Görev 3 Geçişi Güncellemelerle 'Mütevazı' Bir Şekilde İyileşecek

Görev 3 Geçişi Güncellemelerle 'Mütevazı' Bir Şekilde İyileşecek

Quest 3 Geçişi, PlatoBlockchain Veri Zekası Güncellemeleriyle 'Mütevazı' Bir Şekilde İyileşecek. Dikey Arama. Ai.

Meta'nın CTO'suna göre Quest 3'ün geçişi, yazılım güncellemeleriyle zamanla gelişecek.

Bir üründeki potansiyel geçiş iyileştirmeleri sorulduğunda Instagram AMA Dün (bana bir şey sor) oturumunda Andrew Bosworth şöyle cevap verdi:

“Evet, alınan kulaklıklardan gerçek dünyadaki aydınlatma koşullarını ve bilgileri almaya devam ettikçe gelişmeye devam edecek ve bunu daha etkili bir şekilde çalıştıran algoritmaları ayarlamaya başlıyoruz.

Ve bu yüzden, ellerinizin nerede olduğunu tahmin ederek ve bunun etrafındaki çarpıklıklarla ve bunun gibi şeylerle çalışarak daha iyi bir iş derinliği tahmin ettiğimizde, buradan itibaren kısa bir süreliğine de olsa gelişmeye devam edeceğini düşünüyorum.

Yani evet, Quest Pro'da olduğu gibi bunun üzerinde çalışmaya devam edeceğiz."

Quest 3, muhtemelen birkaç dakikadan fazla zaman geçirmek isteyeceğiniz geçiş özelliğine sahip ilk tüketici kulaklığı olsa da, inceleme Şeffaf bir optikten çok uzakmış gibi hissettiren gözle görülür kusurlara dikkat çektik.

Geçiş, kol uzunluğundan daha uzaktaki nesneler ve manzaralar için derinlik ve ölçeğe uygun olmasına ve etkileyici derecede düşük gecikme ve kararlılığa sahip olmasına rağmen, yakın mesafeden, hareketli nesneler üzerinde geometrik çarpıklık ve çift görüntüleme sergiler. Bu, ellerinizde ve kollarınızda açıkça görülebilir ve kamera çözünürlüğü metni okumak için yeterince iyi olsa da, aslında telefonunuzu uzun süre kullanmak istemeyeceğiniz anlamına gelir; her göz.

Çarpıklık ve gölgelenme, kulaklıkta kayıttakinden çok daha kötü görünüyor.

Bu çarpıklık kısmen sistemin renkli kamera görüntülerini yeniden yansıtmak için oluşturduğu derinlik tahmin alanının çok düşük çözünürlüğünün bir sonucudur. Daha düşük gecikmeli gri tonlamalı kameralardan gelen görüntüleri karşılaştırarak çalışır. Quest Pro'nun derinlik tahmini kare başına 10,000 puan veriyor ve Meta henüz Quest 3 için bir rakam vermedi.

Bosworth'un yorumları, Quest 3'ün derinlik tahmin doğruluğunun veya çözünürlüğünün gelecek yazılım güncellemelerinde geliştirilebileceğini öne sürüyor. Eğer bu gerçekleşirse, şu anda deneysel olanın kalitesi de artacaktır. dinamik kapanma özelliği.

Yine de Bosworth, cevabında "mütevazı" sözcüğünü kullanarak beklentileri yumuşattı. Yazılım gelişebilse de Meta'nın geçiş yığını, Quest 3 kulaklığındaki ve Snapdragon XR2 Gen 2 yonga setindeki kameralarla sınırlı olmaya devam edecek. Meslektaşım Ian distorsiyonun görünmediğini bildirdi Vision Pro ile geçirdiği kısa süreancak Apple, geçişi ve daha fazla (muhtemelen daha yüksek kaliteli) sensörleri işlemek için özel bir ikincil yonga seti kullanıyor. Elbette bu aynı zamanda yedi kat fiyatla başlayacak olmasının da bir parçası.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR