Meta återställer Quest TV-casting efter klagomål

Meta återställer Quest TV-casting efter klagomål

Meta har återställt Quests TV-castingkapacitet.

Quest-headset hade kunnat kasta bärarens syn på enheter som stöder Google Cast-protokollet, såsom Google TV-stickor, Chromecast-stickor, TV-apparater med inbyggd Chromecast och Android TV-boxar, sedan den ursprungliga Oculus Quest 2019 – och till och med innan dess med Oculus Go. Det är otroligt användbart för att demonstrera VR, sociala pass-and-play-sessioner eller bara hålla andra i rummet engagerade i vad du gör.

För två veckor sedan, efter att några Quest-ägare märkte att funktionen saknades i deras headset, Metas VP för VR Mark Rabkin förklarade att den togs bort på grund av tillförlitlighetsproblem som orsakades av att den aldrig officiellt stöddes av Google.

Meta återställer Quest TV-casting efter klagomål PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Men efter utbredda klagomål från Quest-ägare har Meta återställt funktionen för direkt TV-casting till Quest-headset.

Meta noterar att funktionen nu anses "inte fullt stödd" och "kanske inte fungerar för alla", så det låter som att du kommer att vara ensam från och med nu om det inte fungerar för dig.

Istället för att casta direkt till en TV, stöder Meta nu endast fullt casting till Meta Quest-appen på din telefon och surfplatta, eller till en PC eller bärbar dator via oculus.com/casting i en webbläsare.

Du kan sedan spegla din skärm till en TV via AirPlay, Google Cast, Miracast eller bara en HDMI-kabel.

Meta återställer Quest TV-casting efter klagomål PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Meta har endast fullt stöd för casting till en webbläsare eller mobilappen.

Anekdotiskt upplevde jag ofta buggar med Quests TV-casting-funktion. Ibland misslyckas det att ansluta alls, medan andra gånger fryser det på en enda bildruta tills headsetet startades om.

När man tillkännager borttagningen För två veckor sedan sa Rabkin att Meta "jobbar på" officiellt stöd från Google för funktionen, och restaureringsförklaringen lovar att Meta "kommer att fortsätta utforska sätt att förbättra castingupplevelsen framöver". Detta tyder på att officiellt stöd från Google, om det någonsin kommer, kommer att ge en mer stabil upplevelse och göra funktionen officiellt stödd igen.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR