs vår pågående recension:

Asgard's Wrath 2 får sitt första uppdrag 3 uppgraderar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Den andra inställningen för Quest 3-ägare i Patch 1, Enhanced Rendering Features, ökar spelets renderingsupplösning och utökar LOD-avstånden.

LOD (Level of Detail) hänvisar till hur vissa spel laddar 3D-tillgångar av lägre kvalitet ju längre bort du är från ett objekt, vilket vi märkte tydligt i vår recension.

Oculus Studios säger att Sanzaru Games kommer att utvärdera genomförbarheten av "ytterligare förbättringsalternativ" för Asgard's Wrath 2 på Quest 3 nästa år. Så patch 1 kanske bara är början på att Asgard's Wrath 2 drar fördel av Quest 3, med grundläggande förbättringar för att hålla spelarna igång över julen.

Redaktörens anmärkning: Den här artikeln uppdaterades en dag efter publiceringen för att återspegla att patchen nu är live.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR