Spelare vill ha kul, inte en fest för tokens — Animocas dotterbolag PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Spelare vill ha kul, inte en grindfest för tokens — Animocas dotterbolag

Blockchain-baserade spel behöver lägga mer tid på att faktiskt vara "roliga att spela" snarare än att utveckla flashiga tokenomics, sa en Animoca Brand-ägd blockchain-spelutvecklare till Cointelegraph.

När han pratade med Cointelegraph den första dagen av Tokyo Games Show 2022, sa Luke Sillay, den ledande communitychefen på den australiensiska spelutvecklaren Blowfish Studios, det alldeles för många blockchain-spel har lagt fokus på belöningar och tokenomics i spelet snarare än gameplay:

"Du kan se från många andra blockchain-spel att de faktiskt inte är roliga att spela. Som, ja, du har potential att tjäna en ganska stor mängd token och du får en bra avkastning på investeringen för det mesta. Men generellt sett är de inte så roliga, eller hur?”

Sillay sa att i allmänhet har många av dessa spel förenklade spellägen som är uppbyggda kring att tjäna pengar, snarare än ren njutning och har därför misslyckats med att fånga traditionella spelares uppmärksamhet hittills.

Enligt data från DappRadar är de mest populära blockchain-spelen vad gäller aktiva användare under de senaste 30 dagarna Gameta, Alien Worlds och Solitaire Blitz med en miljon, 814,000 652,760 respektive XNUMX XNUMX användare. Figurerna show stort intresse för spelen men bleknar i jämförelse med populära traditionella spel.

Sillay sa att spel i första hand borde vara "roliga att spela" och attraktiva att titta på, med angivande av:

"Vår typ av tanke är att om det är roligt att spela och det är attraktivt att titta på, så vill folk spela det."

Blowfish Studios är en australisk videospelsutvecklare som var förvärvats av Animoca Brands för cirka 6.6 miljoner dollar i juli 2021. Som en del av förvärvet har Animoca guidat Blowfish från Web2 till Web3 spel, med NFT-spel Phantom Galaxies (för närvarande i Beta) som företagets huvudfokus.

Spelare vill ha kul, inte en fest för tokens — Animocas dotterbolag PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Tokyo Games Show 2022

Frågade vilken typ av spel som skulle fungera bäst med nonfungible tokens (NFT) och play-to-earn (P2E) integration, Sillay lyfte fram free-to-play jättar som Riot's League of Legends och Epic Games' Fortnite som redan har inre marknader inbyggda i sig.

Han noterade att dessa typer av spel i allmänhet lockar inbitna fans eftersom de är roliga att spela och ständigt uppdatera och förbättra upplevelsen över tid. Detta leder till att personer som spelar i flera år och gärna spenderar pengar på att köpa produkter som nya karaktärsskinn.

"Säg som League of Legends och Fortnite med dina skins och sånt […] Om du kan spela och njuta av något riktigt länge, du vet, och sedan släpper du det, om ett eller två år, gör du det har verkligen inte mycket att visa för det. Men om du gör det med blockchain kan du potentiellt sälja alla tillgångar du har tjänat, sa han.

Sillay fortsatte med att notera att det finns några hinder för inträde i blockchain-spel som kan avskräcka vissa människor, och att om introduktionsprocessen kan lösas kan detta locka nya användare.

"Det är väldigt skrämmande att försöka lära sig om den här nya tekniken, skapa en plånbok etc, och det finns så många ord i blockkedjor som betyder helt andra saker," sa han.

bild
Sega Booth: Tokyo Games Show

Phantom Galaxies är ett meka-robot-skjutspel i öppen värld som förväntas ha en officiell tidig lansering under fjärde kvartalet 4. Dess NFTs i spelet har redan sett en hög efterfrågan, med mer än 2022 517,000 ägare av dess Origin Collection, enligt Öppet hav. Projektet avslutade också en privat NFT-försäljning i maj som gav en beräknad $ 19.3 miljoner.

Relaterat: Animoca bekräftar en omgång på 110 miljoner dollar ledd av Temasek, planerar nya förvärv

I det här skedet kräver Phantom Galaxies bara en NFT för att komma igång, vilket gör det till en relativt enkel process att engagera sig.

"Sedan är resten faktiskt för tillfället precis som ett traditionellt spel i grunden," sa Sillay.

Tidsstämpel:

Mer från Cointelegraph