Diablo Immortal har tjänat 24 miljoner dollar i intäkter sedan lanseringen av PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Diablo Immortal har tjänat 24 miljoner dollar i intäkter sedan lanseringen

Diablo Immortal intäkterDiablo Immortal, Blizzards nyligen släppta mobil- (och PC)-titel, har samlat in 24 miljoner USD i intäkter på två veckor. Denna data avslöjades via AppMagic, och visar att spelet har varit en ekonomisk framgång för företaget. Detta är dock inte direkt lysande nyheter på grund av Diablo Immortals ökända användning av mikrotransaktioner.
Det gratis-att-spela mobilspelet fick massor av motreaktioner vid lanseringen för sitt intäktsgenereringssystem. I grund och botten kan spelare höja sin karaktärs utrustning med en valuta som kallas Legendary Gems. Dessa ädelstenar sträcker sig från olika nivåer, och för att få de bästa måste spelarna ha tur och hoppas att de faller från Legendary Crests. Naturligtvis finns det ett annat sätt att få dem som innebär att spendera faktiska pengar, vilket är där problemet är.
 
För att göra anständiga framsteg i spelet, är spelare kraftigt motiverade att spendera riktiga pengar. Det är denna taktik som sannolikt har gjort Diablo Immortal så framgångsrik för Bl...

Tidsstämpel:

Mer från PC Invasion