Zuckerberg: Quest 3 Mixed Reality Better Than Quest Pro

Zuckerberg: Quest 3 Mixed Reality Better Than Quest Pro

Quest 3:s mixed reality för färgpassering är överlägsen Quest Pros, enligt Mark Zuckerberg.

I ett segment av ett brett spektrum intervju med Lex Fridman, diskuterade Zuckerberg förbättringar Quest 3 ger över tidigare Meta-headset och upprepade sina åsikter om Apple Vision Pro.

Uppdrag 3 var offentliggjordes officiellt förra veckan. Meta har ännu inte avslöjat de fullständiga specifikationerna, men sa att visiret är 40 % tunnare, GPU:n är mer än dubbelt så kraftfull och den har kameror med dubbla färger och en djupsensor.

Zuckerberg sa till Fridman Quest 3 har "40 % skarpare skärmar" än Quest 2 och genomgående blandad verklighet "bättre och mer avancerad" än Quest Pro.

Se The First Quest 3 Mixed Reality-spelfilmer

Meta avslöjade precis det första Quest 3-spelet med blandad verklighet, som visar passthrough-kvaliteten och rumsmedvetna funktioner. Se den här:

Zuckerberg: Quest 3 Mixed Reality Better Than Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Veckan innan Quest 3 avslöjades, Bloombergs Mark Gurman sa att han provade ett utvecklingspaket. Han beskrev genomgången som "nästan verklighetstrogen" och sa att han kunde använda sin telefon i headsetet.

Fridman fick prova Quest 3 innan intervjun. Han beskrev headsetets passthrough som "riktigt, riktigt, riktigt bra gjort", och uttryckte förvåning att enheten bara kommer att kosta $500.

På måndagen avslöjade Apple sitt eget headset VisionPro, pris från $3500. Igår Zuckerberg berättade enligt Meta-personalen att han var glad att Apples presentation visade att den inte hade "ingen sorts magiska lösningar", påpekade det tjudrade batteriet och prisavvägningar, kritiserade Apples ståndpunkt om "en person som sitter på en soffa för sig själv", och lugnade Meta-personalen att det hade sålt "tiotals av miljoner” av uppdrag. Han argumenterade för Metas strategi att leverera prisvärda headset som fokuserar på att "vara aktiv och göra saker" med andra människor.

Fridman frågade också Zuckerberg om hans syn på Apples tillkännagivande. Han svarade med att säga att han ser det som "en viss nivå av validering" för Metas betydande investering i AR och VR, och tror att det kommer att få Apple-fans att "komma in och dela den visionen".

"Jag tror att Quest kommer att vara det primära som människor på marknaden kommer att fortsätta använda under överskådlig framtid."

Han hävdade att Apples prispunkt faktiskt kan öka efterfrågan på Quest 3, eftersom legitimiteten det ger kommer att få fler att överväga AR och VR, men många av dessa människor kommer inte att ha råd med Vision Pro.

Meta Quests spårade kontroller är en skarp skillnad mot Apple Visions blick- och gestkontroller.

Zuckerberg argumenterade också för att inkludera spårade kontroller över blick och gest kontroller av Apples visionOS:

"Det finns en viss elegans med att bara kunna navigera i systemet med ögonblick och handspårning […] men jag tror att om du bryr dig om spelande så kan du ha en mer taktil känsla med en handkontroll."

Vi rekommenderar att du tittar på hela segmentet av Lex Fridmans intervju att höra hela sammanhanget av Zuckerbergs kommentarer.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR