Hands-On: Runner erbjuder VR Anime Motorcykel Kul med vissa frustrationer

Hands-On: Runner erbjuder VR Anime Motorcykel Kul med vissa frustrationer

Nu med en enklare svårighetsgrad, några balanserande tweaks och mer, känns motorcykel VR-actionspel Runner lite annorlunda än det gjorde vid lanseringen. Här är våra intryck av Runner på PSVR 2.

Runner släpptes först för Quest 2022 och tog sig över till PSVR 2 tidigare i år, så vi bestämde oss för att hoppa in och se hur spelet går på en ny plattform nästan ett år efter lanseringen.

Låst och laddad

Med spelupplägg med motorcykeltema och en dystopisk cyberpunkvärld tar Runner tydlig inspiration från äldre animer som Akira och Ghost in the Shell. Inställd på Presidium spelar du som mod-kuriren Nina, som upptäcker att myndigheterna slår hårt mot hennes grupps aktiviteter. Med hjälp av en hanterare, Vice, är din enda flyktväg över huvudvägen genom 7 sektorer. Om du är intresserad av berättelsen kommer Runner med en gratis prolog visuell roman, Inledning, men det är ingen nödvändig läsning.

[Inbäddat innehåll]

Runner är designad som en sittande upplevelse och flyttar dig automatiskt över motorvägen, även om du kan välja att accelerera eller bromsa din cykel manuellt genom att trycka upp och ner på någon av din handkontrolls analoga spakar. Mot polismotorcyklar, luftburna drönare, pansarenheter och mer dyker fiender upp från alla håll och allt du behöver göra är att förstöra dem. Kontinuerliga attacker och att köra tillsammans med civil trafik utan att krascha in i dem har en kombinationsmätare för ökade poäng.

Beväpnad med en frontmonterad kanon, granater, missiler och två sidovapen som växlar mellan en pistol och en sabel som kan avleda projektiler, är Ninas motorcykel ganska kraftfull. Användning av vapen ger tillfredsställande motstånd med haptisk kontroller-feedback och adaptivt triggerstöd på PSVR 2, medan dragning av båda sidoarmarna samtidigt aktiverar Rush Mode för att sakta ner tiden för en taktisk fördel. Instrumentbrädan HUD övervakar också energin i din cykels sköld.

Allt överallt...

Tyvärr känns Runner som att den gör för mycket på en gång. Dina alternativ känns överdrivna, och att komma ihåg vilka knappar du ska trycka på blir lite förvirrande. Det speglade kontrollschemat över båda kontrollerna begränsar de tillgängliga knapparna, även om det innebär att det finns stöd för dem som spelar vänsterhänt.

När man använder sidoarmar kan den aktiva kontrollerns analoga spak inte styra Ninas cykel – ett lite konstigt beslut med tanke på att cykeln inte styrs via rörelsekontroller. Det gör att ridningen känns lite besvärlig.

Hands-On: Runner erbjuder VR Anime Motorcykelnöje med vissa frustrationer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Nivåerna känns också för långa och långa bosskamper hjälper inte på den känslan. Varje chef behöver noggrann strategi genom att lära sig dess attackmönster. En ser ut som ett pansarskal, vilket tvingar dig att förstöra den skölden innan du attackerar kärnan. En annan spindelliknande fiende kräver att du riktar in dig på dess ben.

Variationen är uppskattad, men chefer känner sig drastiskt övermannade även på den lättare svårighetsgraden. Jag kom ofta på mig själv med att upprepade gånger skjuta dem i evigheter, och jag kände inte mycket mer än kulsvampar. Det är bara inte kul, även om det gör att du verkligen tjänar de segrarna. Tack och lov är oövervinnerlighetsläget ett alternativ om du kämpar för att ta dig förbi en viss sektion.

Det är synd att Runner fastnar av de där små frustrationerna, för det finns potential i premissen. Som ett animefan är Runners visuella estetik tilltalande och på PSVR 2 förstärks den av 90Hz-prestanda i 4K. Ett starkt soundtrack kompletterar handlingen och full anpassning av dina cykelfärger räcker långt. Bortsett från kontrollproblem, komfortalternativ för styrkan på din cykels lean och rörelsevinjetter gjorde att åka genom världen till en bekväm upplevelse.

Runner VR - Steam Skärmdump

När en boss har besegrats placerar Runner din scenpoäng på online-poängtavlor och varje nivå kan spelas om utanför kampanjen. Du kommer också då att ges möjlighet att kryssa genom nivåerna istället, ta in landskapet istället för att förstöra fiender och hinder.

Efter din första genomspelning är resan långt ifrån över – det finns upplåsbara motorcyklar med nya funktioner (som permanent dubbelsving) och topplistorna betonar tydligt omspelbarheten. Även med de frustrerande chefsbråken och andra brister, fann jag mig fortfarande ha kul med Runner.

Runner är tillgänglig nu på PSVR 2 och Quest, Med en SteamVR-släpp kommer snart.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR