Hur Web3-spel stör traditionell spelarekonomi

Hur Web3-spel stör traditionell spelarekonomi

Hur Web3-spel stör traditionell spelarekonomi PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Spellandskapet upplever en djupgående förändring. Decentraliserade rollspel (RPG) påskyndar en förändring från utvecklarcentrerade ekonomier till något helt nytt och spännande: spelardrivna ekonomier. 

Det är mer än bara en innovation; det är en utveckling som känner igen spelaren och deras unika bidrag till spelets dynamiska ekosystem. Det är allt tydligare att i en decentraliserad värld har alla en roll att spela och varje roll spelar roll, vilket återspeglar en grundläggande sanning: Vi är alla en integrerad del av spelets storslagna väv.

Affärsmodeller påverkar innehållet

Spelplattformar, deras affärsmodeller och innehållet de levererar har alltid varit nära sammanflätade.

Ta arkadspel, det första som möter konsumentens öga, som fungerar på en enkel "betala för att spela"-modell. Spel från den här eran - Pac-Man, Galaga - var knutna till individuella maskiner på grund av hårdvarubegränsningar. De var också enkla, med hög omspelbarhet som fick spelarna att fortsätta mata maskinerna med mynt.

Gå in i hemkonsoler och datorer. Affärsmodellen svängde mot att sälja fysiska kopior av spel - modellen med "boxade intäkter". Denna förändring innebar inte bara mer intäkter för utvecklare och utgivare utan gjorde det också möjligt för dem att skapa spel med olika berättelser och expansiva världar, vilket tillgodoser ett ständigt bredare utbud av spelarpreferenser. 

Till exempel, Atari 2600, en landmärkekonsol, sålde över 30 miljoner enheter, som visar upp den kommersiella framgången för mer innehållsrika spel. 

Men förändring är en konstant, och vi har sett en långsam förändring mot "games as a service" (GAAS) och "free-to-play" (F2P)-spel på konsoler, om än en mindre sådan. Prenumerationsmodeller har börjat forma innehållsskapandet och erbjuder ett roterande urval av spel för en fast avgift, vilket håller spelarna intresserade med kontinuerliga uppdateringar.

Mobilspel lutar sig samtidigt mycket mot annonsintäkter. För att uppmuntra spelare att titta på annonser byggs spel upp kring frekventa mindre belöningar, vilket resulterar i en mättad "inkrementell ARPG"-genre och billiga spel fulla av annonser.

Övergång till spelardrivna ekonomier 

En innovativ störning av dessa traditionella modeller är framväxten av spelardrivna ekonomier i decentraliserade rollspel. Här är det spelarna som styr det ekonomiska hjulet i spelet, vilket skapar en mer levande och dynamisk ekonomi i spelet.

Branschen håller verkligen på att komma ikapp denna framväxande trend: att driva på spelarens engagemang i spelekonomier för att underblåsa engagemang och säkerställa långsiktigt engagemang. Spel är inte bara plattformar för skojs skull längre; de är arenor för ekonomisk aktivitet, där alla föremål i spelet – oavsett om det är karaktärer, utrustning eller material – håller värde och kan tillverkas, bytas ut eller säljas.

Men en spelardriven ekonomi handlar inte bara om monetarisering och intäktsmodeller. Det handlar om att inse att varje spelläge är avgörande för ekosystemet och att fira olika spelarintressen och roller. Trots allt kan vissa spelares till synes triviala hobbyer vara väsentliga behov för andra.

Peer-to-peer-transaktioner som upphäver traditionella modeller

Den viktigaste möjliggöraren för spelardrivna ekonomier i decentraliserade RPG:er är blockchain-teknik. Dess införande av peer-to-peer-transaktioner (P2P) har förbättrat traditionella affärs-till-konsument-metoder (B2C). Spel genererar nu intäkter genom att få en liten del av transaktioner från spelare till spelare. Det är en unik modell som anpassar incitamenten för utvecklare och spelare: När spelarna handlar med mer resurser, tjänar spelet mer, och det gör spelarna också.

Tokenisering av tillgångar i spelet lägger till ytterligare ett lager av överklagande. Tillgångar, ombytbara eller inte, förvandlas till tokens i standardformat som kan handlas fritt, och integrerar dem i en enhetlig marknadsplats för kryptotillgångar. Denna direkta koppling av tillgångar till en spelares privata nyckel förstärker spelarens engagemang.

Äganderätten utgör en annan hörnsten i denna modell. Med en tydlig och rättvis ägarstruktur kan spelare förfoga över sina tillgångar som de tycker är lämpliga, fria från extern inblandning. Denna autonomi ger bränsle till en öppen marknadsekonomi inom spelvärlden, vilket stimulerar sund konkurrens och handel.

Samhällsbyggande och kooperativ ekonomi

En viktig följd av detta skifte är främjandet av robusta spelargemenskaper. I detta framväxande play-to-earn-paradigm är spelare mer besläktade med investerare än traditionella spelare. Deras tidiga stöd och investeringar blir livsnerven i utvecklingen och lanseringen av ett spel. Utan ett sådant stöd kan det vara en utmaning att nå viktiga utvecklingsmilstolpar.

Samhällets roll är inte enbart ekonomisk. Spelare fungerar också som en organisk marknadsföringskraft och sprider budskapet om spelet. Topplistornas spel har nått och har mycket av sin framgång att tacka de kraftfulla, lojala gemenskaperna bakom dem.

I blockchain-spel främjar en spelekonomi en miljö där handelssamarbete bygger spelarförbindelser och vänskap. Ett bestående bevis på detta kan ses i befintliga online multiplayer-spel, som ofta refererar till sig själva som en "vänskapsmaskin".

Till stöd för handel och ekonomisk innovation uppmuntras också spelare i dessa decentraliserade rollspel att bygga sina egna decentraliserad finans verktyg i själva spelet. Denna kooperativa spelekonomiinnovation är i linje med etos blockchain och kryptovaluta, där samhällsengagemang i utveckling är en central grundsats.

Motstånd och anpassning

Varje större teknologisk omvandling i spelindustrin har mötts av motstånd, men kritiken och vitriolen mot blockchain-spel – som man kan se i senaste GDC-rapporten — verkar ovanligt allvarlig.

Varför? Traditionella spelföretag, byggda på företag-till-konsument-modeller, ser blockchains spelare-till-spelare-handel och tillgångsportabilitet som ett direkt hot mot deras väletablerade metoder. Omfattningen av detta motstånd kan spegla hur revolutionerande – och störande – blockchain-spel är.

Det är dock viktigt att notera att detta motstånd handlar mindre om det inneboende värdet av blockchain-spel och mer om rädsla för förändring och förlust av marknadskontroll. Historien har visat oss att ett sådant motstånd inte är oöverstigligt utan tvärtom – det signalerar gryningen av industriomfattande innovation och framsteg.

Gamings nya horisont

Ökningen av spelardrivna ekonomier i decentraliserade RPGs markerar en lovande förändring i spelindustrin. Byggd på blockkedjan banar den väg för nya spelupplevelser och genrer som var ouppnåeliga på traditionella plattformar. I grunden omformar blockchain-spel branschen genom att stärka spelare och bekräfta deras värde som aktiva bidragsgivare till spelets ekonomi och gemenskap.

Tidsstämpel:

Mer från forkast