Nyligen avslöjade PSVR 2-funktioner Lägger till efterlängtade bekvämligheter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Nyligen avslöjade PSVR 2-funktioner lägger till efterlängtade bekvämligheter

Även om det ursprungliga PSVR-headsetet är det får fortfarande några nya spelsläpp, det är definitivt ett headset av den senaste generationen ... eller kanske till och med ett headset av den senaste generationen beroende på hur du ser på det. Lyckligtvis är den kommande PSVR 2 redo att matcha de senaste och bästa headseten med moderna funktioner som passthrough view och en systemomfattande spelyta.

För dem som har väntat i sex år på att uppgradera från sin ursprungliga PSVR kommer den kommande PlayStation VR 2 att bli en enorm frisk fläkt. Inte bara är headsetet ett stort steg upp i specifikationer, men idag Sony delade med sig av nya funktioner som kommer till headsetet som äntligen kommer att komma i nivå med de senaste headseten.

Genomgångsvy

Nyligen avslöjade PSVR 2-funktioner Lägger till efterlängtade bekvämligheter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av PlayStation

En av de största skillnaderna mellan de flesta första generationens VR-headset och moderna headset är en passthrough view-funktion som använder headsetets kameror för att låta användaren "se igenom" headsetet till omvärlden. Denna till synes enkla funktion ger mycket bekvämlighet för att göra saker som att hitta din handkontroll eller telefon, snabbt chatta med någon i rummet eller kolla var ett husdjur befinner sig, allt utan att ta av dig headsetet.

Medan många andra headset nu erbjuder en passthrough-vy, gör de flesta faktiskt ingenting andra än att låta dig titta utanför ditt headset. PSVR 2 kommer att gå ett steg längre för att lägga till en av Quests bästa funktioner: passthrough playspace setup.

Systemomfattande Playspace Boundary

Nyligen avslöjade PSVR 2-funktioner Lägger till efterlängtade bekvämligheter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av PlayStation

Vartannat VR-headset i samma klass har länge erbjudit en "playspace boundary" som visar spelarna en virtuell gräns som anger deras säkra område så att de inte stöter på möbler eller smäller till sin TV. Den ursprungliga PSVR visualiserade inte någon form av anpassad gräns för spelaren.

För sittande spel är detta inte en alltför stor affär, men för mer aktiva spel är det så mycket att vissa PSVR-utvecklare var tvungna att lägga till sitt eget gränsvisualiseringssystem för sitt specifika spel.

Nyligen avslöjade PSVR 2-funktioner Lägger till efterlängtade bekvämligheter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av PlayStation

Nu med PSVR 2 kommer spelare att kunna definiera en anpassad playspace-gräns, och de kommer att kunna göra det bekvämt inifrån headsetet med hjälp av passthrough-vyn.

Sony säger att PSVR 2 kommer att kunna skanna spelarens utrymme automatiskt för att automatiskt skapa en gräns, och spelare kommer att kunna anpassa området ytterligare med sina kontroller.

Streama dig själv medan du spelar

Nyligen avslöjade PSVR 2-funktioner Lägger till efterlängtade bekvämligheter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av PlayStation

Det har alltid varit möjligt att streama och fånga VR-spel med original PSVR, men med PSVR 2 kommer spelare med PS5 HD-kameran att kunna inkludera en bild-i-bild-vy av sig själva i det nedre högra hörnet av skärmen medan de spelar . Det är inte blandad verklighet, men det verkar som att spelare kommer att skäras bort från sin bakgrund automatiskt, vilket ger mer sammanhang för de som tittar.

Förutom att kunna sätta en bild av dig själv i hörnet av ditt PSVR 2-spel, förväntar vi oss också att headsetet äntligen ska kunna leverera betydligt bättre streaming- och inspelningskvalitet än den ursprungliga PSVR, även om Sony inte har gett detaljer om det ännu.

"Cinematic Mode" återgår

Sony bekräftade också att PSVR 2 kommer att behålla "Cinematic Mode" för det första headsetet som gör att spelare kan spela allt icke-VR PS5-innehåll på en stor skärm inuti headsetet. Detta inkluderar vanliga PS5-spel och filmer, inklusive stöd för HDR-innehåll på 24, 60 eller 120Hz. Det är en trevlig liten bonus eftersom det betyder att alla som köper en PSVR 2 också får en HDR-skärm. Det finns dock ännu inga ord om huruvida PSVR 2 kommer att stödja stereoskopiskt videoinnehåll som 3D Blu-ray-filmer.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR