eSports-företaget 'K10' går in i Metaverse med Valorant

eSports-företaget 'K10' går in i Metaverse med Valorant

K10 eSports säger att de kommer att streama alla sina matcher live på virtuella arenor inom TCG World Metaverse. Genom att blanda den fysiska och virtuella världen kommer detta att föra tittarna närmare handling.

Detta kommer vid en tidpunkt då de pressar på för ära i spel som CS2, Valorant och andra kommande titlar.

Evolutionen av eSport

Tillvägagångssättet visar e-sportens och spelindustrins utveckling, med K10 redo att ge fansen en oöverträffad uppslukande upplevelse.

Enligt K10 är tanken att "istället för att bara titta på ett spel på en skärm kan entusiaster nu kliva in på virtuella arenor, känna atmosfären av en livematch, interagera med andra fans och till och med få en titt bakom kulisserna hos sina favoritspelare.”

Med den här upplevelsen känner fansen att de är där med laget, eftersom det överbryggar den fysiska och digitala världen.

“Metaversen är inte bara en digital värld; det är underhållningens framtid. Genom att ta med eSports till denna virtuella domän spelar vi inte bara spel; vi skapar upplevelser”, sa Oliver Holloway från K10.

"När det kommer till eSports och metaversen finns det många vägar till framgång, men med de aktiveringar vi har arbetat på tillsammans bygger vi morgondagens mästare idag", tillade Holloway.

Fansen verkar entusiastiska över den nya upplevelsen också. Svara på en inlägg på X-plattformen om denna utveckling identifierades ett fan som Pouessel Frederek medgav att "det kommer att bli en otrolig upplevelse."

Mer än underhållning

Den här upplevelsen är mer än underhållning för spelare; det tillåter dem att vara en del av en gemenskap samtidigt som de "bevittnar historien i vardande".

Metaversen ger också otaliga möjligheter för fans, såsom virtuella möte-och-hälsa-upplevelser samt tillgång till andra exklusiva evenemang i spelet.

"Vi tror på att tänja på gränser. Med TCG World Metaverse erbjuder vi inte bara ett nytt sätt att titta på eSport; vi ombildar hela fansupplevelsen, avslöjade Ethan Rogerson från K10.

"Från en mängd evenemangsupplevelser, som inkluderar många inhemska evenemang, till CS:GO Paris Major med en publik på 20,000 XNUMX personer, finns det en unik jämförelse som kan göras med den fantastiska gemenskap som erbjuds av TCG och Metaverse. Nu är det dags att låsa upp framtiden”, tillade Rogerson.

Läs också: Meta utmanad när Holly Elmore leder protesten mot säkerhet med öppen källkod

eSports-företaget 'K10' går in i MetaverseeSports-företaget 'K10' går in i Metaverse

Ett nytt kapitel börjar

Integrationen med metaverse öppnar ett nytt kapitel för K10 eSports eftersom den fortsätter att dominera topplistan och sätta takten i branschen.

Holloway uttryckte vidare företagets engagemang för att bryta ny mark och ge minnesvärda upplevelser till företaget eSport industrin.

”Vi kommer att koppla samman eSport och metaverse; vi kommer att koppla passionen för teknik, spel och tävlingsspel till alla fans och supportrar; och vi kommer att erbjuda unika uppslukande upplevelser, säger Holloway.

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews