Sandbox VR rullade in $23 miljoner årliga intäkter från den mest populära platsbaserade VR-upplevelsen

Sandbox VR rullade in $23 miljoner årliga intäkter från den mest populära platsbaserade VR-upplevelsen

Sandbox VR rullade in $23 miljoner årliga intäkter från den mest populära platsbaserade VR-upplevelsen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Sandlåda VR, den platsbaserade VR-destinationen, meddelade att dess mest populära upplevelse har genererat 23 miljoner dollar i biljettförsäljning under de senaste 12 månaderna.

Deadwood Valley, som lanserades sommaren 2022, sägs vara företagets mest filmiska spel, och låter spelare försvara sig mot en hord av zombies som ett lag.

Det har varit så framgångsrikt, Sandbox VR säger att upplevelsen nu har överstigit 23 miljoner dollar i biljettförsäljning på 30 platser och förväntas tjäna 100 miljoner dollar i försäljning under hela livet.

[Inbäddat innehåll]

Alla företagets multiplayer VR-upplevelser har utvecklats av interna spelstudior, vilket gör att lag på upp till sex spelare kan ta sig an en mängd uppdrag i spel som t.ex. Star Trek Discovery: Away Mission, Davy Jones förbannelse, Deadwood Mansionoch Obundet Fighting League. En upplevelse baserat på Bläckfiskspel kommer också att lanseras någon gång i slutet av 2023.

Förutom att nyligen öppna sin andra in-house spelstudio i Vancouver, säger företaget att det också kommer att börja låta tredjepartsspelutvecklare skapa titlar för sin platsbaserade plattform från och med 2024.

Sandbox VR, som fakturerar sig som världens snabbast växande platsbaserade VR-företag, är nu verksamt på 43 platser som spänner över större städer i Nordamerika, Europa och Asien, varav ett dussin lanserades under de senaste 12 månaderna.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR