No Man's Sky använder nu Foveated-rendering på PSVR 2

No Man's Sky använder nu Foveated-rendering på PSVR 2

No Man's Sky firar sitt 7-årsjubileum med Echoes-uppdateringen, som ser över rymdstriderna och lägger till fove-rendering på PSVR 2.

Echoes är den 26:e namngivna uppdateringen till No Man's Sky, som ursprungligen släpptes 2016 med blandade bästa recensioner. Spelet lade till stöd för SteamVR och PlayStation VR 2019 och var en lanseringstitel för PlayStation VR2 tidigare i år.

In vår PSVR 2 recension vi beskrev det som att det erbjuder ett "i princip oändligt, oändligt universum att utforska och en känsla av skala som är riktigt svår att matcha i VR" med procedurgenererade planeter, oändliga oceaner av rymden och stöd för flera spelare.

Uppdateringen av Interceptor tidigare i år förbättrade handledsgränssnittskontrollerna i VR och lovade "betydande förbättring av bildkvaliteten" på PSVR 2. Men den nya Echoes-uppdateringen går ännu längre genom att lägga till stöd för rendering på PSVR 2 och andra "betydande renderingsoptimeringar" för alla VR-headset .

Foveated rendering är en teknik där endast den del av skärmen dina ögon tittar på renderas i full upplösning, vilket frigör prestanda eftersom resten av bilden har lägre upplösning. Frigjorda GPU-resurser kan användas för bättre prestanda, för att öka den foveala renderingsupplösningen eller för att öka grafikinställningarna. Det utnyttjar det faktum att våra ögon bara ser i hög upplösning i mitten av fovea.

Utvecklaren Hello Games hävdar att rendering förespråkas och de nya optimeringarna betyder att "renderingskvalitet, stabilitet och prestanda har förbättrats över hela linjen" på PSVR 2.

[Inbäddat innehåll]

Spelmässigt fokuserar Echoes-uppdateringen på rymdstrid. Du kan nu avleda kraften till motorer, sköldar eller vapen, och enorma Pirate Dreadnoughts har lagts till för att skapa "stora rymdstrider" till spelet. "Försvara flottor från pirater. Flyg genom fiendens skyttegravar för att sabotera deras sköldar och förstöra dem!”

Echoes introducerar också en ny "långt gömd" ras av robotar. Att delta i robotuppdrag tjänar mekaniska delar till din egen robotavatar. Andra anmärkningsvärda förändringar inkluderar att tillåta resenärer att söka efter, byta och skrota vapen för att bli "skrothandlare med flera verktyg."

Ingen mans himmel Echoes är tillgänglig nu på alla plattformar som stöds, inklusive SteamVR och PlayStation VR2.

Recension av No Man's Sky PSVR 2: Jumping to Hyperspeed

No Man's Sky lade till PSVR 2-stöd för att sammanfalla med headsetets lansering förra månaden, men hur håller spelet sig?

No Man's Sky använder nu Foveated-rendering på PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR