Sony'nin Yakında Gelecek MR Kulaklığı Vision Pro'daki Kontrol Cihazlarına Yol Gösterebilir

Sony'nin Yakında Gelecek MR Kulaklığı Vision Pro'daki Kontrol Cihazlarına Yol Gösterebilir

Vision Pro'nun denetleyicileri yok ancak Apple'ın sürükleyici donanım girişini desteklemesi gerektiği açık bir şekilde gelecekte, sektör profesyonellerine daha fazla hassasiyet getirebilmesi için de olsa. Sony'nin 'profesyonel' tarzdaki kontrol cihazlarını nasıl sunacağı konusunda oldukça ilginç bir yaklaşımı var. yakın zamanda ortaya çıkan kurumsal odaklı bağımsızVision Pro için ileriye giden yolu işaret edebilir.

Vision Pro, biraz kimlik krizi yaşayan karma gerçeklik başlığıdır. Teknik olarak tamamen sürükleyici VR içeriğini oynatabilmesine rağmen, Quest'te bulacağınız VR oyunlarının çoğunu hareket kontrol cihazları olmadan oynatabilirsiniz. basitçe atlamayı yapamayacak 3,500 ABD doları tutarındaki cihaz, bunun yerine, VisionOS'ta yerleşik uygulamalara ek olarak standart iOS uygulamaları filosunu çalıştırabilen bir üretkenlik makinesi olarak sunuluyor.

Tamam, belki böyle bir "kimlik krizi" olmayabilir, ancak Apple, Vision Pro ile denetleyicileri atlayarak, bunun yerine göz ve el takibi girdilerine odaklanarak bazı net pazarlama kararları aldı. Elbette bu yapacağımız anlamına gelmiyor asla Vision Pro'daki hareket kontrol cihazlarını görün, ancak muhtemelen çoğu üreticinin Meta'nın VR'deki hakimiyetini takip ederek birleştiği çok amaçlı Dokunmatik tarzı kontrol cihazları değil. En azından yakın gelecekte değil.

Ocak ayındaki CES 2024'te Sony, "4K" OLED mikro ekranlar, doğrudan geçişli video, açılır vizör ve benzersiz bir çift kulaklık gibi bir dizi kurumsal dostu özellik vaat eden Snapdragon tabanlı bağımsız MR kulaklığını (hala adı açıklanmadı) tanıttı. Apple'ın şüphesiz bir noktada yakalamak istediği türden profesyonellere hitap etmeyi amaçlayan kontrolörler.

[Gömülü içerik]

Sony, "2024'ün sonlarına doğru" piyasaya sürüldüğünde, hem işaret parmağıyla çalıştırılan işaretçi benzeri bir denetleyici hem de başparmakla kontrol edilen küçük, halka benzeri bir cihaz içeriyor. Evet, çok ilginçler ama akıllarında oldukça spesifik bazı kullanım durumları var.

Halka, öğeleri seçmenizi ve bunları elinize sıkı bir şekilde sabitlemenizi sağlarken, 'işaret denetleyicisi' olarak adlandırılan şey, Sony'nin "verimli ve hassas çalışma için optimize edilmiş şekil ve düğme düzenleriyle sanal alanlarda istikrarlı ve doğru işaretleme" olarak adlandırdığı şeyi sağlar. Temelde bu, Sony'nin, başlığın içinde 3D nesneler oluşturup görüntüleyen yaratıcıların ilgisini çekeceğini umduğu bir 3D kalemdir, ancak bu, doğal ve hassas bir şekilde, görünüşte ayrıştırılmış bir versiyondur. Wacom'un VR Kalemi2020'de duyuruldu.

Beklemek. Kontrolörler neden bu kadar önemli? Vision Pro'nun el takibi en iyilerden bazılarıdır ve muhtemelen kulaklığın kullanım ömrü boyunca gelişecektir, ancak aynı uyarıların tümü, herhangi bir modern XR kulaklıkta olduğu gibi Vision Pro'nun optik el takibi için de geçerlidir. Yani Apple'ın (veya herhangi birinin) denetleyiciler olmadan yapabileceği çok şey var.

El takibi dokunsal geri bildirim sağlamaz ve bu da dijital nesnelerle fiziksel ilişkiler kurmak için pek iyi değildir. Her şeyden önemlisi, 'sıkıştırma ve sürükleme' için boş el kullanmak, paletli kontrol cihazlarından elde edebileceğiniz türden hassas bir tutuş sağlamaz; 'tahmin etmek' çünkü düğmelerin sezgisel olarak manipüle etmeyi ve tahmin etmeyi öğrenebileceğiniz hassas etkinleştirme eşikleri vardır. Düğme, parmağınızı üzerine koyduğunuzu, yarıya kadar bastığınızı ve sonuna kadar bastığınızda 'bilir'; bunların hepsi daha zengin ve doğru bir mekansal hesaplama yöntemine entegre edilebilir Kullanıcı arayüzü menülerine göz atmanın ve daha hafif oyun oynamanın ötesinde.

Sony'nin Yakında Gelecek MR Kulaklığı, Vision Pro PlatoBlockchain Veri Zekasındaki Denetleyicilere Yol Gösterebilir. Dikey Arama. Ai.
Görüntü nezaket Sony

Bahsetmeye bile gerek yok, Sony'nin halka/işaretçi kombinasyonuna benzer bir şey seçmek, Apple'ın profesyonel seviyedeki pazarlama eğilimini korumasına ve aynı zamanda Apple'ın satmayı sevdiğini hepimizin bildiği şık (ve muhtemelen pahalı) bir aksesuar sunmasına olanak tanıyacaktır; ancak bu, nokta.

Ancak bunların hiçbiri Apple için ya da kulaklığın 3D mekansal yeteneklerini kullanan VisionOS'ta yerel uygulamalar yapan geliştiriciler için büyük bir sürpriz değil. Şimdilik Apple, Vision Pro'nun oyun konsolundan daha "yüz bilgisayarı" olmasını, aynı zamanda en azından destekleyebileceği zorlu endüstri uygulamaları açısından Mac Pro'dan daha "alt düzey iPad" olmasını istiyor. Bununla birlikte, Vision Pro'nun şu anda 3D varlıkları kapsamlı alanda görüntülemek için birkaç uygulamaya sahip olması nedeniyle büyüyecek çok yer var. Polikam ve kurumsal odaklı uygulama JigSpace, ve gündelik heykeltraşlık ve 2D sanat uygulamaları; ancak yine de endüstri standardı araçların hiçbiri karıştırıcı or Autodeskikisi de aslında VR kulaklıklarını destekliyor.

Yine de Apple, daha çok 'bekle ve gör' tarzı bir şirkettir, dolayısıyla Fruit Company'nin bunu takip etmesinden önce rakiplerinin kolektif olarak "duvarı aşan ilk kişi" (her zaman kana bulanan) olması gerekebilir. Kulaklığın ikinci bir versiyonunun geleceği söyleniyor önümüzdeki iki yıl içinde bir araApple, Tim Cook'un bir sonraki sahneye çıkışında gerçekten yararlı One More Thing™'in duyurulmasını sağlamak için de olsa, bu belirli özellik setini daha erken değil daha sonra yayınlamayı bekliyor olabilir.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol