Du kan nu spela Nintendo 64-spel på Bitcoin, tack vare detta Ordinals-projekt - Dekryptera

Du kan nu spela Nintendo 64-spel på Bitcoin, tack vare detta Ordinals-projekt – Dekryptera

Du kan nu spela Nintendo 64-spel på Bitcoin, tack vare detta Ordinals-projekt - Dekryptera PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Nytt på att bygga ett Super Nintendo Entertainment System (SNES) på Bitcoin-blockkedjan, är Ninjalerts-teamet på gång igen. Den här gången har Pizza Ninjas-projektet skrivit in en Nintendo 64 (N64)-emulator på nätverket, meddelade gruppen på onsdagen.

Liksom det tidigare projektet är N64-emulatorn inskriven på Ordinal Inscription 61,648,429, och användare med kompatibla spelfiler kan spela N64-spel i sina webbläsare.

"Vi försöker få 4-spelares multiplayer att arbeta på Bitcoin," sa Ninjalerts vd Trevor Owens Avkryptera.

Tack vare integrationen av den förlustfria komprimeringsalgoritmen Brotli, utvecklad av Google och en nyligen gjord förbättring av Ordinals, sa Ninjalerts att det är möjligt att minska filstorlekarna med cirka 80 %, vilket i sin tur minskar antalet Bitcoin-block som krävs för att skriva in N64-emulatorn.

"Vi utvecklade SNES-emulatorn innan den var tillgänglig," sa Owens. "Så med tanke på att senare system kan vara för dyra för att tänkas skriva in för bevarande av spel.

"Goldeneye 64, till exempel, är 12.6 MB," fortsatte han och tillade att emulatorns binära är 6.4 MB okomprimerad och 1.4 MB efter att ha komprimerats med Brotli.

Trängsel på Bitcoin-nätverket är fortfarande en strid bland Bitcoin-trogna. I januari skrev Taproot Wizards in Kvantkatter samling på Bitcoin blockchain. Samlingen på 3,333 66,000 var dyr – kostade 10 XNUMX USD och tog upp XNUMX MB eller tio block på nätverket.

Som jämförelse kostade N64-inskriptionen Ninjalerts $25,000, och som Owens noterade, kan en komprimerad spelfil med Brotli potentiellt bara använda upp till tre block.

"Om vi ​​kan komprimera [en spelfil] 75 % till 3.15 MB, ser det mer ut som filstorleken på ett SNES-spel," sa Owens. "Det kan passa i ett block om du arbetar med en gruvarbetare... annars kan det delas upp i åtta inskriptioner, var och en under 400 kb."

En anledning till att N64 var i fokus för det här senaste Ordinals-projektet, sade Owens, är att Nintendo 64 var den sista större konsolen som använde kassetter innan CD-skivor blev standard.

"Det är osannolikt att vi går till konsoler som är nyare än N64 och osannolikt gör vi Playstation 1," sa han. "Det är konsolernas era där företag började introducera DRM, vilket placerar dem i en mer juridisk gråzon."

Digital Rights Management (DRM) avser teknik som kontrollerar åtkomst till digitalt innehåll och förhindrar obehörig kopiering och distribution.

Efter att nyheterna om SNES-projektet kom ut, sade Owens, kontaktades han av personer som hänvisade till Dolphin Emulator som togs bort från Steam över laglig oro.

"Nyckeldelen av det fallet är att systemet de lanserade bröt konsolens DRM för att kunna omvända den," sa Owens. "Vi kommer inte att skriva in några spel under upphovsrätt men hoppas kunna fortsätta att driva det samtalet med arkivarier."

Redigerad av Ryan Ozawa.

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg.

Tidsstämpel:

Mer från Avkryptera