IESF lanserar ett World eSports Training Camp

IESF lanserar ett World eSports Training Camp

IESF lanserar ett World eSports Training Camp PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

International eSports Federation (IESF) kommer att lansera sitt World eSports Training Camp under det åttonde World eSports Summit i Busan, Sydkorea.

Denna satsning är utformad för att ge e-sportidrottare från hela världen med en unik möjlighet att finslipa sina färdigheter, lära sig av professionella tränare och idrottare och bana väg för professionella karriärer inom tävlingsspel.

Lägret kommer att fokusera på två populära speltitlar, Tekken 7 och League of Legends, vilket ger deltagarna en chans att förfina sina färdigheter på dessa mycket konkurrensutsatta arenor. Det är dock inte en promenad i parken för att säkra en plats på detta prestigefyllda läger; deltagarna kommer att genomgå en rigorös urvalsprocess för att säkerställa att endast de mest lovande talangerna får sin plats.

Platsen för detta evenemang är Bexco Convention Hall i Busan, där World eSports Summit och IESF Seminar också kommer att hållas. Denna plats låter deltagarna dra nytta av träningslägret, nätverka med branschledare, delta i workshops och fördjupa sig i den elektrifierande atmosfären av ett stort eSport-evenemang.

Vägledning från de bästa

Det som skiljer World Esports Training Camp från varandra är mentorskapet som det erbjuder från erfarna proffs. Uppskattade eSport-atleter som League of Legends Liiv SANDBOX Youth team och Tekken 7:s Meo-IL och CHERRYBERRYMANGO (CBM) kommer att guida deltagarna och hjälpa dem att låsa upp sin fulla potential och fullända sina spelfärdigheter.

Träningslägret kommer att vara uppdelat i två distinkta online- och offline-sessioner. Onlinesegmentet kommer att ge deltagarna professionella analyser baserade på deras prestation, vilket möjliggör fjärrfeedback och förbättringar. Å andra sidan kommer offline-sessionen att erbjuda praktisk träning, övning och möjlighet att tävla, vilket ger deltagarna en väl avrundad upplevelse för att förbättra deras spelförmåga.

En global rörelse inom eSport-träning

Runt om i världen erkänner länder potentialen med eSport och investerar i utbildningsprogram och infrastruktur för att stödja spirande talanger.

Till exempel har Saudiarabien aktivt främjat sin passion för spel och e-sport, med kronprins Mohammed bin Salman som visar ett stort intresse för spel, särskilt Call of Duty. Landet avtäckt en betydande investeringsstrategi för Savvy Games Group, som syftar till att göra Saudiarabien till ett nav för spelutveckling som visar upp arabisk kultur.

Dessutom utnyttjar Hongguang University SDVoE-teknik i Taiwan för att skapa växlingslösningar med låg latens för e-sportträning. Detta tillvägagångssätt tillåter tränare att övervaka spelare i realtid och säkerställer sömlös videodistribution över flera platser inom universitetet.

e-sport för lärande och kompetensutveckling

Utöver träningsläger och infrastrukturinvesteringar tar eSport och utbildningsfusion fart. Det har företag som Estars lanserades e-sport för lärande och kompetensutveckling i utbildningsinstitutioner. Detta tillvägagångssätt vinner dragkraft globalt, med Chrisland Schools i Nigeria som blir den första utbildningsinstitutionen i Afrika att anamma eSports som ett verktyg för utbildning och kompetenshöjning.

Joel Popoola, ordförande för Institute of Directors Africa Group, som leder EStars expansion över Afrika, lyfte fram den unika överklagandet av att lära sig genom spelaktiviteter. Detta tillvägagångssätt fångar elevernas intresse och integrerar teknik i deras utbildningsresa, och överbryggar klyftan mellan traditionella inlärningsmetoder och den digitala tidsåldern.

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews