Crimen - Mercenary Tales Review: การผจญภัยแบบ Hack-And-Slash Falls Short

Crimen – Mercenary Tales Review: Hack-And-Slash Adventure Falls สั้น ๆ

Crimen – Mercenary Tales เป็นเกมอาร์เคดที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นพร้อมให้เล่นแล้วบนแพลตฟอร์ม Quest และ Pico การผจญภัยสไตล์หนังสือการ์ตูนทะเยอทะยานนี้มาพร้อมกับตัวละครที่น่าตื่นเต้นให้เล่นได้แปดตัวแต่ท้ายที่สุดก็ทำได้ไม่ดีนัก ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมในบทวิจารณ์ Crimen – Mercenary Tales ฉบับเต็มของเรา

อาชญากรรม เริ่มต้นด้วยเรื่องราวแฟนตาซีที่คุ้นเคย: กลุ่มฮีโร่รวมตัวกันในโรงเตี๊ยมท้องถิ่นเพื่อแลกเปลี่ยนเรื่องราวการผจญภัยที่ท้าทาย ในขณะที่ฮีโร่แต่ละคนดูแลโรงเตี๊ยมด้วยวีรกรรมของพวกเขา คุณจะได้สัมผัสเรื่องราวจากมุมมองของหนึ่งในแปดตัวละครเอก เรื่องราวเป็นไปตามโครงเรื่องการผจญภัยแบบดั้งเดิมหลายประเภท เช่น การตามล่าสัตว์ประหลาด การปล้นสุสานโบราณเพื่อหาสมบัติ หรือการช่วยชีวิตเจ้าหญิงที่ตกอยู่ในสถานการณ์ลำบาก

[เนื้อหาฝัง]

เกมดังกล่าวไม่ได้จริงจังกับตัวเองจนเกินไป โดยจะมีการใส่อารมณ์ขันเข้าไปในเรื่องราวแต่ละเรื่อง และความคิดเห็นเพิ่มเติมจากลูกค้าโรงเตี๊ยมที่แทรกเข้าไปในเรื่องราวเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตลกขบขัน ระหว่างเรื่องราวของฮีโร่คนหนึ่ง ฉันพบเครื่องยิงลูกกระสุนปืนใหญ่แบบมือถือที่มีกระสุนไม่จำกัด แต่ความคิดเห็นจากลูกค้าในโรงเตี๊ยมกลับเรียกว่าบาโลนี่ทั้งหมด

อาชญากรรม - นิทานทหารรับจ้าง - ข้อเท็จจริง

แพลตฟอร์ม: ภารกิจ 2, เควสโปร, Pico
วันที่ออกข่าว: พฤษภาคม
ผู้พัฒนา: Carbon Studio
ราคา: $14.99

การต่อสู้ซ้ำซาก

เรื่องราวที่กล้าหาญแต่ละเรื่องเป็นการผจญภัยแบบแฮ็กแอนด์สแลชที่โรยด้วยการปีนป่ายและปริศนาง่ายๆ เป็นครั้งคราวให้ไข กลไกการปีนทำงานได้ดีและเพิ่มมิติทางกายภาพให้กับเกม แต่เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะใช้เวลาไปกับการฝ่าฟันฝูงศัตรูเพื่อบรรลุเป้าหมาย

ประเภทของศัตรูที่พบบ่อยที่สุดจะเข้าใกล้โดยถืออาวุธไว้ในตำแหน่งปิดกั้นหนึ่งในสี่ตำแหน่ง มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะโจมตีส่วนที่ไม่มีการป้องกัน ไม่เช่นนั้นการโจมตีของคุณจะถูกปัดป้อง บางครั้ง ศัตรูของคุณจะได้รับการติดตั้งเกราะที่เจาะเข้าไปไม่ได้ ซึ่งจะทำให้ตัวเลือกในการลงโจมตีที่สร้างความเสียหายลดน้อยลงไปอีก

Crimen - Mercenary Tales Review: Hack-And-Slash Adventure Falls Short PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

เมื่อศัตรูของคุณถูกโจมตี พวกมันจะส่งข้อความถึงความตั้งใจของพวกเขาก่อนที่จะโจมตีจากหนึ่งในสี่ทิศทาง การจับอาวุธของคุณในมุมที่ถูกต้องจะปัดป้องการโจมตีได้สำเร็จ ทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อการถูกตอบโต้

การต่อสู้จะสนุกสนานเมื่อคุณเข้าสู่จังหวะการโจมตีและการป้องกันไปมา การเปลี่ยนบล็อกของคุณเพื่อรับมือกับการโจมตีหลายครั้งและการตอบโต้ด้วยการโจมตีที่รุนแรง (ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการตัดหัวอย่างนองเลือด) ค่อนข้างน่าพอใจ ความเสียหายที่คุณได้รับนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณโจมตีแรงแค่ไหน ดังนั้นการกระดิกดาบที่ข้อมืออ่อนแรงจึงไม่มีประโยชน์ที่นี่

Crimen - Mercenary Tales Review: Hack-And-Slash Adventure Falls Short PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการต่อสู้จะได้ผลเป็นส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่ได้ปราศจากปัญหาแต่อย่างใด กลุ่มศัตรูมักจะรวมกลุ่มกันและมักจะรวมกลุ่มกันจนกลายเป็นมวลแขนขาและอาวุธที่มีชีวิต สิ่งนี้อาจทำให้ยากต่อการระบุว่าศัตรูตัวใดกำลังโจมตีและเมื่อใด ศัตรูยังขาดความรู้สึกมีพื้นที่ส่วนตัวและมีนิสัยชอบเข้าใกล้คุณมากเกินไป บางครั้งสิ่งนี้ยังทำให้พวกเขาหนีบคุณ ทำให้หน้าจอเป็นสีดำและทำให้คุณตาบอดชั่วคราวในขณะที่คุณพยายามแยกตัวออกจากผู้โจมตีที่ใกล้ชิดมากเกินไป

นอกเหนือจากประเภทศัตรูมาตรฐานแล้ว ยังมี “รถถังหนัก” อีกด้วย – พวกตัวใหญ่ที่มีโล่และอาวุธซึ่งการโจมตีอันทรงพลังสามารถหลบได้เท่านั้น การตัดโล่ในมุมที่ถูกต้อง (แสดงด้วยลูกศรบนหน้าจอ) จะทำให้สัตว์ตัวใหญ่มึนงงชั่วคราวและเปิดช่องให้โจมตีได้ รถถังหนักเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่ดีในการเพิ่มความหลากหลายนอกเหนือจากความฮึดฮัดมาตรฐาน

ศัตรูหลักประเภทที่สามและสุดท้ายของเกมคือยูนิตนักธนู เป็นแบบผสมมากกว่า ลูกศรไม่สามารถหลบได้ ซึ่งบังคับให้คุณหันเหไปทางลูกศรด้วยอาวุธของคุณ และเมื่อหันเหไปทางลูกศร ลูกศรก็สามารถถูกโจมตีกลับไปหาศัตรูได้ทันที นี่คงเป็นกลไกที่น่าสนุกถ้ามันไม่สามารถคาดเดาได้ เพราะบางครั้งลูกธนูก็ไม่ตอบสนองต่อความพยายามในการเบี่ยงตัวและวอลเลย์ของฉัน ในบางโอกาส ลูกธนูจะหยุดและค้างอยู่กลางอากาศครู่หนึ่งก่อนที่จะหายไป

Crimen - Mercenary Tales Review: Hack-And-Slash Adventure Falls Short PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ยกเว้นการเผชิญหน้ากับบอสบางประเภท ศัตรูทั้งสามประเภทคือสิ่งเดียวที่คุณจะพบได้ตลอดทั้งแคมเปญ สำหรับเกมที่เน้นการต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ มันไม่มีความหลากหลายเพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้การเผชิญหน้าซ้ำซาก บางครั้งศัตรูจะดรอปพลังชีวิตหรืออาวุธที่จำกัดการใช้งาน เช่น ปืนพกหรือธนูหินเหล็กไฟ แต่การดรอปแบบสุ่มเหล่านั้นไม่เพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้เกิดความเบื่อหน่าย

รูปลักษณ์สามารถหลอกลวงได้

หากมองในระดับผิวเผิน Crimen ดูเหมือนจะมีความหลากหลายในสถานที่ เช่น ปราสาท วัด และซากเรือ เป็นต้น อย่างไรก็ตาม การมองดูเบื้องหลังอย่างรวดเร็วเผยให้เห็นว่าทุกอย่างไม่ได้เป็นอย่างที่เห็น แม้ว่ารูปลักษณ์และเสียงของตัวละครที่เล่นได้จะเปลี่ยนไปตามแต่ละเรื่อง แต่พวกเขาทั้งหมดก็รู้สึกคล้ายกับการควบคุมมาก ไม่มีความสามารถหรือทักษะที่สามารถแยกแยะความแตกต่างได้ และตัวละครทุกตัว (ยกเว้นตัวเดียว) จะใช้ดาบเพียงเล่มเดียวที่ดูแตกต่างออกไป แต่โดยพื้นฐานแล้วด้ามจับจะเหมือนกันทุกประการ

Crimen - Mercenary Tales Review: Hack-And-Slash Adventure Falls Short PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ความสม่ำเสมอนี้ขยายไปถึงศัตรูด้วย ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับมนุษย์หมาป่า โครงกระดูก หรือทหารราบ แต่ละคนก็มีรูปแบบการโจมตีและการป้องกันที่คล้ายคลึงกัน ในที่สุดมันก็รู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับศัตรูคนเดียวกันในสกินที่แตกต่างกัน การเล่นนิทานแต่ละเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนเปิดของขวัญในงานวันเกิดที่แขกแต่ละคนนำของขวัญมาเหมือนกัน การห่ออาจแตกต่างกัน แต่เนื้อหาจะเหมือนกันทั้งหมด

Crimen – รีวิวนิทานทหารรับจ้าง – ความสะดวกสบาย

Crimen – Mercenary Tales ควรมอบประสบการณ์ที่สะดวกสบายให้กับผู้ใช้ส่วนใหญ่ ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการเคลื่อนไหวเคลื่อนย้ายมวลสารหรือการเคลื่อนไหวต่อเนื่องด้วยบทความสั้นที่ปรับได้ มีให้เลือกทั้งการหมุนแบบ snap และการหมุนอย่างราบรื่น นอกเหนือจากตัวเลือกสำหรับการปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ มีบางช่วงเวลาในเกมที่ทำให้ผู้เล่นถูกดึงขึ้นไปในอากาศอย่างรวดเร็วหรือต้องเดินข้ามดาดฟ้าเรือที่ไม่เรียบ ซึ่งอาจทำให้รู้สึกไม่สบายได้

หมดเร็วเกินไป

Crimen มีตัวละครให้เล่นได้แปดตัว ซึ่งแต่ละตัวก็มีเรื่องราวของตัวเองให้บอกเล่า แม้ว่าตามความเป็นจริงแล้ว เรื่องราวของตัวละครสองตัวนั้นจบลงเร็วเกินไป โดยตัวละครตัวสุดท้ายจะเล่นในช่วงฝึกสอนสั้นๆ เท่านั้น ในขณะที่ตัวละครตัวสุดท้ายจะแสดงเฉพาะระหว่างการต่อสู้กับบอสอย่างรวดเร็ว
โดยรวมแล้ว Crimen ใช้เวลาฉันไม่ถึงสามชั่วโมงก็เสร็จ ส่วนหนึ่งของฉันคาดหวังว่าเรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวจะมาบรรจบกันอย่างชาญฉลาดในตอนท้าย แต่นั่นไม่เคยเกิดขึ้น แต่เกมกลับจบลงอย่างกะทันหันโดยไม่มีอะไรขัดขวางโหมดใหม่ ของสะสม หรือคะแนนสูงที่จะกระตุ้นให้เล่นรอบที่สองได้ ทุกสิ่งที่พูดและทำเสร็จแล้ว คุณรู้สึกเปลี่ยนไปเล็กน้อย

Crimen - Mercenary Tales Review: Hack-And-Slash Adventure Falls Short PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

Crimen – Mercenary Tales Review – คำตัดสินสุดท้าย

รูปแบบการเล่นแบบแฮ็กแอนด์สแลชของ Crimen มีช่วงเวลาของมัน และเรื่องราวบางเรื่องก็นำเสนอการผจญภัยเล็ก ๆ ที่ดี อย่างไรก็ตาม ตัวละครและศัตรูมีความหลากหลายในระดับพื้นผิว โดยการต่อสู้ในไม่ช้าจะน่าเบื่อ แม้ว่าจะมีการปล่อยอาวุธพิเศษเป็นครั้งคราวก็ตาม เรื่องราวของตัวละครทั้งแปดนั้นจบลงเร็วเกินไปและจบลงอย่างกะทันหันโดยไม่มีแรงจูงใจให้กลับมาอ่านอีก แม้จะมีหลักฐานที่น่าสนใจและช่วงเวลาที่สนุกสนาน แต่ท้ายที่สุดแล้ว Crimen ก็ล้มเหลวในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพึงพอใจและยั่งยืน


UploadVR มุ่งเน้นไปที่ระบบป้ายกำกับสำหรับการรีวิว ไม่ใช่คะแนนที่เป็นตัวเลข บทวิจารณ์ของเราจัดอยู่ในหนึ่งในสี่หมวดหมู่: จำเป็น แนะนำ หลีกเลี่ยง และบทวิจารณ์ที่เราไม่มีป้ายกำกับแบบนี้. คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรา ทบทวนหลักเกณฑ์ที่นี่.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR