"Beat Sabre" uppges ha genererat över en kvarts miljard dollar i livstidsförsäljning

"Beat Sabre" uppges ha genererat över en kvarts miljard dollar i livstidsförsäljning

"Beat Sabre" uppges ha genererat över en kvarts miljard dollar i livstidsförsäljning PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Beat Sabre (2018), det populära block-slashing rytmspelet, har utan tvekan varit en enastående framgång för VR. Nu a Wall Street Journal Rapporten hävdar att spelet har genererat över en kvarts miljard dollar.

Citerar dokument som ses av Wall Street Journal, Meta ska ha genererat över 255 miljoner dollar i oktober 2022.

Även om det inte anges uttryckligen i rapporten, inkluderar detta till synes försäljning av basspelenheter och DLC-försäljning över alla plattformar som stöds, vilket inkluderar Quest, Quest 2, de ursprungliga PSVR- och SteamVR-headseten.

Utvecklarna Beat Games, som förvärvades av Meta 2019, har släppt ett brett utbud av betalda och gratis DLC, något de kan tacka Metas djupa fickor som har gjort det möjligt för dem att sluta avtal med ett antal skivbolag och högprofilerade artister.

Några av Beat Saber's DLC inkluderar musikpaket från Skrillex, Billy EilishBTSGreen DayTimbalandLinkin Parkoch Föreställ dig drakar, och etiketter som t.ex Interscope, som innehåller låtar från Kendrick Lamar, OneRepublic, Limp Bizkit och Maroon 5.

Smakämnen tidskrift vidhåller att dokumenten inkluderade en annan svindlande siffra: Beat Saber spelades av 1.47 miljoner aktiva enheter per månad, vilket gör det till ett av de 14 Quest-spelen som samlade in över $20 miljoner av de 500 som finns i butiken.

I synnerhet, Beat Saber har ännu inte tagit steget till Sonys nyligen släppta PSVR 2-headset, vilket gör det till ett ganska viktigt stopp för att göra det.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR