Ubisoft avbryter 'Splinter Cell VR', 'Ghost Recon Frontline' och 2 oanmälda titlar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Ubisoft avbryter "Splinter Cell VR", "Ghost Recon Frontline" och 2 oanmälda titlar

bild

Ubisoft avslöjar under sin Q1 2022 inkomster att det avbryter ett antal titlar på gång, inklusive Splinter Cell VR.

Företaget säger att det har stoppat utvecklingen Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, och två oanmälda titlar.

Ubisoft säger att avbokningarna kommer som ett kostnadsbesparande svar på en "osäker ekonomisk miljö".

Företaget meddelade tillbaka på Facebook Connect i slutet av 2020 att både Assassin 's Creed och Splinter Cell franchise fick exklusiva Meta-plattformar. Företaget anställde fortfarande för dess Splinter Cell VR grupp i januari 2021, med en specifik position som tyder på att spelet också skulle ha ett flerspelarläge.

Under vinstsamtalet i går sa företaget att det skulle "avslöja framtiden för Assassin's Creed-varumärket i september." Tidigare läckor visade vissa framsteg på Assassin's Creed VR spel dock, som inkluderade bilder från spelets startmeny och några skriftliga intryck av en nivå, så det är möjligt Assassin's Creed VR spelet är fortfarande i arbete.

För att starta upp, tillskriver Ubisoft sin senaste "något bättre än förväntade prestanda" det senaste kvartalet mest till dess Assassin 's Creed varumärke och Rainbow Six Siege.

Det franska Montreuil-företaget har varit en av de tidigaste 'AAA'-studiorna som fördjupat sig i VR-spel, med titlar som bl.a. Eagle Flight (2016)Varulvar inom (2016), Star Trek Bridge Crew (2017), Transference (2018), Space Junkies (2019), och AGOS – A Game of Space (2020). 

Det är uppenbart att ingen av dessa titlar blev de hit Ubisoft hoppades på, så det verkar som att företaget minimerar framtida risker genom att stödja sig på sitt mest framgångsrika varumärke.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR