Viveport kommer att introducera 90 % intäkter för utvecklare

Viveport kommer att introducera 90 % intäkter för utvecklare

Viveport kommer att introducera 90 % utvecklare Intäktsandel PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

HTC förnyar sin Viveport-intäktsandel, vilket ger PC VR- och Vive XR Elite-utvecklare en nedskärning på 90 % fram till slutet av året.

Tillkännagav idag på Game Developer Conference (GDC), HTC bekräftade att den nya intäktsandelen kommer att gå live den 1 april 2024, för nya titlar och gäller retroaktivt från 1 mars för befintliga spel. "Utvecklare kommer att behålla 90 % av intäkterna på spel och appar som säljs som engångsköp på VIVEPORT för PCVR eller VIVE XR Elite", säger företaget, som bekräftade detta varar till slutet av 2024.

Det är inte första gången vi har sett HTC erbjuda ett mer konkurrenskraftigt pris för PC VR-utvecklare. Under 2017 och 2018HTC erbjöd temporärt utvecklare 100 procent av intäkterna från den 1 oktober till slutet av året, medan februari 2019 ökade kursen från 70/30 till 80/20. En representant informerade UploadVR att den nuvarande splittringen före dagens tillkännagivande var 70/30.

Det är också en mycket högre intäktsfördelning för utvecklare än vi är vana vid att se, eftersom de flesta digitala skyltfönster har en standardminskning på 30 %. Quest och Steam är inga undantag, även om Valves populära butik sänker detta till 25% efter att ett Steam-spel når $10 miljoner i intäkter och 20% till $50 miljoner. Som sådan är Viveports uppdelning jämförbar med Epic Games Store (88/12) och Itch.ios (90/10) standardfrekvens.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR