หนึ่งในเกม Oculus Rift เกมแรกๆ ในปัจจุบันคือหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Vision Pro

หนึ่งในเกม Oculus Rift เกมแรกๆ ในปัจจุบันคือหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Vision Pro

หนึ่งในเกม Oculus Rift เกมแรกๆ ปัจจุบันเป็นหนึ่งใน PlatoBlockchain Data Intelligence ที่ดีที่สุดของ Vision Pro ค้นหาแนวตั้ง AI.

โปรตอนพัลส์ซึ่งเดิมสร้างขึ้นสำหรับชุดพัฒนา Oculus Rift DK1 ในปี 2013 และได้รับการเผยแพร่อีกครั้งใน Apple Vision Pro ในสัปดาห์นี้ เกมดังกล่าวแทบไม่ถูกแตะต้องจากรูปแบบอินพุตแบบติดตามศีรษะแบบดั้งเดิม เกมดังกล่าวถือเป็นการรีเซ็ตแบบนุ่มนวลในการพัฒนาเกม XR ในขณะที่นักพัฒนาประเมินวิธีจัดการกับการขาดตัวควบคุมของ Vision Pro

สร้างโดยนักพัฒนา Justin Moravetz โปรตอนพัลส์ ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับ Rift DK1 ซึ่งเป็นชุดหูฟังแรกที่ออกโดย Oculus สำหรับนักพัฒนา เกมดังกล่าวยังเปิดตัวบน Google Cardboard, Google Daydream, Samsung GearVR, Oculus Go และชุดหูฟัง Oculus Rift

และตอนนี้ กว่า 10 ปีหลังจากเปิดตัว คุณก็ทำได้ ซื้อ Proton Pulse บน Vision Pro.

เกมดังกล่าวสามารถใช้งานชุดหูฟัง XR ได้นานนับทศวรรษได้อย่างราบรื่น เนื่องจากได้รับการออกแบบโดยใช้การจ้องมองเป็นหลัก โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาอุปกรณ์ควบคุม การติดตามมือ หรือการติดตามดวงตา โปรตอนพัลส์ ยังคงสามารถปรับเปลี่ยนจากชุดหูฟังหนึ่งไปยังอีกชุดหูฟังหนึ่งได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงหลักใด ๆ ในการเล่นเกม

และในช่วงเริ่มต้นของการเล่นเกมที่สมจริงบน Vision Pro โปรตอนพัลส์ โดดเด่นในฐานะหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นบนชุดหูฟังได้ในขณะนี้ ในขณะที่เกมอื่นๆ บนแพลตฟอร์มให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับเกมกระดานมากขึ้น โปรตอนพัลส์ คือประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ซึ่งจะครอบงำสภาพแวดล้อมทั้งหมดของคุณ เช่นเดียวกับเกม VR ส่วนใหญ่บนชุดหูฟังอื่นๆ

การเปิดตัวเกมบน Vision Pro ชี้ให้เห็นถึงช่วงเวลาที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรม VR: นักพัฒนาที่สนใจกำลังทดลองเพื่อค้นหาว่าอะไรทำงานได้ดีที่สุดบนชุดหูฟัง การตัดสินใจของ Apple ที่จะแยกคอนโทรลเลอร์ออกจาก Vision Pro ได้ตัดทอนความรู้ด้านการออกแบบเกม XR จำนวนมากที่สั่งสมมาในทศวรรษที่ผ่านมา การทำงานภายใต้ข้อจำกัดเหล่านั้นกำลังบังคับให้หลายๆ คนต้องกลับไปสู่พื้นฐาน

สำหรับการทดลองนี้ นักพัฒนา Justin Moravetz บอกเราว่าเขา "กำลังพิจารณาอย่างจริงจังถึงภาคต่อทั้งหมดหากทำได้ดี"

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR