De bästa indie VR-upplevelserna på Tokyo Game Show 2023

De bästa indie VR-upplevelserna på Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Show 2023 omfamnade VR-världen i år.

Det här är tredje gången som den japanska spelmässan har använt VR som ett verktyg för att erbjuda ett hybrid sätt att uppleva evenemanget hemifrån, så att fans kan utforska en gamifierad titt på titlar som finns i skräddarsydda bås byggda i fantasilandskap. Men de som deltog personligen fick också chansen att uppleva framtiden för VR genom ett dedikerat område för företag att visa upp sina innovationer i mediet.

Det fanns en VR-närvaro från några stora studior vid evenemanget, som Capcoms offentliga demo av Resident Evil 4 på PSVR 2. Samtidigt kom Thirdverse med en världsförsta demo av deras senaste berättelsedrivna postapokalyptiska sci-fi actionspel Soul Covenant (som vi redan gick praktisk med), medan PICO erbjöd demos av en rad titlar, inklusive Magic Stone Guardians och DYSCHRONIA: Chronos Alternative, för att visa upp sin hårdvara.

Det som var mest spännande var dock fokuset på att få in nyare röster i samtalet. Det fanns skolor som ägnade sig åt VR-utveckling i både VR- och Game Academy-sektionerna runt evenemanget, medan solo-utvecklare som kom igång fick jämställdhet med de mer erfarna studiorna.

Detta gjorde det möjligt för mindre titlar att frodas och väckte glädje för alla som var nyfikna nog att ta steget bortom rubrikupplevelserna för att prova något nytt. Spelprogram lockar in publik med sina rubrikförlag och studior, men ofta kommer de mest spännande titlarna från platser du minst anar dem – det kunde inte vara mer sant för VR-upplevelserna som erbjuds på Tokyo Games Show (TGS).

Här är våra val för de bästa indie VR-upplevelserna som vi provade på TGS 2023.

Guruguru Crazy Hill

Även om Guruguru Crazy Hill förvisso fortfarande befinner sig i det konceptuella utvecklingsstadiet, imponerade de mest för hur den stolt avfärdar utvecklingskonventioner för att skapa en helt unik racingupplevelse. Det visuella har mer gemensamt med ett SNES Super FX-racingspel med ett Game Boy-filter på toppen än något typiskt spel i mediet, men det fördjupar fortfarande spelarna via spännande arkadliknande spänning.

Guruguru i spelets namn hänvisar till ljudeffekten för rullning på japanska, som gör ett bra jobb med att sammanfatta demots spelslinga. Du accelererar din cykel genom att rulla armarna framför dig, luta dig sida till sida som apan i Super Monkey Ball för att undvika hinder och samla hastighetshöjande pellets längs marken. Det fanns tre nivåer, var och en ökade i svårighetsgrad. Det finns en tröttsam men ändå smittsam glädje att rulla händerna snabbare och snabbare medan du tävlar mot de snabbaste tiderna. Jag kan inte låta bli att önska att det fanns mer, speciellt när man kopplar ihop action med dess catchy chiptune-soundtrack.

Guruguru Crazy Hill är fortfarande under utveckling, med på evenemanget som en del av VR Professional Academy-showcasen med PICO 4. Planer för en offentlig gratis demo av spelet är för närvarande under arbete.

Tiny Candy Guardian

De bästa indie VR-upplevelserna på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Bara några bås ner från Guruguru Crazy Hill fanns Tiny Candy Guardian, ett charmigt och ibland frenetiskt defensivt skjutspel i en värld med en söt tand och... muskelkycklingar?

Moka Games är teamet som ansvarar för detta spel, som för närvarande visas upp som en proof-of-concept-demo med planer på att expandera ytterligare baserat på spelarfeedback. Spela som en trollkarl beväpnad med en godisstav i varje hand, ditt mål är att skjuta fiender som hotar Candy Islands säkerhet. Att besegra monster kommer ibland att släppa bonusvapen som ökar din kraft och förändrar dina attacker. Det övergripande målet är att bevara din hälsa och besegra alla dango och flygande enhörningar, för att sedan möta chefen mellan dig och segern: en jackad kyckling med sexpack som skulle få kroppsbyggare att rodna.

Att sikta på höga poäng och att hålla full medvetenhet om världen omkring dig är nyckeln. För de som vill ge Tiny Candy Guardian ett försök kommer en gratis demo att släppas på Steam senare denna månad.

Umami Grove

De bästa indie VR-upplevelserna på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Allt handlar om utforskning i Umami Grove, ett kommande fysikbaserat VR-äventyr från Pomshine Games som är löst baserat på matlagning.

Det är friheten som lyser mest här – släppt på en ö, kastas du inte in i en värld av fara utan en av nycker istället, med en nästan överväldigande känsla av frihet. Du kan åka var som helst, och det finns så mycket att göra, beroende på vilken riktning du väljer att utforska.

När jag först vandrade genom ön hittade jag en liten grävlingsliknande varelse som ledde mig in i en grotta. Att gå in tog mig till ett helt nätverk av system, plattformssekvenser och liknande budgetliknande varelser som inte var så glada över att jag invaderade deras utrymme. När jag lämnade grottan, snubblade jag snart in i en liten varelse med en blomma som ansikte. Den stal en gyllene ekollon från mitt grepp innan den sprang uppför några höga ruiner i fjärran. Plötsligt använde jag mina armar för att dra mig uppför vinstockar och stegar för att nå den och ta tillbaka mitt pris.

Allt är låga insatser i det stora hela, men det är precis poängen. Ditt mål är inte att ge dig ut på någon storslagen jakt, utan att laga mat till de olika fantastiska varelserna på landet. Du hittar ingredienser runt om på ön och förbereder rikliga festmåltider för att få nya vänner.

Den uppslukande och intrikata fysiken som spelades när man drar sig runt och lagar mat var verkligen stjärnan här. Umami Grove borde bli en underhållande, lugnande affär när den släpps nästa år genom förlaget Dangen Entertainment.

Ödets kort

De bästa indie VR-upplevelserna på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Det som började som ett game jam-projekt har sedan dess utökat sin omfattning, med Brasilien-baserade United Games som tar med en demo av Cards of Destiny till TGS när de fortsätter att förfina projektet inför en planerad release nästa år.

Konceptet är en kortleksbaserad twist på ett Gud-spel, där du spelar ett barn med kraften att diktera ödet för de kännande invaderande utomjordingarna och människorna som bor i din brädspelsstad. Saker börjar enkelt – du är övervakare av grundläggande uppgifter som att döda utomjordingar eller släcka bränder för att föra människor säkert till kyrkan som tillhandahåller fristad. Men större pusselelement komplicerar snart saken och lägger till ett lager av strategi till förfarandet. Snart måste du bli en mer illvillig härskare, döda människor så att bara ett exakt antal överlever och frysa – snarare än att direkt mörda – de invaderande horderna.

Kort som dras från leken är slumpmässiga och kan döda både människor och utomjordingar i lika stor utsträckning eller införa oväntade hinder. Ändå känns det sällan orättvist. Du drar upp till tre kort åt gången, placerade i en handske runt handleden för enkel åtkomst, och placerar dem sedan ovanför spelplanen för att aktivera dem. Med sin barndomsrumsmiljö och synvinkel känner du dig verkligen som ett makthungrigt barn som leker med leksaker och förs iväg in i den här situationen på liv eller död.

Det ska bli spännande att se hur projektet utvecklas mellan nu och den slutliga releasen, men för närvarande finns demon tillgänglig på itch.io.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR