Lynx-R1 Headset går in i produktion, men är det för sent?

Lynx-R1 Headset går in i produktion, men är det för sent?

Lynx-R1 AR/VR fristående headset har nu kommit in i produktion, hävdar företaget, nästan två år efter Kickstarter-kampanjen.

"De första enheterna av Lynx-R1 produceras för närvarande av Compal - vår tillverkare" den franska startupen meddelade.

Men för nio månader sedan i december hävdade Lynx grundare Stan Larroque "Första leveransen av headset lämnade fabriken den 9 december, därför är vissa enheter redan monterade" och i januari sa till UploadVR företaget "ökade upp produktionen".

UploadVR skickade ett meddelande till Larroque för att be om en förklaring av produktionstidslinjen så här långt. Han berättade för oss att produktionen i december bestod av DVT-enheter (Design Validation Test), som han beskrev som "ännu inte på den nivå vi ville ha". DVT är ett av de sista stegen i produktutvecklingen, där små partier tillverkas för att verifiera att produktionen är som förväntad och redo för fullskalig produktionstestning (PVT).

Lynx-R1 Headset går in i produktion, men är det för sent? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Lynx-R1 tillverkad och förpackad.

Detta var det senaste i projektets växande historia av förseningar. Lynx planerade ursprungligen att skicka headsetet i april 2022, men så var det tillbakatryckt till "juni-juli 2022", sedan “någon gång på sommaren” 2022 och slutligen "mellan mars och april" 2023.

Projektet tillkännagavs faktiskt först i februari 2020 som en produkt på 1500 2021 USD fokuserad på företag och yrkesverksamma, men XNUMX tillkännagav företaget ett radikalt strategiskifte, som tog bort eyetracking för att avsevärt sänka priset och rikta in sig på konsumenter via en Kicken kampanj.

Lynx-R1 har samma Snapdragon XR2 Gen 1-processor som används i Quest 2 och Pico 4, och har en öppen periferidesign med batteriet på baksidan för bättre balans, liknande Quest Pro. Den kommer med ett VR-ansiktsgränssnitt för att blockera ljus från sidorna när du spelar virtuell verklighet.

Headsetet har dubbla 1600×1600 LCD-paneler som körs på 90Hz. Den använder två dedikerade IR-kameror på framsidan av headsetet för Ultraleap handspårning, enhetens primära inmatningsmetod, och Lynx arbetar på sina egna kontroller som det "troligen kommer att visa" senare i år.

Precis som andra fristående headset, kör Lynx R1 en modifierad version av Android och stöder OpenXR-innehåll.

[Inbäddat innehåll]

Om det hade skickats i tid skulle Lynx-R1 ha varit det första fristående headsetet för konsumenter med färggenomsläpp, vilket bidrar till att motivera dess nu $ 850 pris. Men Lynx blev slagen till marknaden av Meta's QuestProoch Quest 3 kommer senare i år med färggenomföring och en dubbelt så kraftfull styrkrets för bara $500.

Så Lynx-R1 kan äntligen skickas till supportrar: men är det helt enkelt för sent?

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR