เราตื่นเต้นที่จะประกาศว่า a16z Games เป็นผู้นำในการลงทุน Series Seed สแนปเซอร์ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีแบ็กเอนด์ของเกมที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มโดยพฤตินัยสำหรับสตูดิโอเกม
เมื่อ 2000 ปีที่แล้ว สตูดิโอเกมต้องพัฒนาเอนจิ้นเกมของตนเอง นอกเหนือจากการออกแบบและพัฒนาเกม กระบวนการนี้คล้ายคลึงกับผู้สร้างภาพยนตร์ที่ต้องประดิษฐ์อุปกรณ์กล้องของตนเองเพื่อถ่ายทำภาพยนตร์ ความซับซ้อนทางเทคนิค เวลา และต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเอนจิ้นก่อนเกมจำกัดการพัฒนาเกมไว้เพียงสตูดิโอที่มีเงินทุนดีจำนวนน้อย การเกิดขึ้นของ Unity และ Unreal Engine ในการพัฒนาเกมในยุค XNUMX ที่เป็นประชาธิปไตยสำหรับผู้เล่นที่หลงใหลซึ่งใฝ่ฝันที่จะเป็นผู้สร้างและทำให้สตูดิโอไม่ต้องจ้างใคร
ทุกวันนี้ เกมเป็นประสบการณ์ทางสังคมอย่างลึกซึ้งที่สนุกสนานบนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ เกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่เชื่อมต่อกันต้องการลีดเดอร์บอร์ด ระบบระบุตัวตน ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ของสถานะเกมของผู้เล่น เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเล่นต่อจากอุปกรณ์อื่น และบริการแบ็กเอนด์อื่นๆ อีกมากมาย ในขณะที่โซลูชันแบ็กเอนด์เกมแบบเอาท์ซอร์สเปิดตัวในช่วงต้นปี 2010 สตูดิโอจำนวนมากยังคงรู้สึกว่าจำเป็นต้องสร้างระบบแบ็กเอนด์แบบกำหนดเองทั้งหมด แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายก็ตาม นักพัฒนาเหล่านี้กลัวการล็อคอินเทคโนโลยีด้วย API ที่มีการจัดการที่ไม่ยืดหยุ่นซึ่งไม่เหมาะกับความต้องการเฉพาะของเกมของพวกเขา ความพยายามของ Studios ในการผสานรวมบริการไมโครเซอร์วิสที่มีจำหน่ายทั่วไปเข้ากับส่วนประกอบภายในบริษัท นำไปสู่การกระจายตัวของข้อมูลและข้อกำหนดในการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง
Ajinkya “AJ” Apte ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Snapser และ Jason Davidson ซีทีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Snapser มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการแบ็กเอนด์ของเกมหลังจากใช้เวลารวมกัน 26 ปีที่ Zynga ซึ่งพวกเขาออกแบบแพลตฟอร์ม Zynga ซึ่งก็คือ รับผิดชอบบริการต่างๆ เช่น การชำระเงิน พื้นที่เก็บข้อมูล ลีดเดอร์บอร์ด ฯลฯ ที่ใช้ในทุกส่วนของ Zynga ระบบที่ปรับขนาดได้เหล่านี้ยังคงรองรับคำขอหลายพันล้านรายการทุกวัน AJ และ Jason ยังมีประสบการณ์มากมายในการเป็นผู้นำทีมวิศวกรในแฟรนไชส์ เช่น Zynga Poker, FarmVille และ Words with Friends
ทีมงาน Snapser สามคน ได้แก่ AJ, Jason และ Vineet Pandit (อดีต Google) กำลังสร้างแพลตฟอร์มที่รวมความสะดวกและความเร็วของ API ที่มีอยู่ทั่วไปและความสามารถในการขยายของแบ็กเอนด์แบบกำหนดเอง ในขณะที่อนุญาตให้สตูดิโอรักษา การเป็นเจ้าของรหัสและข้อมูลที่สมบูรณ์ Snapser บรรลุผลสำเร็จนี้โดยให้นักพัฒนาเลือกจากแค็ตตาล็อกของไมโครเซอร์วิสที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้นักพัฒนา "นำ" โค้ด ข้อมูล เซิร์ฟเวอร์ และระบบคลาวด์มาเอง และ "สแนป" พวกมันลงในแบ็กเอนด์ที่กำหนดเองด้วย SDK ที่ไม่ซ้ำใคร
เราเชื่อในภารกิจของ AJ และทีมสำหรับ Snapser ที่จะกลายเป็น Unity/Unreal ที่เทียบเท่ากับแบ็คเอนด์ของเกม ทำให้ทุกคนสามารถสร้างเกมที่เชื่อมต่อผ่านโซลูชันที่ยืดหยุ่นแต่ทรงพลัง
***
ความคิดเห็นที่แสดงในที่นี้เป็นความคิดเห็นของบุคลากร AH Capital Management, LLC (“a16z”) ที่ยกมาและไม่ใช่ความคิดเห็นของ a16z หรือบริษัทในเครือ ข้อมูลบางอย่างในที่นี้ได้รับมาจากแหล่งบุคคลที่สาม รวมถึงจากบริษัทพอร์ตโฟลิโอของกองทุนที่จัดการโดย a16z ในขณะที่นำมาจากแหล่งที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ a16z ไม่ได้ตรวจสอบข้อมูลดังกล่าวอย่างอิสระและไม่รับรองความถูกต้องของข้อมูลในปัจจุบันหรือที่ยั่งยืนหรือความเหมาะสมสำหรับสถานการณ์ที่กำหนด นอกจากนี้ เนื้อหานี้อาจรวมถึงโฆษณาของบุคคลที่สาม a16z ไม่ได้ตรวจทานโฆษณาดังกล่าวและไม่ได้รับรองเนื้อหาโฆษณาใด ๆ ที่อยู่ในนั้น
เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ธุรกิจ การลงทุน หรือภาษี คุณควรปรึกษาที่ปรึกษาของคุณเองในเรื่องเหล่านั้น การอ้างอิงถึงหลักทรัพย์หรือสินทรัพย์ดิจิทัลใดๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นตัวอย่างเท่านั้น และไม่ถือเป็นการแนะนำการลงทุนหรือข้อเสนอเพื่อให้บริการที่ปรึกษาการลงทุน นอกจากนี้ เนื้อหานี้ไม่ได้มุ่งไปที่หรือมีไว้สำหรับการใช้งานโดยนักลงทุนหรือนักลงทุนที่คาดหวัง และไม่อาจเชื่อถือได้ไม่ว่าในกรณีใดๆ เมื่อตัดสินใจลงทุนในกองทุนใดๆ ที่จัดการโดย a16z (การเสนอให้ลงทุนในกองทุน a16z จะกระทำโดยบันทึกเฉพาะบุคคล ข้อตกลงจองซื้อ และเอกสารที่เกี่ยวข้องอื่นๆ ของกองทุนดังกล่าว และควรอ่านให้ครบถ้วน) การลงทุนหรือบริษัทพอร์ตการลงทุนใดๆ ที่กล่าวถึง อ้างถึง หรือ ที่อธิบายไว้ไม่ได้เป็นตัวแทนของการลงทุนทั้งหมดในยานพาหนะที่จัดการโดย a16z และไม่สามารถรับประกันได้ว่าการลงทุนนั้นจะให้ผลกำไรหรือการลงทุนอื่น ๆ ในอนาคตจะมีลักษณะหรือผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน รายการการลงทุนที่ทำโดยกองทุนที่จัดการโดย Andreessen Horowitz (ไม่รวมการลงทุนที่ผู้ออกไม่อนุญาตให้ a16z เปิดเผยต่อสาธารณะและการลงทุนที่ไม่ได้ประกาศในสินทรัพย์ดิจิทัลที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์) มีอยู่ที่ https://a16z.com/investments /.
แผนภูมิและกราฟที่ให้ไว้ภายในมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรใช้ในการตัดสินใจลงทุนใดๆ ผลการดำเนินงานในอดีตไม่ได้บ่งบอกถึงผลลัพธ์ในอนาคต เนื้อหาพูดตามวันที่ระบุเท่านั้น การคาดการณ์ การประมาณการ การคาดการณ์ เป้าหมาย โอกาส และ/หรือความคิดเห็นใดๆ ที่แสดงในเอกสารเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบและอาจแตกต่างหรือขัดแย้งกับความคิดเห็นที่แสดงโดยผู้อื่น โปรดดู https://a16z.com/disclosures สำหรับข้อมูลสำคัญเพิ่มเติม
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://a16z.com/2023/02/08/investing-in-snapser/
- 7
- a
- a16z
- เกี่ยวกับเรา
- ความถูกต้อง
- ข้าม
- นอกจากนี้
- เพิ่มเติม
- การโฆษณา
- คำแนะนำ
- ที่ปรึกษา
- บริการให้คำปรึกษา
- บริษัท ในเครือ
- ข้อตกลง
- ทั้งหมด
- การอนุญาต
- และ
- อันเดรสเซ่น
- Andreessen Horowitz
- ประกาศ
- อื่น
- ทุกคน
- API
- APIs
- สินทรัพย์
- ที่เกี่ยวข้อง
- ความมั่นใจ
- ความพยายามในการ
- ใช้ได้
- แบ็กเอนด์
- กลายเป็น
- ก่อน
- เชื่อ
- เชื่อว่า
- พันล้าน
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- ธุรกิจ
- ห้อง
- เมืองหลวง
- แค็ตตาล็อก
- ผู้บริหารสูงสุด
- บาง
- เปลี่ยนแปลง
- ลักษณะ
- สถานการณ์
- เมฆ
- การจัดเก็บเมฆ
- ผู้ร่วมก่อตั้ง
- รหัส
- รวม
- รวม
- บริษัท
- บริษัท
- สมบูรณ์
- ความซับซ้อน
- ส่วนประกอบ
- งานที่เชื่อมต่อ
- เป็น
- เนื้อหา
- ต่อ
- ตรงกันข้าม
- ราคา
- หัตถกรรม
- ผู้สร้าง
- CTO
- ปัจจุบัน
- ประเพณี
- ปรับแต่งได้
- ข้อมูล
- วันที่
- เดวิดสัน
- วัน
- การตัดสินใจ
- ลึก
- ประชาธิปไตย
- อธิบาย
- การออกแบบ
- แม้จะมี
- พัฒนา
- นักพัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- อุปกรณ์
- แตกต่าง
- ดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- เปิดเผย
- เอกสาร
- ก่อน
- ที่ฝัง
- โผล่ออกมา
- ภาวะฉุกเฉิน
- การเปิดใช้งาน
- รับรอง
- ที่ยืนยง
- เครื่องยนต์
- ชั้นเยี่ยม
- ทั้งหมด
- อุปกรณ์
- เท่ากัน
- ประมาณการ
- ฯลฯ
- ทุกๆ
- ทุกวัน
- ไม่รวม
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- แสดง
- กว้างขวาง
- กลัว
- ความสำเร็จ
- พอดี
- มีความยืดหยุ่น
- เพื่อน
- ราคาเริ่มต้นที่
- อย่างเต็มที่
- กองทุน
- ได้รับทุนสนับสนุน
- เงิน
- นอกจากนี้
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- กำหนด
- กราฟ
- จัดการ
- มี
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ฮอ
- HTTPS
- เอกลักษณ์
- สำคัญ
- in
- ประกอบด้วย
- รวมทั้ง
- อิสระ
- เป็นรายบุคคล
- ข้อมูล
- เกี่ยวกับข้อมูล
- ลงทุน
- การลงทุน
- การลงทุน
- เงินลงทุน
- นักลงทุน
- บริษัท ผู้ออกหลักทรัพย์
- IT
- ความรู้
- ชั้นนำ
- นำไปสู่
- นำ
- กฎหมาย
- การให้
- รายการ
- ทำ
- การบำรุงรักษา
- ทำให้
- การทำ
- การจัดการ
- การจัดการ
- หลาย
- วัสดุ
- เรื่อง
- บันทึก
- กล่าวถึง
- microservices
- หนัง
- หลายคน
- จำเป็นต้อง
- ความต้องการ
- จำนวน
- ที่ได้รับ
- เสนอ
- การเสนอ
- ต่อเนื่อง
- ความคิดเห็น
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ภายนอก
- ของตนเอง
- การเป็นเจ้าของ
- หลงใหล
- อดีต
- การชำระเงิน
- การปฏิบัติ
- การอนุญาต
- บุคลากร
- เลือก
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- กรุณา
- โป๊กเกอร์
- ผลงาน
- ที่มีประสิทธิภาพ
- ส่วนตัว
- กระบวนการ
- มีกำไร
- ประมาณการ
- กลุ่มเป้าหมาย
- ให้
- ให้
- สาธารณชน
- วัตถุประสงค์
- การแสวงหา
- อ่าน
- แนะนำ
- การอ้างอิง
- เรียกว่า
- ตรงประเด็น
- น่าเชื่อถือ
- ตัวแทน
- การร้องขอ
- ต้องการ
- ความต้องการ
- รับผิดชอบ
- ผลสอบ
- เรซูเม่
- สุดท้าย
- ที่ปรับขนาดได้
- SDK
- หลักทรัพย์
- เมล็ดพันธุ์
- ชุด
- เซิร์ฟเวอร์
- บริการ
- ยิง
- น่า
- คล้ายคลึงกัน
- สถานการณ์
- เล็ก
- So
- สังคม
- ทางออก
- โซลูชัน
- แหล่งที่มา
- พูด
- โดยเฉพาะ
- ความเร็ว
- การใช้จ่าย
- สถานะ
- ยังคง
- การเก็บรักษา
- สตูดิโอ
- สตูดิโอ
- หรือ
- การสมัครสมาชิก
- อย่างเช่น
- ระบบ
- ระบบ
- เป้าหมาย
- ภาษี
- ทีม
- ทีม
- วิชาการ
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- ข้อมูล
- ของพวกเขา
- ในนั้น
- ของบุคคลที่สาม
- สาม
- น่าตื่นตาตื่นใจ
- ตลอด
- เวลา
- ชื่อ
- ไปยัง
- ร่วมกัน
- ซื้อขาย
- จริง
- ภายใต้
- เป็นเอกลักษณ์
- เอกภาพ
- ไม่จริง
- Unreal Engine
- ใช้
- ผู้ใช้งาน
- ยานพาหนะ
- การตรวจสอบแล้ว
- ยอดวิว
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- ภายใน
- ไม่มี
- คำ
- ปี
- คุณ
- ของคุณ
- YouTube
- ลมทะเล
- Zynga