VR:s Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får fler uppslukande slagfält i ny uppdatering

VR:s Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får fler uppslukande slagfält i ny uppdatering

Vox Machinae, kultfavoriten VR mech sim som bara fortsätter att sparka, har släppte en ny uppdatering som kommer att ge spelare helt nya förutsättningar att slåss med sina enorma metallmekanismer.

Vox Machinae började sin utvecklingsresa så långt tillbaka som 2014, och hittade så småningom vägen till en tidig lansering på PC VR 2018. Nio år senare finslipar teamet fortfarande spelet för att bli det bästa det kan vara.

Efter förra årets största uppdatering någonsin för spelet – som såg den samtidiga lanseringen av en Quest 2 version och full kampanj— Den nya och passande namnet "Hostile Conditions"-uppdateringen är fokuserad på att göra spelets slagfält mer dynamiska och uppslukande. Uppdateringen har tre stora tillägg: väderförhållanden, tid på dagen och valbara kartgränser.

För väder har studion lagt till imponerande sju olika förhållanden att välja mellan:

  • Rensa – Liknande synlighet på alla nivåer före denna uppdatering. Spelaren kan se ganska långt på avstånd
  • Dis – Det här tillståndet kommer att göra det svårare att skilja vän från fiende på mellan- och långt avstånd
  • Mulen – Moln med medeldensitet täcker högre höjder, vilket gör navigering och identifiering av högflygare svårare
  • Moln – Smala moln med hög densitet upptar mitten av höjden. Du ser tydligt när du flyger över eller under.
  • Dimma – En dimma med hög densitet täcker låga höjder, vilket gör låga områden idealiska att gömma sig i och undkomma strid.
  • Smog – Hela nivån är omsluten av en jämn smog med medeldensitet.
  • Storm – Hela nivån är omsluten av en storm med hög täthet, endast lägre terräng är synlig

Förhållandena är utformade för att göra mer än att bara lägga till atmosfär; spelare kommer att behöva arbeta hårdare för att skilja mellan vänliga och fientliga bots, vilket gör vänlig eld mer av en risk. Vidare kan molnens position och täthet förändra det strategiska landskapet för mekaniker som använder hoppstrålar för ompositionering.

I kombination med de nya väderalternativen finns ett tid-på-dygnet-system som täcker soluppgång, dag, skymning och natt, var och en som erbjuder "unika färgpaletter och synbarhetsfunktioner, såväl som bakgrundskonst och animerat solljus som förändras när du korsning mellan variabel synlighet”, säger utvecklarna. Detta för också med sig nya strålkastare på mechs som lyser upp miljön runt spelaren. Och ja, du kan göra både "Storm" och "Night", för verkligt låga siktförhållanden.

VR:s Perennial Mech Sim 'Vox Machinae' får fler uppslukande slagfält i ny uppdatering av PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd Space Bullet

Det sista stora tillägget i uppdateringen är valbara kartgränser. Nu kan spelare välja var de vill kasta ner bland flera regioner på varje karta och bestämma hur stort slagfältet ska vara.

Tillsammans med väder och tid på dagen blåser detta nytt liv i spelets befintliga slagfält genom att förändra dynamiken i kampen samtidigt som det gör saker mer stämningsfulla.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR