Sony skisserar teknik för att överträffa strömningsmarknadens framsteg vid sidan av Metaverse Music Initiatives | Etiketter - CryptoInfoNet

Sony skisserar teknik för att överträffa strömningsmarknadens framsteg vid sidan av Metaverse Music Initiatives | Etiketter – CryptoInfoNet

Sony skisserar teknik för att överträffa strömningsmarknadens framsteg vid sidan av Metaverse Music Initiatives | Etiketter - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Sony Group Company har skrivit ut ett teknikdokument som visar dess prioriteringar för musiksektionen.

Företaget har avslöjat sina ambitioner för opartiska distributörer och reparationsverksamhet Fruktträdgården och AWAL, förutom att överföra ytterligare till digitala föreställningar i spelet. 

Sista 12 månaderna investerade Sony 1 miljard dollar i Fortnite utvecklare Epic Videospel, som musik effektivitet mer och mer flyttade in i metaversen. Sony inspelningsartisten The Child Laroi genomförde i Fortnite under 12 månader. Den följer digitala konserthändelser av akter signerade till de viktigaste tillsammans med Travis Scott (Fortnite) och Lil Nas X (Roblox). 

Under hela teknikmonteringen i Japan, ordförande och VD Kenichiro Yoshida talade om Sonys administrationsväg, medan president, COO & CFO Hiroki Totoki fokuserade på expansionsmetoderna för varje företag.

NP Singh, verkställande direktör och VD, Sony Photos Networks India, betonade tillväxten av Sony-koncernens företag i Indien och lyfte fram framstegsalternativ.

Företaget uppgav att för att stärka sin kreativitet inom områden som liknar musik, filmer, videospel och anime, har det fokuserat på att komma närmare kreatörer. Förresten innehållsmaterial IP har Sony investerat ungefär 1 biljon yen [5.8 miljarder pund] under de senaste 5 åren.

Inom det digitala huset utnyttjar Sony VR och AI för att hjälpa kunder att gå med varandra via videospel för uppehållstjänster, uppehållsframträdanden av musikartister och initiativ som förbättrar fansens engagemang för sportaktiviteter. 

Sony har som mål att fästa den digitala och den kroppsliga världen med hjälp av tillämpad vetenskap som liknar dess cellrörelsesystem, Mocopi, och dess skelettövervakningssystem. Via sitt samarbete med Epic Games, Sony kan utforska fritidsmöjligheter med hjälp av Unreal Engine 3D skapande verktyg.

Under de räkenskapsmässiga 12 månaderna lika mycket som toppen av mars 2023, Harry StylesHarry's Home var Sony Musics mest sålda lansering globalt, antagen av Beyonce's Renaissance och SZAs SOS.

Pappa- eller moderföretaget har känt igen fyra nyckelmetoder för musik:

– Marknadsför nya låtar från Sony Musics helägda skivbolag och signerade artister för att utöka marknadsandelen.

– Bredda företag för distribuerade etiketter centrerade runt Fruktträdgården.

– Garantera tidig kontakt med artister på uppgång via liknande kanaler BÖRJAN

– Ytterligare upptäcka stigande marknader, tillsammans med gräva fram infödda konstnärer.

– Stärka initiativ för att tjäna pengar på växande media som liknar sociala medier och uppehålla konsertevenemang i videospel och förbättra avkastningen för artister.

Sony vill dessutom utöka synergier som genereras mellan fritidsföretag. Det har hittills varit mest uppenbart mellan IP-TV-variationer som liknar The Final Of Us, förutom planer på varianter av PlayStation-titlarna Gran Turismo och Twisted Steel.

Företaget underströk också funktionen av variation i sin värld teknik.

"Genom att olika individer delar med sig av sina kunskaper och aktiviteter bortom gränserna, utvecklar vår verksamhet mångfald och genom att ansluta sig organiskt, strävar Sony efter att uppnå ytterligare tillväxt och öka långsiktigt värde över hela Sony-koncernen”, heter det i ett pressmeddelande.

 

Källlänk
#Sony #outlines #teknik #outpace #streaming #market #framsteg #metavers #musik #initiativ #Etiketter

Tidsstämpel:

Mer från CryptoInfonet