Square Enix säljer Tomb Raider och Three Studios för att finansiera NFT Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Square Enix säljer Tomb Raider och Three Studios för att finansiera NFT-spel

Hur-innehållsskapare-kan-dra nytta av-NFT

Square Enix har länge varit en högljudd anhängare av blockchain- och NFT-baserade spel i spelindustrin, men nu lägger företaget sina pengar där munnen är. Det japanska företaget avslöjade idag att det kommer att sälja studior och viktiga franchiseavtal, inklusive Tomb Raider, för att hjälpa till att finansiera nya affärssatsningar, inklusive blockchain. Square Enix har gått med på att betala Embracer Group 300 miljoner dollar för Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain och Thief, samt spelutvecklarna Crystal Dynamics, Eidos-Montréal och Square Enix Montréal. Totalt är cirka 1,100 XNUMX personer anställda i de tre studiorna. I sitt pressmeddelande fastslog Square Enix försäljningen till ett behov av att "[anpassa] till de förändringar som pågår i den globala affärsmiljön genom att etablera en mer effektiv allokering av resurser." Den kallade också specifikt "lanseringen av nya företag", med blockchain listad tillsammans med teknik som AI och cloud computing. Square Enix har fortfarande sina långvariga rollspelsserier som Final Fantasy, Dragon Quest och Kingdom Hearts, såväl som nyare IP som Life is Strange och Just Cause. Transaktionen verkar dock ha resulterat i en minskning av företagets totala spelproduktionsverksamhet. Den nya tiden är här Embracer Group kommer också att förvärva rättigheterna till mer än 50 tidigare Square Enix-spel. Nordic Games och THQ Nordic var de tidigare namnen på det svenska förlaget, som skapades 2011. Det blev framträdande som ett resultat av en rad tidigare förvärv, inklusive Borderlands-skaparen Gearbox Entertainment och Dark Horse Comics. Square Enix gick först in i kryptospelutrymmet 2020 och ledde en insamlingsrunda på 2 miljoner dollar för The Sandbox, ett Ethereum-baserat metaverse-spel. Square Enix tillkännagav avsikter att lägga sin legendariska Dungeon Siege-franchise i The Sandboxs spelmiljö, som tillåter spelare att äga virtuella tomter som säljs via NFT, bara i mars. Utanför The Sandbox har Square Enix sin egen vision. Efter en framgångsrik testkörning med försäljning av NFT-samlarkort baserade på videospelet och anime-serien Shi-San-Sei Million Arthur i Japan, tillkännagav utgivaren avsikter att erbjuda sina egna NFT-samlarföremål och NFT-drivna spel i november. Square Enix president Yosuke Matsuda upprepade företagets växande intresse för kryptovaluta i januari. I ett brev gjorde han en skillnad mellan människor som "spelar för att ha kul" och de som "spelar för att bidra", vilket antyder att det senare är tänkbart i blockchain-spel, där användare äger NFT-tillgångar och kan tjäna symboliska incitament baserat på deras handlingar .  "Blockchain-spel, som har uppstått från sin linda och just nu går in i en tillväxtfas, är byggda på premissen av en symbolisk ekonomi och har därför potentialen att möjliggöra självförsörjande speltillväxt", skrev han. En NFT är en blockchain-baserad äganderätt för en digital tillgång, såsom konstverk och samlarföremål, såväl som videospelsavatarer, djur, vapen och kläder. Den totala NFT-industrin växte till 25 miljarder dollar 2021, där spel stod för en stor del av ökningen, där det Ethereum-baserade spelet Axie Infinity enbart översteg 4 miljarder dollar i NFT-handelsvolym. Square Enix är inte den första spelutgivaren att ta till sig NFTs; Ubisoft, i synnerhet, är starkt engagerad i utrymmet och har släppt in-game NFT-produkter på Tezos-nätverket.

Posten Square Enix säljer Tomb Raider och Three Studios för att finansiera NFT-spel först dök upp på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.

Posten Square Enix säljer Tomb Raider och Three Studios för att finansiera NFT-spel visades först på Cryptoknowmics-Crypto News and Media Platform.

Tidsstämpel:

Mer från Kryptokunskap